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《使命召唤手游》CJ首次公开试玩火爆

发布时间:2019-08-07 19:59:12  来源:  作者:zyn
文章简介:   8月2日-5日,一年一度的ChinaJoy于上海火爆开幕。BTOC展区(互动娱乐展示区)一众诱人的游戏新作中,《使命召唤手游》显得十分亮眼。从展区源源不断试玩的玩家可见,这款FPS头部IP的移动端正统续作,着实

  8月2日-5日,一年一度的ChinaJoy于上海火爆开幕。BTOC展区(互动娱乐展示区)一众诱人的游戏新作中,《使命召唤手游》显得十分亮眼。从展区源源不断试玩的玩家可见,这款FPS头部IP的移动端正统续作,着实有着不小的吸引力。

  据了解,本次《使命召唤手游》登陆CJ开放试玩也是面向国内玩家的首次线下公开展示。基于《使命召唤》的重量级IP加持,不少COD系列忠实粉丝与移动端FPS爱好者都纷纷前往展区提前体验新作,“战”得不亦乐乎。试玩过后,不少玩家都表示本作在画面和操作上都达到甚至超出预期,一定程度上刷新了以往FPS游戏在手机平台上表现力欠佳的看法。

现场试玩盛况现场试玩盛况

玩家CJ 试玩后的感想玩家CJ 试玩后的感想

  除了让现场玩家有机会尝鲜,8月5日上午,腾讯展区电竞舞台举办了《使命召唤手游》先锋挑战赛,通过直播来满足线上关注的玩家。虽然只是小型的表演性质比赛,但作为一款还在测试阶段的游戏,我们已经看到《使命召唤手游》展现出了对电竞上的态度与期许。

  本次先锋赛请到了AG、情久、Lucky Future和Ocean Gaming四支知名FPS战队出战。选手们的精彩对抗为观众带来了一场视觉盛宴,也让玩家们直观感受到了《使命召唤手游》独特的操作性和战略性所带来的竞技感。相信随着游戏的上线,移动电竞平台又将增添一个新的热门项目。

  FPS头部IP的突破之路,为移动端体验带来新标准

  作为FPS游戏的重量级IP,《使命召唤》系列一直在突破自我的道路上不断探索。

  从2003年《使命召唤》诞生开始,不论是从还原历史战役延伸到未来科技对抗的题材革新,还是不断优化射击体验、创造全新模式与系统的玩法创新,动视始终保持着探索与突破的态度。

  《使命召唤手游》是COD系列“自我突破”概念的延续。

  早在今年CJ亮相之前,产品已经在印度、澳大利亚、加拿大三个海外地区架设了测试渠道。从各地区的测试表现来看,《使命召唤手游》在画面表现、操作手感和系列特色的还原度上得到了认可。

  而在国内市场,随着5月6日《使命召唤手游》中国站开启预约,目前预约人数已突破1300万。不少玩家在体验过早期测试版本后,都给出了较为客观的评价,虽然仍存在一定的系统和性能优化问题,但对画面表现、枪械手感等,都给出了肯定。这一点,在CJ现场开放试玩后,taptap评价和现场赛事的反响中已得到体现。

  从CJ现场开放试玩展现的内容来看,《使命召唤手游》参照系列多样化的玩法对本作的多人模式做了细致的打磨。目前设计有战术团队竞技、冲锋团队竞技、经典爆破、休闲爆破、据点争夺、个人竞技等六种游戏模式。多样化的玩法设计基本涵盖了系列的主流模式,保障了玩家体验的丰富程度。

  除了基础的系统模式,很多经典的玩法都得到了很好的呈现。比如《使命召唤》系列中流畅的战术动作,激烈的战场上,跑动、滑铲、射击、呼吸回血等操作一气呵成,配合在移动端平台上优秀的画面表现,也将高速动态的战斗节奏表现了出来。

  作为一款FPS游戏,《使命召唤手游》的核心当然离不开良好的射击体验与枪械手感。枪械方面,我们看到正作中的KS-74U、Arctic.50、ACOG-AR等经典枪械悉数登场,配件系统也完美还原。枪械可以搭配四个配件槽,通过不同的配件组合来应对不同的战场需要。

  除了一直以来稳定的射击体验在手游中也得以实现外,得分系统、芯片系统、经典的“大招”系统等都被加入其中,这些设计极大的丰富了游戏的战略纵深,战场也变得更具挑战性。如何通过不同的搭配实现合理的战术组合,也给了玩家充分的思考空间,让游戏有了更多元的玩法体验与乐趣,全方位的强化了游戏的竞技性。

  FPS类游戏,在移动端一直有着操作不便、手感不到位等问题。《使命召唤手游》为了能在移动端最大化地提升操作的便捷度和快感,在操作方面也做了不小的革新。针对触控操作的特点,本作给出了基础设置、一键开火模式、操作设置、灵敏度设置等细分的调节要素,光是开火模式就设计了三种应对方案,为玩家提供了丰富的操作选择,算是不错的一个贴心之举。

  更纯粹的FPS体验,引领全新“3A手游”风潮

  近几年,随着MOBA类、战术竞技类游戏的兴起,无论是在端游还是手游平台,FPS品类产品受到了一定的影响。纯粹强调战斗和竞技形式的FPS,在受众范围上相对变窄了。

  而《使命召唤手游》则在坚持着对于FPS游戏硬核品质的基础上,兼顾移动端平台的创新,带来了更为纯粹的FPS游玩体验。着眼于射击玩法的打磨,配合丰富的玩法模式,凭借到位的手感和节奏激烈的对抗体验,尝试突破移动端的操作和机能问题,力图为移动端FPS品类带来一次全新的体验。除了更专业、更精细的FPS体验外,《使命召唤手游》后续如能进一步挖掘其电子竞技的属性,相信也会有更多元的发展方向。

  结语:

  《使命召唤手游》确实延续了系列那股子大气的“3A气质”,把FPS该有的“猛劲”展现了出来,并且无论是内在还是外在,都能感受到本作在移动端平台上展现出来的想要进一步突破的野心,但这款作品能否成为手游领域新的FPS品类标杆产品,还需要后续更多时间的验证。

  来源:游戏陀螺

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