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海外游戏直播平台报告:区块链直播Dlive最有趣

发布时间:2019-07-26 17:41:36  来源:  作者:zyn
文章简介:   根据荷兰市场研究公司 Newzoo的数据:自2018年第二季度以来,Epic旗下的《堡垒之夜》在Twitch上面观看人数一直保持前列,但是今年这种情况发生了改变 ,由于《英雄联盟》和战术竞技类游戏的热度上升,拳

  根据荷兰市场研究公司 Newzoo的数据:自2018年第二季度以来,Epic旗下的《堡垒之夜》在Twitch上面观看人数一直保持前列,但是今年这种情况发生了改变 ,由于《英雄联盟》和战术竞技类游戏的热度上升,拳头公司在2019年Q2成功登顶,《英雄联盟》成为Twitch平台观看人数最多的游戏。

  在过去几个月《堡垒之夜》的观看人数一直在下降,战术射击类游戏在今年爆发,Twitch平台的总体观看人数也在上升,但是第二季度,《堡垒之夜》观看人数下降,我们看到Twitch总体的观看人数也在下降,当然不容置疑Twitch依然是顶级的直播平台。

  同时这份报告中采用区块链技术的Dlive的数据表现非常不错,证明了这种新分成模式的对主播和用户的吸引力。

  Twitch的整体观看人数稳定吗?

  Twitch的直播观看人数一直稳步增长,但是今年第二季度首次出现下滑。

  本季度人们在该平台上观看的内容减少了5500万小时,比上一季度减少了2%。

  直播时间和上个季度相比减少10%,本季度直播时间是9500万个小时;

  同时观看人数和上个季度相比下降3%,本季度同时在线观看人数是124万;

  Twitch在平台上增加了4.8M新频道,比第一季度减少了近100万个;

  第二季度,每个频道的平均观众增加了47%,平均下来每个频道有28.6名观众。

YouTube游戏直播达到历史新高YouTube游戏直播达到历史新高

  YouTube游戏直播的观看时间、直播人数、同时在线观看人数CCV和每个频道的观众数都创下了历史新高。

  Note:2018年YouTube游戏直播的数据限制在每款游戏的前100个频道。2019年,数据收集得到改善,包括所有直播渠道。因此,图表不包括2018年的数据。

  用户观看时间增长10%,第二季度达到70200万小时;

  直播时间增加4%,第二季度达到13200万小时;

  同时在线观看的人数第二季度增加9%达到323000人次;

  第二季度的频道总数达到1170万个,和第一季度相比下降4%;

  YouTube直播平台的每个频道的平均观看人数是53位,比其他主要直播平台都要高,和第一季度相比提高了6%。

微软Mixer平台增长迅速微软Mixer平台增长迅速

  三大平台中Mixer应该是占比最小的,但是这个平台的新用户增长迅速,以下为具体数据:

  Mixer平台的用户观看时间和去年相比增加了357%,和上季度相比增加32%,达到11900万小时;

  直播时间增加了43%。第二季度达到1200万个小时;

  平均CCV增加了30%,第二季度平均同时观看人数是5万;

  第二季度一共有1970万个频道,比上个季度增加了37%。

  每个频道观看人数维持在10个左右。

  DLive

  DLive是一个利用区块链技术的进行游戏直播流媒体平台。它是最新的流媒体平台之一,也是PewDiePie(油管UP主)的独家流媒体平台。Streamlabs和DLive本季度合作发布从未公开发布过的独家新数据。

  目前,欧美PC端视频直播市场基本被Twitch(亚马逊收购)和Mixer(微软收购)垄断。主播收入30%-50%归给平台。主播在直播平台选择、内容配置自由度以及上播时间要求上都十分被动。而区块链直播Dlive则承诺不瓜分主播任何收入进行分成,鼓励观看用户参与互动赢得奖励,并且给予主播对平台发展方向的决策权。

  第二季度DLive的观众的观看时间是在34.2M小时;

  主播直播时间是在3.2M小时;

  DLive上面有147,573个独特的频道;

  DLive每个频道平均观看人数是11位。

  此外在6月7日,两大知名主播PewDiePie和Ninja组队在DLive平台直播《堡垒之夜》,数万观看者进入DLive平台观看,当日的同时在线观看人数(CCV)达到顶峰(168K),在170分钟两人直播中平均CCV为129K。而主播PewDiePie4月14日第一次直播的同时在线人数 为80K。DLive月活跃人数增加67%,根据DLive的数据,第二季度每天的活跃用户是第一季度的6倍。

  Twitch平台直播热门游戏:

  和第一季度相比榜单还是有一些明显的变化,其中《Apex Legends》从第三掉至第十,此外《GTA5》,这款已经发售6年的游戏目前在Twitch观看人数排名第三,和上季度相比上升了5位,新晋榜单的游戏包括《Magic: The Gathering》和《刀塔自走棋》,《英雄联盟自走棋》,《我的世界》,还有一些游戏热度减少,从榜单上消失了,他们分别是《超级马里奥兄弟》,《生化危机2 重制版》,《支狼》,和《盗贼之海》。

  当《堡垒之夜》热度上升,Twitch平台的热度也随之上升,同时《堡垒之夜》热度下降的话,Twitch平台的增长也就回落了。2018年第二季度以来,拳头公司力压Epic 成为Twitch平台最大发行方,游戏观看人数第一,得益于《英雄联盟》的持续火爆,拳头公司一直保持领先。

  创作者网站Streamlabs:

  Twitch流媒体应用Streamlabs开发了全新的功能,创作者网站,这是为直播人士打造的最简单网站创建工具,目前已经有15万个独特的创建者网站,当观看者看到网站提示,转换率平均提高了20%。

  移动直播平台

  随着像“Just Chatting”这样的平台越来越受到欢迎,我们也看到手机直播的流行,上个季度以来,手机直播增长了16%,一年以来用户增长了一倍多。

  来源:GameLook

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