猫爪专业评分:8.5分
是金子总能发光,但埋得太深也只能默默无闻过一生。游戏圈的金子也确实不少,但真正发光的却寥寥无几……如果提起以数字命名的游戏你会想到什么?是大家耳熟能详的休闲手游《2048》?还是是育碧大制作的赛博朋克3A大作《2077》?
其实上述两款热游都不是今天的主角,这款CCG(集换式卡牌游戏)手游《2047》才是今天今天的焦点,与益智游戏《2048》仅仅相差一个数字,但游戏却是另一番景象。这款游戏和《2077》同样也是赛博朋克风的手游,但游戏以卡牌构建为主,游戏整体布局与经典的CCG游戏《炉石传说》十分相似。据开发团队讲:队内4名成员都很喜欢《炉石》这款游戏,所以励志开发一款全新的卡牌竞技游戏,这也促成了《2047》的诞生。
虽然《2047》的整体游戏设计与《炉石》很相似,但其核心玩法则是大相径庭。《2047》标签轻量化的CCG卡牌游戏,他们也做到了这点:游戏没有过于复杂的英雄、随从的设定,而是采用了占点的玩法,三个据点双方需要各自铺设卡牌,率先占得两个据点的玩家获胜。
游戏玩法可以轻松上手,但往往最简单的也是最难的,这也使得游戏的玩家水平跨度很大,就像电竞圈流传的说法:“菜有菜的玩法”。这款游戏的数值设定很少,但计算量其实很大,玩家需要通过上随从占点,随从也只有费用和力量的划分,力量低的随从会被对方高的随从打败进入弃牌堆,并在回合开始后占领据点;其实在普通对战中游戏还是很简短的,毕竟玩家水平参差不齐,卡牌质量也不尽相同,所以基本十分钟内就能结束游戏。不得不说,轻量化对于手游来说是件好事,但游戏确实火不起来也是笔者一直苦恼的地方……
除了普通匹配、排位赛等玩家对战模式外,其实最有趣的还是解谜模式。
不得不说,解谜关卡才能看出这款游戏的设计精妙之处,玩家需要战胜系统已经布好的局,往往系统布局只有一种解法,面对手中众多的卡牌,寻找最优解似乎成了学生时代做数学题的感觉,看到这里,是否有瞬间头大的困扰席卷大脑的感觉!但真正热爱CCG卡牌游戏的玩家应该对这些问题是得心应手吧。游戏的解谜设计还是很有难度的,好奇的小伙伴可以亲自去挑战试试~
其实《2047》也是笔者近期才发现的好玩的游戏,但其热度在我看来并不符合游戏的品质。
或许是游戏开发团队没有资金做宣传吧,仅有的四人团队可能都全身心投入在游戏的后续更新和卡牌制作中了。国内能够与《炉石》媲美的同种竞技类卡牌手游几乎没有,这款《2047》可以说是国产CCG竞技类卡牌手游的代表了。但真正在玩这款游戏的也许只有真正热爱卡牌游戏的玩家了。
游戏其实早在2018年就进入市场了,而且目前仍在更新,但笔者几乎在游戏圈内看不到《2047》的身影,也许是金子还没到发光的时候吧,当然还是希望各位小伙伴喜欢的话,就多支持支持国产优质手游吧,游戏总体来说可玩性很强,也不骗氪,乃是真正的良心之作,愿未来的《2047》不再被埋没……
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