今年2月,动视暴雪抡起了裁员大锤,宣布要解雇800名员工。此事过去半年,这家公司在北京时间8月9日,公布了2019年第二季度财报。
据美国媒体Variety报道,动视暴雪公司为今年第二季度所取得的财务业绩,举行了庆功会——让该公司感到心满意足的是,Q2的成绩超出了他们的预期。
根据财报揭示,在截至6月30日的的第二季度中:动视暴雪实现净营收达13.96亿美元,公司预测为13.15亿美元,而去年同期的净营收则是16.41亿美元;营业利润为3.36亿美元,去年同期为4.34亿美元;本季度调整后每股收益为0.43美元,一年前则是0.52美元。
本文中所有图表和数据均来源于动视暴雪Q2财报
尽管说净营收与营业利润均有下滑,不过动视暴雪 CEO Bobby Kotick 在公开声明中表示:“我们今年第二季度的营收和盈利,都超出了我们之前的预期。”
在今年Q2,动视暴雪没有重大游戏发布。因此,该公司的核心收入来源,仍然是《使命召唤》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》与《糖果粉碎传奇》——这些‘服务型游戏’。
据财报揭示,该季度内动视暴雪通过游戏内的消费(net bookings),从玩家身上取得了大约8亿美元的收入。而《糖果粉碎传奇》的开发商King,其广告业务呈现持续增长的态势,同时游戏内购收入同比增长了一倍。
值得一提的是,King在今年第二季度的净收入为4.99亿美元。另外在报告期内,动视与暴雪的净收入,则分别为2.68亿美元和3.84亿美元,其中动视部分的收入,主要来自于《使命召唤:现代战争4》。
在第二季度,动视暴雪的月活跃玩家数量达3.27亿。财报指出,《糖果粉碎传奇》《使命召唤》系列以及《守望先锋》的热度正在上升,此外《魔兽世界》的订阅数量从5月中旬开始增长,《炉石传说》推出暗影崛起扩展包和新冒险模式后,活跃玩家数量也出现了增长。尽管如此,动视暴雪本季度月活跃玩家数量依然低于去年同期的3.52亿。
子公司King旗下的玩家最为活跃。如财报给出的数据,本季度,King旗下《糖果粉碎传奇》系列的月活跃用户达到2.58亿;动视的月活跃玩家数量为3700万;暴雪则是3200万。
动视暴雪 CEO Bobby Kotick 在声明中表示:“在2019年上半年,我们把主要的精力都投入到核心的IP上,而从今年下半年开始,关注我们的人,将会看到并体验到这些努力的初步成果。”
但动视暴雪对于下一季度的表现,似乎不抱太大信心。
这家公司预计,2019财年第三季度净营收为11.05亿美元,全年净营收为61.9亿美元。
来源:游戏葡萄
本文:动视暴雪:净收入同比下降 月活玩家掉至3.27亿
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