ff我是在2.0入坑,当时算是浅尝辄止,当时觉得剧情有点无聊,但是可以接受,给人印象不太深,之后就A了,但是从4.0回坑后,一口气把3.0和4.0剧情通关,那感觉和玩了个3A游戏一样爽!实际上的情况是,FF14真的不需要小号,生产采集没有精力限制,一个角色换武器=换职业(全战斗+全生产采集职业),想换捏脸有幻想药从体型到种族都能重置,并且在商城购买的坐骑、时装、动作同一账号内角色不通用的情况下,小号的存在基本只有对于想重新从头跑一遍主线剧情的人。
还有种极端情况就是部队合建人数不够凑个坑(有多极端呢,同部队有四个人就够了,所以除非是极端自闭小部队,不然基本没有拿小号凑人头的)。而且国服就算了,因为点月卡双行,真想搞个小号玩充个点卡放那也不算太亏。国际服只有月卡收费制,我用两个账号都充上月卡互相烧吗。
单说你一个账号就能创建许多角色在不同大区里,每个角色可以随时在各自的游戏内切换,特职角色之间互不关联所以月卡也是分开来买,就这样一个账号中的一个角色成型普通玩家都要3个月多了更别说56人副本啥的高难度玩法了,所以吧正常人不会自己注册五个账号,因为一个账号就已经使肝报废了。再加上mmorpg你注册那么多账号也没意义,这游戏重在养成。
有的人吃得下ff14的剧情有的人吃不下,一方面因为ff14,2.0也太拖沓了点,一方面我觉得ff14叙事方式多少是有问题的,可以写成抑扬顿挫的小说被写成了流水账的感觉,可能到了5.0情况才好些。只是单说ff14剧情,不做对比。看起来ff14这种跑来跑去听各种npc各种拉家常,然后莫名其妙剧情就推进我就又要排本的模式已经是mmorpg里不错的了。其实我多少期待下ff14的大量的npc能多说点性格独特的俏皮话,而不是为了完成自己的推剧情使命跟念剧本似的,真的对人物塑造是一种伤害。5.0剧情的几句玩笑话,npc之间的有爱互动基本上全变成梗了,也可见玩家是有多如饥似渴。
按照ff较广为流传的那篇rp指南来看,ff的玩家大多是认同“阿光是大家的,只有你自己设定的角色才是你的”。即我们在过主线时所有人都自动带入光之战士的身份,但在私底下和朋友或是去rp店玩的时候必须自己创造一个属于个人的设定。因为当每个人都是“阿光”时,你不可能自己向别人声称你就是“阿光”。还有劝那些伤害第一论秀自我优越感的浮躁的玩家,WoW的容错率没那么低,伤害和G不是第一位。对于指责的谩骂只能说明你在秀的优越感,没耐心没指导的解决方法,对于你的谩骂只能分裂团队的。谁没小白过,问题就解决方法,这在公会尤其重要。
本文:魔兽世界:可以和WOW媲美的游戏有哪些,FF系列首当其冲
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