作为第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期会议中最具专业性和权威性的活动,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)8月1日开幕,会议将为期两天。华为云全球市场总裁邓涛在演讲中表示,云+AI+5G 驱动娱乐产业新发展。
以下为演讲原文:
邓涛:尊敬的各位来宾,首先代表华为向组委会表示热烈祝贺,这个大会办得非常好。今天我给大家分享一下5G云和AI如何改变娱乐产业,相信大家很好奇5G究竟是什么,今天解答一下这方面的秘密。
首先,报告一下前天华为公司发布了半年的业绩。我们和去年同比增长了23%,应该说我们在面临外部困难的情况下,我们迎着困难而上,我们对未来的发展充满信心。
我们整个娱乐产业是在快速发展当中,刚才听了很多嘉宾的介绍,大家做了很多投资,开发了非常好的游戏内容,传承了整个中国文化。这些宝贵的游戏内容我们需要有更好的技术,让它呈现给消费者。
所以,一方面是更好的内容,一方面是更好的技术,双轮驱动。华为是干技术的,我们要全心全意地帮助游戏产业,用最好的技术,把我们最好的内容,以最好的方式呈现给消费者。过去从广播、电视,到未来的VR到5G,我们将会不断地推动娱乐产业的发展。
看一下5G,我带来了上个星期华为公司发布的5G手机,中国第一部5G手机,也是获得5G入网证的5G手机。我玩了一些最近比较热门的游戏,确实非常爽,没有卡顿,速度非常快。5G究竟对游戏带来什么不同体验呢?
首先,5G的速度比4G快了很多,它能够在几秒钟下载一部电影,它的传输速率达到1G BPS,第二5G的基站吞吐量很大,以前4G吞吐量像一栋大楼,能容纳300个人同时玩游戏,同时用50兆的流量数据,如果5G的话能容纳三千个人同时玩游戏,它的春图量很大。第三就是时延,5G给大家时延将达到毫秒级,大家玩游戏非常快,玩游戏非常爽。5G给大家这些体验,会大大地提高大家玩游戏的感受,会让大家玩得更愉快,更爽。
由于5G带来了这样的提升,所以也让云发挥了很重要的作用。云上的内容可以和端无缝地衔接起来,更快地推送到云端。未来云会为大家带来非常多的体验,特别是云VR、云游戏、云手机、云电脑,将会给每个消费者呈现出云端的游戏内容。
5G和云又给我们带来AI的应用天地,人工智能现在都是部署在云上,在线上,可以非常方便地被我们的游戏企业使用,比如虚拟主播、实时美颜、实时翻译、对战机器人等全新体验。5G、云和人工智能在现在和未来将会给我们娱乐产业带来全新的体验。
华为云基于全球的公有云,我们为游戏公司提供最强大的算力和最丰富的人工智能的资源。结合华为公司过去30年所有在ICT领域的投资,我们都可以以云的方式呈现出来,提供给大家使用。
最右边我们推出了业界独家基于鯤鹏的云服务,过去二三十年我们用的CPU一直是X86英特尔的CPU,阿姆的CPU异军突起,阿姆的CPU已经占据了90%的移动终端,移动手机、移动平板电脑、移动智能电视基本上都是用的阿姆架构的,包括苹果和安桌的手机。基于阿姆的CPU,为什么广泛地被终端采用?因为它低功耗,它能够同时处理大并发、多任务,它是一个非常好的适用于移动互联网的产品。
华为公司把这样一个技术转化成了基于阿姆的V8指令级,我们开发了全套的芯片服务器,构筑了全站的公有云,这样能够更好地和云边端这个技术结合起来,为游戏玩家提供最好的服务,因为云边端同样基于鯤鹏云服务。
中间这是AI推理训练服务,这个服务可以广泛用于游戏厂商,用于用户画像,实时推荐、大数据分析等等。这个性能比其他性能能提升5倍以上。左边这个是专门为游戏行业打造的一款性价比最高的通用计算服务,我们叫C6S实例,它比现在同等的计算实力性价比要提升15%以上。这三者能为游戏公司的业务运营和开发保驾护航。
这次我们非常高兴来到ChinaJoy,这也是华为第一次大规模地参加ChinaJoy。这次为娱乐产业、游戏产业带来了8项金牌服务产品,华为希望用最好的技术服务产品,为娱乐产业更上一层楼。
第一,云手机服务。这也是业界独家的,是华为公司独有的。我们基于华为自己开发的硬件和原生软件,我们可以为游戏公司提供一个虚拟的成千上万、上百万、上千万的虚拟手机,让它模拟它在使用、在运行你的游戏。这样能够帮助你很好的验证游戏性能,帮助你提升和测试。我们这个非常厉害的一点是,它可以模拟成千上万的游戏,而且是不同种类的手机,包括IOS、安桌手机,还有不同CPU、不同屏幕大小的手机,所以让你感受的是真实的环境,帮助你快速地开发,帮助你快速地打造好的产品,而且购买非常方便。
第二,云手游服务。我们把游戏放在云端,让手机不需要下载,手机不需要像以前下载包体,只需要普通的H5连接就可以上去玩了。这样游戏公司推广游戏非常方便,你可以快速地推广,让大家先去玩,大家感觉很爽,他就可以变成你的用户。经过我们测试,这个可以大幅度地提升游戏的转化率,提升2~5倍。最重要的是,我们降低了游戏的门槛。以前我们的大型游戏要下载非常大的,而且要高端手机才能玩,现在低端手机也可以下载下来,也可以通过这个方式进行游玩,所以扩大了整个游戏玩家的群体。下面看一个例子,我们和Cocos合作打造的例子,国内第一次用虚幻引擎打造的一款游戏叫《天空之门》。这款游戏现在还在4G环境下就有这么好的效果,下一阶段打造成5G以后,效果会更好,真正的能够让普通玩家用普通的手机,就能玩到比较好的效果。
第三,华为云电脑服务。华为目前在市场的份额占到了80%以上,它可以让玩家手机秒变电脑,通过手机也能玩大型端游。很多玩家要重金上万块钱购买很昂贵的PC资源,而且他只能回家玩,非常不方便,现在我们把手机变成电脑以后,它也可以随时随地玩端游了,这样能够帮助游戏企业抢占更多的游戏玩家的时间。比如游戏玩家在坐车或者坐地铁,或者休息,他也可以把手机放在这里开始玩,非常方便。我们和网易一起打造了一个“逆水寒”的云电脑服务,玩家不需要下载75B的数据,可以在手机上玩游戏,真正降低了玩家的门槛。
第四,云VR服务。这个服务是基于5G业界最佳的解决方案。VR最近非常火,云+VR将带来三大革命性的改变。第一头显无绳,可以自由移动,可以玩更多的游戏,让玩家获得身体的解放。第二内容在云端,因为VR的开发,游戏和内容非常昂贵。如果必须要下载到本机,会带来盗版、篡改的风险,这样内容全在云端,用视频流的方式,非常方便。第三我们在云上做渲染,在本地不需要主机了,所以大大地降低了玩VR的门槛,人人都能玩。我们即将在最近这一个月对公众发布,我们和合作伙伴一起,把云VR业务推广起来。
第五,高清低码转码服务。移动互联网、移动视频流量增长非常巨大,我们去年整个是100EP的数据,三年以后会增加到270EP,其中互联网视频从55%会提升到71%,这对游戏厂家有一个巨大的压力,就是成本会上升。因为大量视频需要带宽,需要存储资源。华为公司拥有独特的算法,我们有HW265全球的专利,我们能够帮助提供高清低码头转动码的服务,转码后可以降低10%的CDN成本和降低10%的存储成本,这个数据非常不得了,对游戏公司来说我们可以帮助每个游戏公司节省大量的金钱和成本。
第六,LinkTurbo智能加速网络服务。我们推出了自己研究的智能加速技术和独特的算法,帮助我们在最后一公里,我们的玩家在使用的时候,提高了视频体验,播放时延会大幅度地下降,卡顿率也会大幅度下降,网络吞吐率会大幅度提升。这个对游戏厂家来说是一个非常好的技术和服务。
第七,视频AI特效服务。这个AI特效服务跟其他相比有几个特点,第一我们是性价比最高,第二基于云上,立刻获得非常方便,同时我们也做了非常多的特效服务,包括动态贴纸、粒子、美颜、滤镜等等,我们有很多创新服务。
第八,实时推荐服务。移动互联网场景下,有非常多的用户,用户群越来越大,用户需要个性化的服务,千人千面。最近有一个游戏公司给我们提出一个要求,能否在10毫秒之内,从500张画面里面筛选出10张某一类型的图片推荐给他们,游戏厂商测试了几种方式,用CPU方案只能达到65ms,用另外的P4的方案只能做到30ms,用华为的昇腾能在10ms以内。华为的实时推荐服务能够为游戏公司提供个性化的服务。
现在华为的消费者终端应用得非常大,现在全球平均每天5亿人在使用华为手机。华为云和华为消费者一起联合,为我们的游戏厂商打造了一站式的移动应用服务平台,帮助我们的游戏开发者和游戏玩家之间打造了一个全站的平台,提供从开发到运营的全生命周期服务,提供完整云上开发环境、丰富的云服务。这里隆重宣布,我们可以为所有游戏厂商提供这样一条龙的端到端的服务,除了开发,包括分发、运营、分析、创意我们都可以帮助大家。
华为云在这里给大家汇报一下,华为现在提供了非常丰富的全栈云的服务,目前已上线18大类,有160种云服务,包括从网络、计算、存储、人工智能、大数据和各种各样的云服务。这些服务都是大家可以随时从线上购买和获得的,非常方便,而且性价比非常高。
另外,我们非常支持中国的互联网和游戏行业出海。华为公司在海外已经耕耘了25年了,我们在海外的每个国家都有办事处,都在那里为当地企业运营商提供了长期的服务。所以,我们在当地有非常丰富的资源,能帮助大家出海。同时,华为云在全球也做了广泛部署,我们在全球一共有23个Region,华为云覆盖了广泛区域,大家到海外去不但帮助你提供华为云和圈套服务,也能帮助你打通分发的渠道和获客的来源。
这次我们带来了八大金牌服务,云手机、云电脑、云手游、云VR、高清低码转码、LinkTurbo加速网络服务、视频AI特效服务和实时推荐服务,欢迎大家到华为的展台参观体验。欢迎大家扫码,感谢大家的支持,华为云所有的同事都会为大家提供最贴心、最好的服务,谢谢大家!
【官方】本文:华为云全球市场总裁邓涛:云+AI+5G驱动娱乐产业新发展
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