说起四大文明古国大家肯定都能回答上来:古巴比伦、古埃及、古印度,以及我们中国,文明界的“四大”自然都是有几千年历史文化的。当然还有很多文明也算得上历史悠久的:罗马、阿拉伯、奥斯曼、拜占庭、西班牙等等,没个几百年的都不敢说自己“有历史”。
然而总有这么一个国家的人坚持自己的国家是“有历史”的文明——没错,就是我们熟悉的美国。有一些美国玩家就在一款包含了众多历史文明的游戏里大喊“给我们美国文明”!
结果反遭其他玩家“回怼”:拉倒吧,根据游戏背景设定,你们耶稣也就刚出生。
这款游戏正是由我们中国团队研制,中国厂商莉莉丝游戏发行,百分百纯中国血统的国产游戏《万国觉醒》。那么为什么外国玩家要在这款游戏下面求出美国文明呢?
这是因为《万国觉醒》的背景设定融合了多个文明,有中国、罗马、德意志、不列颠、法兰西、西班牙、日本、韩国、阿拉伯、奥斯曼、拜占庭共计11个文明。正如前文所言,每个文明的历史都源远流长。
《万国觉醒》以游戏的方式向全世界的玩家传播世界历史文明,不同的文明建筑风格各不相同(并且随着游戏中玩家发展进入不同的时代,建筑外观也有所变化)。游戏中的统帅也来自不同的文明,并且细致地配对了不同语言的语音,例如曹操出战时能听到中文的“宁我负人,毋人负我”。
游戏里的文明设定很细致,也就是说能在这个游戏里拥有姓名的文明,个个都是身怀历史故事的,是一种世界级的文明内涵认证。而这种多元文明的设定也深受玩家喜爱,在官方Facebook上,只要是跟文明有关的讨论贴,就经常有玩家留言希望出更多文明,这名印度玩家都不是第几次在Facebook下留言了。
这名玩家强烈要求出菲律宾文明,并且表示统帅她都想好了,就麦哲伦跟普拉普拉。(麦哲伦听到了都要跳起来打你了,我就在菲律宾死在普拉普拉酋长手下,你居然还想让我当代表你们菲律宾的统帅?)
越南玩家也当仁不让地表示“我们越南历史悠久,也应当拥有名字,我们还有伟大的雄王可以做传说级的统帅!”
甚至在玩家们在应用商店中留下五星好评的同时,也不忘“催更”官方推出更多的文明。这位硬核历史迷就十分认真地分析了为什么想加入埃塞俄比亚、埃及以及波斯文明。
作为一款战争策略类游戏,《万国觉醒》还“培养”了不少策略家。在Facebook的策略相关讨论下,不少玩家就展示了一番自己的战争策略。譬如这位玩家就表示,在这关远征挑战里中军应该绕过敌人,从后配合左右两军进行夹击。
西班牙玩家则琢磨出一招“精神攻击”:为围攻敌方要塞的时候,不仅要让对方打不还手,还要一起发表情包嘲讽他们,从心理层面击溃敌方。
精神攻击不止这招,还有外国玩家研究出了更可怕的一招用在KVK(服务器之间的对抗)上——用联盟堡垒围住自家圣地,敌人得精准计算烧完堡垒的时间跟圣地保护盾的时间才能占领圣地。
丰富的文明设定,加上自由多变的战争策略,难怪《万国觉醒》多次被App Store和Google Play首页推荐,甚至在今年6月登上了中国手游海外收入排行榜的第3名,可以算的是口碑、市场双重认可的精品国产游戏代表了。《万国觉醒》在国外广获好评后,最近终于要上线国服了,目前官网已经开启了正式预约,小编十分期待国服上线后可以体验这款优质国产手游!
本文:外国玩家求中国手游加入美国文明遭“嘲讽”
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