导读:在《元气骑士》中,武器的数量共有数百种之多,其设计理念更是涉及诸多领域,从古今中外的各种冷热兵器,到浩瀚宇宙的超现实科技,在这款手游中都能找到它的身影。而除了造型设计之外,凉屋游戏对于武器的分类方式,更是别具一格,分别用了两种模式进行区分,前者是外貌形态,后者是颜色品质,大致看来排列的相当井井有条。看到这里后,或许有的玩家会认为,凉屋游戏的工作还是比较严谨的么。可是事实真是这样的吗?
“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是元气老骑士:游戏宅。
在常规的游戏作品中,装备的品质都有严格的划分标准,如果以1级为最低的话,那么不论是属性或者是战力方面,都是不可能超越2级的。可是面对这种通用的规则,凉屋游戏却又一次展现出了自己个性的一面,因为他们根本不按照套路出牌。
虽然在《元气骑士》中的武器品质是由:白、绿、蓝、紫、橙、红六种颜色来进行区分的,可是熟悉这款游戏的玩家都,在《元气骑士》中其实是没有品阶机制的。
01冷兵器时代的神器
看似最为低阶的白武居然可以比红武强,而橙武中亦有比紫武更加弱势的存在,并且这种现象并非偶然,在最新的暑假版本中凉屋就再次上演了一出:“实力落差过大,神器沦为笑柄,凉屋是对紫武有偏见吗?”的好戏。
就以近期新晋上线的紫武床子弩(弩车)来说吧,本是冷兵器时代的神器,在《元气骑士》中却实在是一言难尽。
02弓箭类武器的特点
床子弩虽然是紫武却隶属弓箭类武器的范畴,因为从外形来看,它怎么也算是一种大型的弓弩类武器吧,可是在武器机制上却与常规弓箭有着本质上的区别。就以上图中的橙武魔法弓来举例吧,弓箭类武器都具有两种操作方式:
第一种是蓄力射击,通过拉满弓弦来射出最为强力的一箭,不论是伤害还是附加属性都能达到顶点。
第二种是放弃蓄力功能,进行点射攻击。在这种模式下,弓箭的精准度会变得较低,伤害会达到与武器的输出下限同步,可是在攻击速度上却可以无限上升,更具体的说法就是:点击速度与攻击速度同步。就是这种最为常见的弓箭类武器攻击模式,在同为紫色品质的床子弩上,居然被还原得一塌糊涂。
03悉数床子弩的三大缺陷
第一点是降低移速的问题。在《元气骑士》的各大关卡中,玩家面对最多的并不是各种强力的怪物,也并非是各种稀有的武器装备,而是随时随地都能终结我们元气之旅的枪林弹雨。想要在地牢中保证自身安全,除了依靠掩体和近战武器以外,最方便快捷的当属走位了。可是这床子弩这种直降50%移速的使用限制,实在是太过苛刻了。
第二点是蓄力后无法保存,弓箭类武器满弓后是可以通过自主操作存箭的,而床子弩居然蓄力结束后无需操作就自动释放,丝毫不给玩家精准攻击的机会,所以看似伤害较高的紫武,真正的命中概率也是个极为严重的问题。可是根据老宅对凉屋游戏的了解,这种问题极有可能并不是武器自身的设定,而是BUG作祟,或许在下个版本中这种问题能够得到解决。
第三点就是攻击频率的问题了,上文说到弓箭是可以通过点射来提高基础攻速的,尤其是在面对多个目标时,这种操作尤为实用。可是床子弩却不具备这种能力,攻击时只有满蓄力3秒后才能发射,虽然自带穿透能力,可是AOE范围却极为有限,就算是面对上图中BOSS骷髅王召唤的小骷髅都表现得十分无力。
04总结:
紫武床子弩不论是实战能力还是强化潜质,与同领域的其他武器相比,都具有十分明显的落差,表现极为有限。谁又能想到,往日的攻城神器,在凉屋的手中也不过沦为笑柄而已,老宅不禁想问一下凉屋的策划大佬们:你们是对紫武有偏见吗?
好了,以上就是本期的全部内容,也同样欢迎小伙伴们在下方分享您在手游《元气骑士》中的想法与建议,下期内容更精彩(挑战紫武床子弩镀金怎么样?),咱们讨论区再见。
本文:元气骑士:实力落差过大,神器沦为笑柄,凉屋是对紫武有偏见吗?
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