距离DOTA2脱离测试已经有6年的时间了,作为DOTA2最顶级赛事的TI也已经马上要举办第九届了,但DOTA2游戏内的环境始终是一个令人头疼的问题。缺乏完善的新手引导、社区内的种族歧视、天梯中的演员等等,都是有待V社解决的。
近日,国外发布了一项调查研究的结果报告,DOTA2的游戏环境成为了负面教材。比如下图就是“在游戏中获得过积极的社交体验”
其中59%的魔兽玩家表示自己在游戏中获得过积极的社交体验,而DOTA2只有42%,虽然相对于垫底的星际2好了不少,但距离第一的魔兽也相差甚远。
而在“游戏中受到过骚扰”的调查中,79%的受调查DOTA2玩家表示自己曾经受到过骚扰,这种骚扰包括但不限于辱骂、嘲讽等,位列受调查游戏项目第一。
本文:高达79%的DOTA2玩家曾受过骚扰
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