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《无法触碰的掌心》上线首日登顶付费榜

发布时间:2019-08-09 20:37:19  来源:  作者:zyn
文章简介:   又是一年七夕,恋爱、女性向再度成为了全行业的关键词。客观而言,经历2017年底至2018年初几款爆款助力,女性向市场已经成为兵家必争的潜力领域。然而,女性向市场长期缺乏爆款、女性向产品难做,也是不

  又是一年七夕,恋爱、女性向再度成为了全行业的关键词。客观而言,经历2017年底至2018年初几款爆款助力,女性向市场已经成为兵家必争的潜力领域。然而,女性向市场长期缺乏爆款、女性向产品难做,也是不争的事实,由于行业长期以来为男性主导,女性向产品从品类到玩法缺乏定型。具体如何体现恋爱的微妙感觉,也成为女性向游戏立身之本。

  近些年来,许多成功的女性向手游如《恋与制作人》、BTS World,都通过在游戏内设计虚拟社交等交互系统增强“恋爱沉浸感”。但很少有人的是,一直以街霸、鬼泣、怪猎等“硬汉”IP示人的卡普空,也展示过自己的柔情一面——早在2016年推出的手游《无法触碰的掌心》中就做了类似尝试。

  最近,这款手游也由B站代理,正式进入了国内市场。游戏按章节付费,8月7号七夕前夕,游戏上线首日最高成绩冲至iOS付费榜第一,在女性玩家中引发强烈反响,迄今B站评分仍占据9.4的高分,微博上同名话题也迅速涨至2400余万阅读,一时间蔚然成风,受欢迎程度可见一斑。

是付费榜上可谓罕见的女性向游戏是付费榜上可谓罕见的女性向游戏

  一款付费手游,国服打破用户付费壁垒

  作为“十年磨一剑”的女性向产品,《无法触碰的掌心》是知名日本游戏厂商卡普空2016年推出的一款女性向力作,彼时曾引发了不少卡普空老粉的调侃,自嘲自己竟然要为了卡普空,开始玩女性向游戏。

  与一般的Galgame文字冒险游戏的属性不同,《无法触碰的掌心》在玩法特别是互动方式上做了创新,是一款具备高沉浸度的体感型恋爱游戏。在游戏故事中,玩家因某个事件去到一座孤零零的小岛,若想离开,必须帮一名被囚禁的青年取回记忆、解开谜题。

  剧情抽丝剥茧的过程中,玩家隔着玻璃窗交流,与角色关系渐密、逐渐产生情愫。游戏包含感情热烈却又婉转、直接而又幽怨、甜蜜而又苦涩,极好地把握了情窦初开的少女,对爱情害怕而又渴望的青涩心情,获得了无数女性玩家一致好评。

  游戏走红的同时,《无法触碰的掌心》也越来越有IP化的迹象,得益于市场反应和粉丝呼声,《无法触碰的掌心》不仅接连推出续作和不同平台版本,周边生意也越做越红火,原声带、立牌、挎包,成了粉丝中间的抢手货。本月底,《无法触碰的掌心》日服官方还将举行3周年活动。一款付费游戏运营3年官方依然活跃,已经能说明能很多问题。

日服2019年情人节推出的角色香水套装日服2019年情人节推出的角色香水套装

  同样,此次国服版本也被国内女性用户“划重点”,截至开服前一天,《无法触碰的掌心》在B站预约已达71万,足见玩家期待。

  众所周知,由于某众所周知的原因,不少产品上线日期都有所延后,《无法触碰的掌心》也是其中一员。因此在B站《无法触碰的掌心》专区,不少粉丝用“等了两年”、“无法开服的掌心”等或直白、或戏谑的句子,表达自己焦急的期待心情。

  体感型恋爱手游主打代入感,沉浸式互动先行者

  《无法触碰的掌心》获得无数女性玩家青睐的根本,在于其体感型恋爱冒险手游的前卫定位,实现了为人称道的“恋爱沉浸感”的塑造。

  游戏中,玩家与角色交流,主要通过隔着玻璃对话、互动完成,这一设计一在于新奇、二在于玩家使用手机在屏幕上操作类似,更易产生代入感。加上剧情按章节循序渐进,主角对玩家态度从冷漠到热切,显得自然合理。

  如玩家“木涯”就认为:“因为是花费时间一点点建立起来的关系,玩游戏的途中真的会有恋爱的感觉,非常的有代入感。”也不乏有玩家觉得,自己并不是在攻略角色,而是被“活生生的人”攻略了。

  游戏新奇的玩法如“监视Play”、“囚禁Play”、“美梦模式”等等,也体现了对女性玩家心理的独到拿捏,同时不乏有玩家自述差点“流鼻血”,可见创新题材对玩家的吸引力。

  作为一家表现打怪捕猎特别擅长的老牌企业,卡普空这个“糙汉”,如何读懂国内许多游戏厂商一直捉摸不透的女人心?关键,还是在于制作团队懂得“女人最懂女人”的真理。实际上,《无法触碰的掌心》项目组围绕20%的女性开发者为核心,在很多细节处理上,体现了女性独有的细腻温柔。

  比如,会面结束后仍能通过智能设备监视角色的灵感,就来自于女性与恋人煲电话粥、发短信,想要无时无刻掌握恋人一切动向的单纯渴望,这也是如今许多女性向恋爱游戏,必备虚拟社交系统的雏形。

  除了普通的对话交流,随着感情的升温,对方还会要求掌心相印、额头相抵等“隔空接触”,玩家与游戏互动方式不再是单纯的“点点点”,而是需要利用到手掌、额头等其他身体部位,得以渲染出逼真的场景体验。有趣的是,团队还根据心理学家荣格的理论,设计让角色能够记住玩家喜好、并为之而改变,主动适应玩家,让玩家无需担心“选错选项”影响好感。换言之,玩家真正能够在游戏中“扮演自己”,与心仪的角色来一场轰轰烈烈的恋爱,而无需违心迎合,代入感更上一层。

  即便是在赠送礼物等小细节上,《无法触碰的掌心》也细致入微,礼物不但会出现在角色房间中不说,甚至玩家可以在赠送礼物后,向对方发送短信询问正在做什么,是否有使用礼物等等,并从监视器中看到一切。云云总总大量会在真实恋爱中出现的朴素细节,与带有一丝丝危险气息的主角过去和小岛,都成了恋情升温的催化剂,最终帮助《无法触碰的掌心》,成为一部塑造“恋爱沉浸感”的女性向产品典型。

  用户需求投其所好,B站游戏发行摆脱单一化

  这样一款里程碑式的产品进入国内,“最佳拍档”的选择自然也要慎重,和制作团队一样,发行团队也需要“懂女人”。

  因此,拥有庞大年轻用户,生态包容且不断迈向多元化,月活达到1亿的B站,成了《无法触碰的掌心》国服最佳选择。B站生态最大的魅力,在于整体年轻化的用户群体,而年轻最大的优势在于学习、接受能力强,反过头来令B站游戏业务、发行能力具有向更多细分领域扩张的可能。

玩家正在参与ChinaJoy2019游戏展区互动玩家正在参与ChinaJoy2019游戏展区互动

  今年Chinajoy前夕,B站副总裁张峰接受媒体采访,就解释了B站游戏业务的发展策略:“B站做游戏的逻辑特别简单,就是面向特定用户,满足他们的内容需要,丰富一代年轻人的娱乐文化生活。”

  B站也的确是这么做的。从2014年的起点《百万亚瑟王》和《崩坏2》开始,到后来的《命运-冠位指定》《碧蓝航线》,ACG品类产品早已成为B站游戏发行一块响亮的招牌。在此基础上,B站开始发现更多B站用户需求,扩大自己的游戏业务版图,从原先面向核心用户的策略,转而面向多元化用户。

  7月31日晚上,通过一场别开生面的线上发布会,B站就一次性公布了5款新品,向外界正式展示了布局独立游戏的决心。而女性向市场是近年来崛起的明星领域,自然也是B站游戏发行走向多元化的一环。

  《无法触碰的掌心》获得人气与口碑的双重成功,验证了B站布局多元细分领域方向的正确性,包容的B站生态也再一次佐证了,即便是新奇题材玩法、以及看似小众品类,也能在B站中焕发全新生命力。

  在不断下探更多细分领域的时候,B站游戏发行业务“只有二次元”的印象也在逐渐改观。从“帮用户选产品”,到“用户自己选产品”,B站未来还会走得多广多远,或许也将由玩家自己决定。

  来源:GameLook

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