冒险详解
地图探索
首先,你需要指挥你的英雄去一个区域中进行冒险。譬如零战力都可以进行冒险的“狩猎之森”,点击一下“狩猎之森”这样你的英雄就可以自动帽先了。
冒险过程中,甚至是玩家下线后都会不停地获得经验和金钱。
这种“冒险”,称之为“地图探索”,地图探索的时候会发现一些事件和宝箱,发现它们都需要等待对应的进度条(事件或宝箱)满了之后就可以点击它们来查看。
将鼠标移至一个事件图标上,可以查看到该事件的名称,点击事件图标可以了解到该事件的详情。
开启宝箱
在地图探索直至宝箱进度条满额时,玩家就可以获得一个宝箱,一幅地图的宝箱数是有限定的,一般都有三个。
当宝箱进度条满额时,而玩家又没有打开这个宝箱,那么宝箱进度条就不会再走动,直至玩家打开这个宝箱为止。
打开宝箱后,需要点击“确定”按钮,那么物品就会放入到你的背包内,如果背包满了的话,新增的物品就会丢失,所以要记得经常整理你的背包,最好当然是给背包扩容。
遭遇事件
事件一般有三个种类,战斗、赠予物品和消费(譬如去餐馆进食之类)。每个事件都会有它的背景剧情,如果是战斗事件的话,在事件详情当中会显示出敌人的战力、玩家队伍人数限定条件、与敌人作战的风险评估以及这场战斗所消耗的饱足度。
玩家确定好所有信息之后,就可以点击战斗图标开始战斗事件。
赠与物品事件可以是比较简单的,也可以说是困难的,有时候NPC所需要的任务物品都是玩家之前已经获取了的,那么就直接交付就可以了,如果是一些特定而玩家暂时还没获取的物品那么就需要通过战斗、开宝箱等手段来获取。
消费事件就更加简单,直接花钱消费就可以完成。
一个地图通常会有金色的星星在它上面,这是表示这幅地图有多少个事件要完成,唯有在完成一幅地图的所有事件才能够开启下一幅地图,那么玩家才能继续冒险。
《像素骑士》的地图一共有30页,每页有6幅地图,那么这就意味着游戏有上百幅地图供玩家探索。
饱足度(进食)
英雄要冒险就需要耗费饱足度(相当于是行动力),当英雄一天的饱足度为零的时候,那么他就需要休息就不能再冒险了。然而点击饱足度的按钮就可以打开进食菜单。在这里可以找到主食和零食,主食是饱足度低于18000时可以食用,而零食就是什么时候都可以进食。
换句话说,食用恢复更多饱足度的主食时,玩家需要计算好饱足度到达低于18000的时候进食才能够达到很好的效果。而零食就何时都可以进食,但是恢复的量就比较少。
主食和零食的最高档的食物巨无霸汉堡和以太巧克力,这两种食物不仅可以恢复饱足度,而且还可以永久性增加主角的基础战力,但一天只能够食用一次,而这两种高端食物也只能是透过血钻来购得。
值得注意的是,进食只能在进食菜单当中进行,如果在主角背包内点击食物,虽然上面写着是“点击使用”,但实质是“点击贩卖”,所以要谨慎操作喔。
本文:像素骑士团冒险怎么玩的_冒险详解
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