Anshar工作室日前发布了一款全新的、基于剧情驱动的赛博朋克主题“自适应”RPG游戏《Gamedec》。根据公布的新闻,在游戏中,玩家将扮演一名私家侦探,他需要解决一些虚拟游戏世界的犯罪问题。
在Gamedec中,决策是非常重要的,游戏世界也会不断地随角色和主角进行改变和适应。根据开发人员的说法,随着故事的发展,玩家的决策也将改变主角。选择的结果,就像在“现实”生活中一样,可以是直接的、长期的,也可以是隐藏的——后者往往在意想不到的时刻出现。然而,不管做出什么样的决定,游戏始终保持中立。对于这款游戏来说,始终是由玩家来评估这些抉择,记住:“你是你选择的总和。”
该游戏通过添加Deduction演绎、Codex典故和Aspects方面等等机制来回归RPG游戏的根本,允许玩家在游戏中进行相对复杂的对话和讨论。在游戏中,玩家将创建或揭露阴谋和阴谋的网络,同时发现虚拟世界之间不同寻常的关系。这款游戏的基于纸面RPG的特性和机制也允许玩家从多个视角去接触事物。
Anshar工作室已公布游戏的首批截图,详细发行日期尚未公布。
本文:全新赛博朋克主题RPG《Gamedec》2020年登陆PC
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