steam《尖塔奇兵》的横空出世,手机端《月圆之夜》的闪耀登场,让DBG卡组构筑手游,越来越被看好,将成为一个新的大受欢迎的流行玩法。
最新上线的《古今江湖》是这一流派中最被看好的手游之一,游戏为国风武侠手绘画面,对无论是喜欢国风、武侠、roguelike、还是DBG的玩家,都很有吸引力,如果你都喜欢,那你绝对赚到了。
这里简单说一下DBG的基本规则,游戏为卡牌类,但并不是抽卡组阵营,也不是凑牌组玩家对战,而是卡牌冒险闯关。
每一次冒险会有几张初始基本牌,每打过一波怪,或探索一个地点,会有一次奖励机会,允许你挑选一张牌进入你的卡组,或者其他奖励。
就这样卡组不断丰富,战斗时每回合随机从你的卡组中抽出数张牌参战,牌组越强自然战斗力就越强。
卡牌可以升级,所有升级部分都是在关卡中进行的,过关后除了一些战斗外奖励,牌组部分全部重置清零,下次冒险重新凑牌组,完全不存在氪金升级卡牌问题,又能短时间每一局都体验到卡牌升级的乐趣。
此玩法,较卡牌对战轻松很多,不用烧脑组牌,较卡牌RPG又策略趣味很多,加之随机性的存在,让每次冒险都变化无穷,充满乐趣,因而深受欢迎。
以上是DBG游戏整体特点,《古今江湖》又有很多独到之处。
首先这是一款武侠游戏,手绘国风画面十分精致,卡牌技能类型、角色等包含大量武侠元素,世界观亲和,让人看了就想玩。
游戏还加入了角色的设定,游戏中有几十名角色可以任意组合搭配,比如小龙女、岳不群之类的江湖熟人,不同角色有不同的职业和对应的特殊技能,可根据角色特点组合出千变万化的卡组。
游戏的内容也更丰富一些,加入了一些寻常网络游戏的设定,增加游戏的寿命,这是优点也是缺点,优点是游戏更耐玩一些,缺点是丧失了通关和解锁剧情的乐趣。
游戏中的角色,一些可以在游戏内获得,一些通过RMB开出,每个角色都有一个天赋树,需要消耗材料加天赋,材料可以在关卡获得或RMB购买,这些都是提升游戏寿命和创收的手段,也就是说《古今江湖》更像网络游戏一般。
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