最近《大话西游》手游的先锋局测中加入了龙族,基本上所有玩家都去试了试这个新种族到底有多强力,目前已经给测试服的PK端格局造成了天翻地覆的变化。相信等到正式服更新龙族之后,这种改变只会更明显。所以接下来我们就一起分析一下,龙族的出现究竟会对手游PK造成多大的影响和变化。
PK中物理输出系的崛起
龙族有三个物理系的输出技能,可以说是纯粹的物理系种族了。许多小伙伴对物理系的输出技能有点没有办法理解,其实法术系是一样的,无非就是表现形式不同罢了。比如仙法输出的基础是人物的原始伤害,然后通过忽视强法强力克等因素把这个仙法的原始伤害放大;而龙族的物理输出技能输出基础是人物原本的攻击数值,然后在通过双破,狂暴,强力克等将这个伤害放大。
在龙族出现之前,大家在PK的时候其实接触到的物理攻击绝大部分还是以召唤兽为主,大力魔族相对来说还是比较少,而且往往都是相对高端的敏队才会有大力魔族的出现。那么我在防御大力召唤兽的时候一般会选择抗物理或者躲闪,甚至有些主要对手大力召唤兽不多的情况下,我们还会选择直接把物理偷掉,因为物理大力宝宝或者大力魔族点杀能力足够,但是群杀能力比较看脸。
但是龙族出现后,可能情况就不一样了。龙族虽然常规情况下只有三个输出目标,但是破甲和震击有追加目标的概率,最多可以追加四个!其次陌上开花触发的概率相对较高,而且陌上开花触发的时候还可以导致飞花溅玉的触发,所以龙族的输出目标绝大部分情况下是可以超过三个的,输出面一点也不必仙少。
龙族的出现导致以后群攻物理变成常态,为了更好的防御龙族的输出,只能去选择抗物理或者躲闪,不管选择哪一种,结果就是人物其他抗性变的薄弱或者血量的降低。综上所述,龙族的出现势必会导致物理输出系的崛起,其实大家应该已经感觉到了,那就是陌上开花、精妙等原本无人问津的物理系符文已经涨价了,这就是物理系输出必将崛起的一种表现。
补给召唤兽受到强势挑战
手游的PK除了人物本身之外,召唤兽和召唤兽技能也是非常重要的。从某种意义上来说,手游打架就是在比拼召唤兽,因为召唤兽可以起到输出、补给等作用。作为补给召唤兽有一个技能是必须携带的——隐身,但是随着霄汉仙和霄汉鬼的出现,隐身宝宝受到了巨大的挑战。好在全血加点的隐身宝宝血量也非常高,往往可以承受霄汉仙或者霄汉鬼的输出而存活下来,坚持到下回合补给的时候。
但是龙族的出现很有可能打破这一平衡,龙族穿戴霄汉之后使用物理法术攻击一样可以打到隐身的单位,而且龙族的输出能力非常强悍!那么现在的召唤兽全血加点,物理抗性堆到最高也往往很难承受龙族的一击,也就是说龙族的出现使得召唤兽补给能力相对来说削弱了,也就意味着以后战斗的意外性更强了,往往一个龙族的输出爆发就让对手直接陷入死地。
双补给单位保驾护航
当然龙族除了三大输出技能之外,还有一个补给技能泽被万物。它的出现会对现在的PK有什么样的影响?
目前来看手游队伍当中同时存在男鬼和龙族是可以实现的,也就意味着在以后的PK中双补给模式变成可能,而且这种补给模式是不重复的,可以完美对接。有这种补给模式的队伍虽说输出能力会受到到一定的影响,但是生存能力却可以被无限放大。而且还不单单是回血,要男鬼和龙族都是有回法的专属套装的。
值得一提的是,哪怕是主补给的鬼族和龙族也是有一定输出能力的。在队伍有优势的情况下,这两个补给点可以瞬间变成输出点,让对手防不胜防,从而更好的掌握PK的节奏,取得胜利。
命中和躲闪的平衡被打破
在龙族出现之前,我们一般选择用抗物理或者高躲闪来抵御物理攻击。在龙族出现之前,一个合格的PK躲闪单位,躲闪堆到150之后,几乎就可以躲闪掉全部的召唤兽物理攻击以及大部分的人物物理单位。
但是龙族的出现将打破这一平衡,龙族的三个技能都可以在攻击时增加命中,尤其是横扫。并且龙族的破防程度很高,所以配饰上面也可以选择更多的命中属性,那就意味着以后的主命中龙族会非常恐怖。150的躲闪单位将不再安全,高躲闪就意味着不抗物理,只要被物理输出捕捉到那么结果可想而知。所以龙族的出现势必打破目前的命中和躲闪已经构建的平衡,未来的躲闪单位可能要躲闪到200甚至更高才安全。
以上就是关于龙族的出现对PK格局影响的一些分析,希望可以帮助到大家。距离8月8日的龙族全服开启已经非常接近了,提前做好功课才能够百战不殆。
本文:高躲闪不再吃香 补给召唤兽地位堪忧 龙族给大话手游带来巨大变化
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