《功夫》这部电影很好的诠释了什么叫“高手在民间”,同样在DNF里也是高手如云,PK高手、建模高手、同人高手……
【诱发事因】
近期闲逛论坛和贴吧时,无意中看到了大神以100史诗做素材,做出了【天堂舞姬】的史诗外观!
不得不说这位大佬真是人才,通过这些像素极地的图标,真就做出了这套史诗的【完全体】
在感叹之际,脑中闪过一丝记忆,于是赶紧查了一下,果然在2018年,也是8月份的时候,出台了一个【史诗装扮】礼包
估计看到这,部分已购买玩家会一阵美滋滋,为什么,因为这个礼包确实补足了装备外观化,既有了伤害还提高了逼格!
(拿刚刚更新的男枪做模特)
以DNF目前的史诗装备,单算套装的话,估计上百也有了,可是这些史诗装备除了提供伤害加成外,唯一的存在感就是图标了,
虽然很多玩家会查看装备辞典,可每每看到这些史诗,除了伤害外,没有像武器一样的外观,着实可惜。
其实在早期还流行【假猪套天下第一】的时候,就有玩家自制了一套装备外观:
但由于研发经费不足,只能这样凑合一下,不过由此也能看出玩家们对装备外观是充满想象的。
【示例展示】
先来看看当初的史诗装扮都有哪些(不谈礼包其他内容)
虽然没有囊括全部的史诗套装,而且其中较为经典的也没有加上,但这并不影响其带来的影响力,因为有几款确实好看,
甚至部分套装被玩家评价为:做成稀有装扮都不为过。
其中【战术之王的御敌】【时光的轨迹】这两套更是人气颇高,为什么,确实好看嘛(角色性别也是关键)
讲道理的说这种时装,好看归好看,但做起来相当麻烦,毕竟DNF是一个横版2D游戏,所有的时装需要一帧一帧的做,
就拿现在好看有人气的民间MOD类补丁,拆分数据包后,那一张一张的图片,修改定坐标,光想想就能吐!
如果算上专属的武器装扮,也难怪为什么韩服那边没办法全部实现【装备外观化】
【众说纷纭】
凡事没有完美的,即使这套时装再好看,依然会有玩家不满意,虽然不好评价什么,但这确实是迈开了第一步,
其实这也难怪会有玩家不满意,要说装备没有外观化的游戏,也不少,甚至部分游戏压根就没有外观,但是DNF不同,
因为他的玩家基数高,虽然商城的时装,和稀有装扮会定期更新一些,但说到底那是时装,不是装备,装备外观化对一个游戏而言,
是另外的一种吸引力:
当初出台这套礼包的时候,记得在贴吧就探讨过,甚至个别玩家发祈愿书,希望把史诗套装都做上外观,只要价格不是很离谱,
出一套买一套,看着是有点极端,但深层原因就是对现有外观不个性化的一种抱怨也是期望,如果100史诗龙血套有外观会怎样?
【见解总结】
DNF已经走过了12年,最近也由于种种原因,不少玩家离开,虽然其原因在此不好评价,毕竟是个人意愿,但其中一个现象非常普遍
【没有新意】,如果静下来细细捋顺一遍,不难发现,DNF确实存在个性化不足的问题,且不说职业、技能、玩法,单就这个画面问题,
就足够让DNF头疼好一阵,由于游戏引擎的限制,想玩好的花样,也奈何限制频多,太复杂客户端不稳定,太简单对玩家而言没意思,
所以才夹在中间,进退两难。
但凡事只要想,就会有办法,既然现在玩法上很难创新,那就先补足遗漏,再往下走,比如借着100版本中的智慧产物在拉动85史诗重回视野,
以此为契机,把经典的85套装补足外观,既然要打怀旧牌,就一次打到底,只要做的好玩家们并不是不讲理的,为好东西买单也愿意。
如果是因为工作量大,没有足够的人手去做这些时装,也完全可以考虑外包的形式,做过企业的都明白有时候外包比雇人成本更低质量更好,
比如文章开头的【天堂舞姬】,俗话说重赏必有勇夫,像这样的民间团体,能做出一件就能做出两件、三件、四件……
所以不要认为是玩家要求高,恰恰是因为有了要求才能有进步,DNF才能走过12年,试想当时如果玩家没有要求,走不到今天这步!
天马行空啰嗦了这么多,无非就是希望DNF能更好,虽然骂归骂,但也从侧面反映玩家是在乎的,等不骂的时候就是DNF的终点了!
最后希望DNF真能补足这些装备外观,让阿拉德大陆更有魅力!
本文:DNF:时隔2年,100级史诗装扮套装能否续作
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