评论一款游戏的好坏最重要的还是玩家的体验,steam作为PC游戏最大的数字发行平台,经过三次修改后其游戏评价系统已经十分完善。比如把续作当做DLC来卖的良心游戏《巫师3》就是常年稳居“好评如潮”的大佬。
"好评如潮"自然被玩家誉为神作,截止小弟截稿前steam全部44389款游戏(包含DLC)中只有495款游戏被玩家评为“好评如潮”。
但玩家们绝对想不到的是仅有6款游戏被评为“差评如潮”,要想成为玩家心中最烂的游戏难度不亚于考上清华北大,只有好评率低于20%,还要有上千评价数量的游戏才能获得此荣誉。今天小弟就带大家看看这6款游戏,究竟有多烂才会评为“差评如潮”。
《文明6》维京人情景包(DLC):简单贴图坑坏豪华版玩家
售价:17元
《文明6》作为“再来一回合就睡觉”类型游戏,本身在steam的评价挺不错的,近期好评搞到90%,但作为第一个DLC维京人情景包承担了豪华版的牌面,如果质量不高必定会受到预购豪华版的忠实粉丝无情唾弃,很荣幸这款DLC它做到了,目前游戏的差评已有近千条。
作为游戏开发商,DLC的内容再简单也要比创意工坊中的MOD要好,但不幸的是维京人情景包真的不如有些MOD。人物立绘不好看、贴图建模很简单,仅仅是新增6个城邦,很难让玩家体会到曾经让欧洲沿海颤栗的那群野蛮海盗。其实要说DLC内容少并不是死罪,但错就错在这款DLC包含在豪华版中,让那些多花钱的玩家感觉智商被侮辱。
《太空基地DF-9》有点像太空版《模拟人生》,从资源收集到扩大家族再到与外星生物建立社会关系,一切都需要玩家操心,在这款游戏中能满足玩家对于外星生活的全部幻想,一点点从废弃小行星经营到庞大的星际文明。而且目前游戏特价只要5块钱!
这么一听游戏也挺好玩的啊,大错特错!上述内容可以理解成开发商为玩家们画的大饼。为了尽快噶玩家们的韭菜,开放商还未将游戏制作完成就先把测试版本公然售卖,并承诺所得资金用于游戏后续的完善和增加更多新内容,结果当然是拿钱跑路。
游戏目前内容少的可怜,只能看着零星几个NPC在地图上简单日常,什么外星文明社交、未知星球探索全都没有!游戏还经常毫无前兆的闪退,玩家们准备在外星球一展宏图的梦想完全破灭。
《命令与征服》系列绝对是即时战略的鼻祖,尤其是《命令与征服:红色警戒》又是多少玩家童年网吧的回忆。而到了系列第四部,EA彻底将这个金字招牌砸烂在手中。先不说游戏如何,本作将单人剧情与线上联机捆绑,想要玩游戏就必须全程联网。不仅注册EA账号难倒了一片国内玩家,垃圾服务器更是让大量玩家压根进不去游戏。
再说到游戏内容本身,本作居然取消了资源采集、限制人口等即时战略关键的游戏元素。更影响平衡的事,与玩家联机对战并不会解锁全部兵种,需要在单机模式下一点点打怪升级解锁,这让许多新玩家在PVP面临级别压制。剧情方面更是枯燥无味漏洞百出。
《孤岛惊魂5》活死人僵尸DLC打造了7张恐怖的电影场景,玩家在疯狂的僵尸中杀出一条血路。本来僵尸题材玩法是一种非常讨喜的模式,配合《孤岛惊魂5》高画质表现应该非常刺激。但育碧对这款DLC的粗制滥造还是惹怒了众多玩家。
简单来说这个DLC过于无脑,玩家们本以为在沙盒地图中与僵尸自由战斗,可这款DLC却做成了线性流程并且流程仅不到2小时。没有什么剧情,就是拿起枪突突突。简单的3种僵尸没有任何特点,只会一股脑冲向玩家,整张地图给人感觉就像是在地图编辑器随意制作出来的一样。在游戏前两个DLC口碑都不佳的情况下,最后的DLC活死人僵尸彻底引爆了玩家的情绪,目前这款DLC好评率仅为13%
《横冲直撞》系列以爽快的赛车碰撞为卖点,前两部确实很火。但不为什么时隔五年的续作却外包给一个小众工作室Team 6 Studios。经过他们的魔改,游戏已经完全没有《横冲直撞》的样子。游戏背景渲染十分模糊,整个游戏仿佛套上了一个朦胧的滤镜来制造画质高的假象。
玩赛车游戏就是想体验生活中没有的漂移超车。连跑跑卡丁车这样的Q版赛车都以爽快漂移为卖点,《横冲直撞3》居然没有漂移系统!引以为傲的碰撞系统被他们做得毫无打击感,几个爆炸效果就敢称“毁天灭地”。目前游戏特价3元,有这3块钱不如来瓶肥宅快乐水。
精炼的概括了这款游戏↑↑↑
本文:steam上最垃圾的6款游戏,上千人游玩,好评率却只有不到20%
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