继上个月骑砍2将在明年发售的消息公布以后,又一款有生之年系列被玩家们等到了。这届的玩家无疑是非常幸运的,在短短数十载的人生中居然还有机会在卡拉迪亚大陆上征伐!啥也不说了,祝他们长寿~
《骑马与砍杀:战团》这款最初发布于2008年的游戏距今已经过去11年,虽说很多人在玩过之后审美都下降了,而且一言不合还要拿人头盖骨当碗~但人就挡不住好评如潮;单就游戏性来说同题材的游戏无能出其右者。
玩家们在将原版玩烂了以后又沉迷于各种MOD无可自拔;水浒、汉匈、火与剑......也都是一时之选,但粉丝们还是想等一款真正的骑砍2。
续作的历史背景设定在一代的200年前,当时卡拉迪亚帝国正日渐衰败,在前作中出现过的诸多王国雏形也逐渐崛起。游戏内核还是换汤不换药,几个不同势力之间的争斗,战士属性想必都不会有太大变化。
尽管距离游戏的发售还有大半年,但还是有不断曝出的实机测试吊足粉丝们的胃口,同时这也让众多玩家看出了骑砍2的一些端倪。
AI攻击模式单一,角色打斗时无论是动作还是质感都跟战团如出一辙,甚至于连人物被杀的惨叫声也没有任何变化;因此被一些网友戏称为高清重制版。
攻城战时的表现同样差强人意,尽管有了投石车和相较于战团能上更多人的云梯,但最受玩家诟病的人多容易卡门上的问题还是没能得到解决。前排的兄弟浴血奋战,后排的哥们拿个武器傻站着的场面比比皆是。
一款10年前的游戏做成这样玩家能够接受,但这都快0202年了你还这样就有点过分了吧?
明年3月骑砍2才会发布,TaleWorlds工作室仍旧有时间对游戏做出调整和优化。虽说现在情怀很重要,但你要是真敢做出个《骑马与砍杀2:战团高清重置版》就不要怪玩家们翻脸不认人了......
本文:设计师的头盖骨还安好?盼了这么多年骑砍2,就等来个战团重制版
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