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2020年8月7日更新日志,全新裂空武器箱登场阿努比斯、红帆要塞、失落沼泽三张地图改进
2020年8月7日CS:GO更新日志
翻译:MeDusA
大小:332.6MB
裂空武器箱
新武器箱——裂空武器箱登场,其中包括17件社区创作武器皮肤,以及稀有特殊物品裂网收藏品匕首。
17款枪械皮肤如图:
第一款可以变色的沙漠之鹰皮肤
刀与裂网大行动武器箱相同:
杂项
更新了红帆要塞主界面背景。
修复了一些与VPK篡改相关的漏洞。
不再支持untrusted启动项。
网络
对SDR网络协议进行了多项改进:
优化了SDR路由选择。
修复了过期后无法重新启用SDR网络会话的问题。
提高了网络稳定性。
地图
阿努比斯
修复了一些碰撞模型、贴图重叠、表面不可见的bug。
修复了透过桥附近的墙可以看到敌人的问题。(感谢Chaelin!)
移除了桥上的棕榈树阴影。
修复了B主路的穿墙问题。
修复了武器会从楼梯和地板某些地方掉落的问题。
重新为B点增加投掷窗口。
更新了中路的双开门。
进行了各种小型修复。
红帆要塞
优化:
显著改善了整张地图的性能。(感谢Joaokaka1998参与测试!)
调整了渲染淡出距离以优化性能。
增加了提示/跳过笔刷来分隔空心模型。
为道具组合增加常春藤模型以提高一次渲染多个对象时的性能。
游戏设置:
降低了部分A点墙壁的高度。
将T家前往A点的石头改为砖墙以提高可见性,并且方便投掷投掷物。
为中路通向B连接的区域增加掩体。
移除了中路出口通向A连接区域的掩体。
调整了小道上掩体的位置。
调整了T家前往A点下方掩体的位置。
提高了A点附近、CT家前往A点区域的天空高度,允许玩家站在A点的墙上。
提高了CT家前往B点区域的天空高度。
调整了死亡竞赛中A点出生点的位置。
其他:
调整了整张地图的照明环境以加强视觉对比度。
修复了地图中灌木丛闪烁的问题。
移除了一些树叶模型的阴影,例如Squid大楼的树叶阴影等。
修复了地图中地形位移缺失的纹理。
修复了地图中窗户、路灯等地点的浮动模型。
改善了码头木桩的碰撞模型。
微调了T家前往A点上方石头的碰撞模型。
修复了多个会卡住C4炸弹的地点。(感谢Joaokaka1998!)
如果玩家在小船上扔掉C4炸弹,C4炸弹会传送回陆地。
在A点、B点和码头增加了多个C4炸弹重置触发器。
修复了码头上错误旋转的防水布。
移除了A点墙上的树叶。
给T家船上的藏宝图起用更准确的名字。
更新了地图概览。
失落沼泽
主要变化:
提高了沼泽的帧率。
更换了水质。
提高了某些区域的亮度。
更新了雷达。
修复了一些碰撞模型。
中路:
封闭了密室旧锯片附近的角落。
给T入口的墙上增加了凹槽。
B点:
提高了T入口附近角落的背景亮度。
T家:
封闭了武器会掉进去的缝隙。
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