8月1日,七麦数据“NextGame”狂欢夜于ChinaJoy前夕在上海成功举办。七麦科技联合创始人&CEO徐欢于活动现场重磅公布“2019上半年中国手游App最强用户增长(iOS)Top100榜”,与榜单合作媒体新浪游戏,依据产品预估下载量为核心数据指标,对游戏产品进行上半年App用户增长实力盘点,为手游开发者、推广运营人、游戏媒体及投资人提供公正、客观的行业参照,并对2019上半年做出优秀成绩和突出贡献的企业及产品给予表彰,为手游行业发展提供助力。
从此次榜单可洞察到,2019年上半年中国手游行业市场用户增长迎来了新的突破,Top100榜产品的累计预估下载总量超5.2亿,总体成绩十分可观。
腾讯遥遥领先,小厂紧随网易
2019年上半年,腾讯、网易两家大厂依旧保持领先优势。腾讯一共上榜15款产品,成为上榜产品最多公司,其中4款产品位列前十,旗下产品‘和平精英’以下载量超3000w荣居榜首。此外,腾讯首款AR手游‘一起来捉妖’表现比较突出,上线不到两个月的时间,iOS下载量突破1300w位居榜单第五。
网易虽要稍微逊色,但也有8款产品上榜,‘猫和老鼠’上线四年,热度不减,位居下载榜第17名,‘Sky光·遇’仅上线十天,就收获264w+下载量,用户好评不断。猎豹移动、Voodoo、Playgendary、Joypac四家厂商紧随其后,表现也很出彩。
超休闲小游戏势头较猛,抱团冲榜
2019年上半年,超休闲小游戏异常火热,有近30款超休闲小游戏上榜,如‘全民漂移’、‘消灭病毒’、‘我要翘课’、‘Party.io’、‘猫千杯’等等。这类游戏玩法简单、易上手,受众人群较广。
除了借助抖音、小程序此类流量池推广产品外,超休闲小游戏之间的抱团,相互在产品当中放置信息流,吸引同类型用户之间的传播,也为产品吸引了不少下载量。如‘全民漂移’单日下载量破50w,‘消灭病毒’连续霸榜 (游戏免费榜)13天。
头部游戏阵容被打破,用户偏爱新游戏
与《2018上半年中国手游iOS下载量榜单》相比,2019年上半年游戏阵容变化较大。2018年上半年游戏榜单Top10中,网易和腾讯共有8款产品,而在今年上半年游戏榜单Top10中,头部阵容被打破,腾讯占据4席位置,网易未曾上榜。
在榜单当中,于2018年和2019年上半年新上线游戏共占榜单65%,且两者之间差距较小,可见用户对新游戏的好奇度和接受度,远远胜于对老游戏坚守。此外,于2010年上线App Store的两款老游戏‘水果忍者®’、‘三国杀’依旧得到用户的认可,分为位于榜单第88、95名。
新游爆款频现,细分领域开拓新市场
‘全民漂移’、‘消灭病毒’、‘拥挤城市! ’、‘Sky光·遇’、‘一起来捉妖’等手游,还有因抖音带火的‘Party.io’、‘抛出银河系’皆为今年上半年的爆款游戏,有4款产品跻身榜单前20。这些爆款游戏大都是2019上半年新上架的产品,且产品的定位多数为垂直领域中进行二度细分市场的产品,新的细分领域出现往往象征着新的市场。
七麦数据作为国内专业的移动推广数据分析平台,多年来持续关注手游市场趋势,助力游戏开发者、推广人掌握手游产品增长新玩法。七麦数据2019“NextGame”狂欢夜期间,除针对手游App增长实力公布Top100榜外,还有“2019上半年游戏产品最强吸金能力Top100榜”及“2019中国手游行业白皮书”发布,力求以数据价值实现对商业决策的指导,助力手游行业快速发展。七麦数据公布2019上半年手游最强吸金能力Top100榜:腾讯、网易领跑手游市场
8月1日,国内专业的移动推广数据分析平台——七麦数据于上海举办“NextGame”狂欢夜,于ChinaJoy前夕与游戏精英、行业大咖、媒体、资深发行推广人及手游开发者等近千位业内人士汇聚魔都,聚焦游戏市场风云变幻,共话手游未来新风向。
2018财年,全球游戏收入快速增长,中国市场的游戏收入占全球总收入的28%,超过美国市场收入,行业前景十分可观。针对2019年手游行业发展情况,七麦科技联合创始人&CEO徐欢于“NextGame”狂欢夜现场重磅公布“ 2019上半年中国手游App最强吸金能力(iOS)Top100榜”,与榜单合作媒体新浪游戏为广大游戏人、推广运营人及媒体等诠释2019上半年手游App的整体收入情况。
腾讯成吸金大户,网易11款手游上榜紧随其后
2019上半年最大收入赢家当属腾讯莫属,在收入榜Top100的手游中占43款。其中6款手游进入Top10,榜单第一、第二位分别为腾讯的‘王者荣耀’和今年才上线的‘完美世界’,可谓是中国手游界吸金大户。
网易在2019上半年共有11款产品上榜收入榜,相比去年14款略有下滑,但目前仍优势强劲,‘梦幻西游’、‘阴阳师’、‘率土之滨’都有不错表现,进入榜单Top10。
‘王者荣耀’优势强劲,吸金能力依旧抢眼
据数据显示,上半年全球移动游戏预估总收入达到296亿美元(含App Store与Google Play),同比增涨11.3%。上半年App Store手游全球预估收入较去年同期增长7.8%,达到176亿美元。其中,腾讯‘王者荣耀’表现极佳,荣获上半年全球手游畅销榜冠军,预估收入达到7.28亿美元。
‘王者荣耀’自2015年10月底上线以来吸睛无数,2019上半年成绩仍旧令人称赞,热度一直未减。据七麦数据统计,‘王者荣耀’在2019上半年里,霸占游戏榜(畅销榜)Top1共142天,吸金实力强悍远超于其他手游。此次Top100榜中,‘王者荣耀’也稳居榜首,蝉联收入榜Top1。
老游比新游更赚钱,2018年手游收入更佳
在此次Top100榜中,老游占比88%,2019年上线的仅有12款,远少于2018年上线量。并且由于2018年吃鸡、末日等题材火爆,2018年上线的手游的共35款手游中,‘和平精英’、‘明日之后’、‘QQ炫舞’、‘红警OL’等爆款均位列榜单前20。
“角色扮演”最吸金,超级IP最吸睛
随着移动游戏行业加快对经典IP的移植速度,大量超IP开始通过改编或者重制等形式进入移动游戏市场。Top20中,‘梦幻西游’、‘QQ飞车’、‘QQ炫舞’、‘红警OL’等游戏都表现不俗、成效显著。从收入榜中可以看出,画面、质量及故事情节相对成熟,前期投入较大的手游排名相对靠前,角色扮演类游戏在收入榜中占比较高。
纵观2019年手游行业上半年,“移植热”、“超级IP”、“AR游戏”等成为上半年几大关键热词,吸金手游矩阵虽不断在变化,但其涉及种类一直很全面。从榜单表现总结来看,影响游戏吸金能力的因素主要是游戏整体设计成熟度、用户活跃度等。因此,用户运营,尤其是对于粉丝的运营愈发重要,为保持用户新鲜度,游戏对内容的创新、手游的更新频次要求更高,这也致使对于开发者的要求更加严苛。
2019年,中国手游市场并不是一路高歌,但持续创新是一直不变的基调。七麦数据作为游戏行业的洞察者与增长整体解决方案服务商,将持续关注手游市场,以更全面精准的数据刻画手游行业风云变幻,以客观权威的榜单和数据报告为手游行业发展提供助力。
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