Xbox Series X 主机公开也将近大半年了,但直到今天,微软才举办了一次效果不错的次世代游戏发布会。
这和预热节奏还是有点关系,比如 5 月份的时候,微软也办了一场「Inside Xbox」的小型直播节目,但由于内容太少,所谓的次世代演示不过是一些预告片剪辑,导致反响并不好。
▲ 微软和索尼的新主机都已经正式公布了
更大的压力其实来自于索尼。尤其是当索尼不再卖关子,揭开了 PS5 主机的面纱,还亮出一系列独占阵容后,大部分人都在期待,Xbox 这边会采取哪些应对手段。
到这个节点,微软还可以留「主机定价」这样的后手,但在内容上,也没必要再遮遮掩掩下去了。
7 月 24 日凌晨,微软贡献了今年为止,内容量最多,也最能让 Xbox 玩家感到兴奋的一场发布会。
包括微软第一方工作室的作品在内,总计有 22 款游戏,在 1 小时内先后亮相。
我们来梳理一下其中的关键信息。
1. 开场由《光环:无限》新预告片领衔,同时放出了一段 9 分钟的实机演示,其中能看到不少和前几作不同的机制。
比如说新的锁钩道具,可以让士官长在落差较大的地形上进行快速移动,还兼具抓取道具、拉近和敌人距离的特性。
而从地图结构来看,本作也融入了一些半开放世界的影子,玩家可以自行决定完成任务的先后顺序。
▲《光环:无限》的主视觉图,风格与系列初代作品颇为相似
开发商 343 工作室表示,《光环:无限》将会是系列的「精神重启作」,区域总和将会比前两作《光环》作品面积还要大数倍,并会提供一定的可自由探索空间。
游戏发售时间为 2020 年冬季,除了会登陆次世代主机 Xbox Series X 外,也会登陆 Xbox One 和 PC,以及进入微软的订阅制服务 Xbox Game Pass(下文简称 XGP)中。
2.《腐烂国度 3》公布了一段预告,主题仍然是丧尸类,不过本作还处于开发状态,暂未公布发售日期。
3. 微软旗下的赛车游戏系列《极限竞速》最新作官宣:《极限竞速 Motosport》,将针对次世代平台实现 4K/60 帧的画面,依旧没有发售日期。
4.《Everwild》,由 Rare 工作室开发的一款以现实自然美景为灵感的游戏。
5.《Tell Me Why》,《奇异人生》工作室 Dontnod 开发的新作,采取章节式的发售手段,第一章剧情会在 8 月 27 日推出。
6. 已上市的《精灵与萤火意志》公开了一段 Xbox Series X 版预告,并宣布本作会为次世代平台进行优化,支持 4K/120 帧画面。
7. 黑曜石工作室去年的名作《天外世界》,将在 9 月 9 日推出剧情 DLC《果根险境》,玩家可以在新的果根行星上推进剧情,并会加入一系列新武器、新装备。
8.《禁闭求生》(Grounded),黑曜石开发的多人合作生存类游戏,玩家会变成和蚂蚁一样的小人,在自家后院的草地上展开探险。本作会在 7 月 28 日推出。
9.《宣誓》(Avowed),同样由黑曜石工作室开发,定位为奇幻世界背景下的第一人称 RPG 游戏,「老滚味」十足,据悉会使用永恒之柱的世界观。
10.《黄昏降临时》(As Dusk Falls),由 INTERIOR/NIGHT 工作室开发的的原创交互类剧情游戏。
11.《地狱之刃 2》出了一下镜,但没有公布新消息,负责开发的忍者理论工作室主管 Dom Matthews 透露,本作的一部分素材采集是在冰岛进行的,届时在游戏中应该会看到和冰岛相关的场景。
12.《脑航员 2》,由 Double Fine 开发的动作冒险游戏,是 2005 年发售的《脑航员》续作。
13.《命运 2》以及最新的 DLC《凌光之刻》将会在 9 月登陆 XGP,同时会为次世代平台进行 4K/60 帧画面优化。
14.《潜行者 2》新预告,知名第一人称射击游戏系列《潜行者》的最新作,2021 年上市。
15.《战锤》系列的最新作《战锤 40K:黑潮》,从预告来看应该是一款四人合作的射击游戏。
16.《俄罗斯方块效应:连接》,2018 年 PS4 平台的明星作品,新作会在此前的基础上加入本地、在线多人模式,2020 年冬季上市。
17.《The Gunk》,《蒸汽世界》开发商 Thunderful Publishing 的新作,但美术风格和该工作室之前的作品很不一样,依旧包含了不少解谜要素。
18.《灵媒》(The Medium),由《层层恐惧》开发商 Bloober Team 打造,预告中展示的双空间探索概念十分有意思。
19.《梦幻之星在线 2:新起源》,世嘉旗下的在线多人游戏,预计在 2021 年上市。
20.《穿越火线 X》新预告,还插入了一些实机画面演示,观感不错,也获得了不少国内玩家的好评(毕竟是三亿人鼠标梦)。
本作的战役剧情将会由《量子破碎》、《控制》的开发商 Remedy 制作,计划在 2020 年内发售。
21.《神鬼寓言》重启作,作为本场发布会的压轴登场。本作将由 Playground Games 打造,但目前只有一个 Logo,没有发售日期。
整体来看,本次 Xbox 发布会和之前索尼的 PS5 发布会较为接近,信息量很大,大部分第一方工作室都公布了最新进展,像《光环:无限》这样的首发护航作,也很实在地给出了实机画面演示。
更别说黑曜石工作室了,被微软收购没多久,就已经在进行三款新作的开发,绝对称得上是第一方的劳模代表。
▲ 穿越火线 X
不过客观问题还是存在的,比如很多游戏都没有给出具体上市时间,一些游戏预告做得较为敷衍(说的就是你啊光环),能体现出次世代机能、特性的作品更是少之又少。
到底是微软还留有一些内容,亦或是真的就只有这些新作了?目前也只能等待后续的消息。
▲ 《勇者斗恶龙 11 S》将会登陆 XGP
还有一些厂商也借着发布会公布了新内容。比如 SE 旗下的《勇者斗恶龙 11 S》,就宣布会在 12 月 4 日登陆 Xbox One 和 Windows 10 平台,同时加入 XGP 阵容。
而部分微软本世代的作品,如《极限竞速地平线 4》、《战争机器 5》、《战争机器:战术小队》和《盗贼之海》等,也都会在今年冬季,推出针对 Xbox Series X 的强化版本。
▲ Xbox 主管菲尔斯宾塞(Phil Spencer)
值得一提的是,Xbox 主管菲尔斯宾塞(Phil Spencer)表示说,本次发布会中的所有演示作品,都会在作品发售日当天,加入到 XGP 的内容库中。
也就是说,只要你是 XGP 的会员,就不需要再另外花钱购买这些游戏了。甚至说,你有一台配置不错的 Windows 10 电脑,不买微软新主机,也能享受到其中的大部分游戏。
这大概也是微软在次世代游戏策略上,和索尼的最大不同。
▲ 微软第一方工作室
在兼容性上,菲尔斯宾塞便多次表示,未来几年微软发布的所有第一方 Xbox 游戏,都不会是次世代主机独占,而是会兼容 Xbox Series X 和 Xbox One 新旧两个平台,以及 PC。
(小插曲:包括 GameSpot 在内的外媒发现,本次发布会上的《极限竞速》、《神鬼寓言》和《腐烂国度 3》在内的几款微软第一方游戏,仅标注了 Xbox Series X 和 Windows PC 平台,而没有 Xbox One,暂不清楚这是微软的失误,还是说兼容性策略改变,若是后者,那就是自打脸了)
▲ XGP 订阅制可以让你花很少的钱,就获得一大批游戏
其次,过去几年微软一直在提升 XGP 订阅制服务的内容含金量,不仅要求第一方工作室的作品在上市当日同步进库,如今,甚至能拉拢到一些第三方游戏也参与其中。
▲ 即将在 9 月份登场的微软云游戏
最后,微软还有一个蓄势待发的云游戏项目:Project xCloud。未来这个服务也将集成到 XGP 项目中(但只有 Ultimate 版包含),而所有 XGP 库中的游戏,也会支持 Project xCloud 的云游戏功能。
这么看下来,和索尼「你要玩的我的独占,就必须要买我的主机」不同,要是玩家想玩到《光环:无限》、《极限竞速》和《神鬼寓言》这样的 Xbox 第一方作品,摆在他面前其实有很多选择。
▲ 《光环:无限》的 Steam 版页面,放在几年前,这根本不可想象
除了购买最新的 Xbox Series X 主机外,他也可以继续留在本世代平台,或是 PC ,甚至是在未来,借助 Project xCloud 的云游戏特性,玩家在手机、平板上也能享受到 Xbox 的新作品。
如果他愿意付出一部主机大作的费用,成为 XGP 会员,那么还能在半年时间里,畅玩上百款游戏。
▲ 微软的极限竞速系列
最初,微软这个策略还是备受质疑的,一不卖主机,二不卖游戏拷贝,那岂不是在做赔本买卖?
但真相是,微软不仅赚钱,而且赚得并不比之前少。
在微软最新公布的 2020 财年 Q4 财报(2020 年第二季度)中,Xbox 内容和服务便实现了同比 65% 的大幅增长,比很多人预想中都要高,主要也是受益于游戏软件和 XGP 等订阅服务的增加。
同时,微软 CEO 纳德拉也对本季度 Xbox 的用户增长表达了认可,称这是「Xbox 取得突破性进展的一个季度」。
此时此刻,微软真正在做的,已经不是单纯的主机生意了,如菲尔斯宾塞所说,微软正在试图创造一个「以 Xbox 为核心的生态系统」,只要你会购买 Xbox 的游戏,那么不管在主机,还是 PC 或是手机平板,你都是 Xbox 的目标用户。
这个策略的终极目标也不难想象,其实就是类似于 Netflix、Spotify 这样的流媒体平台,只不过是把影片、音乐换成游戏而已。
但这也确实是一个很具挑战性的事情。从这个角度来看,微软会投重金收购各种工作室,做跨 PC、跨双世代的游戏兼容,以及大力发展 XGP、xCloud 云服务等,其实都是在为微软所设想的「Xbox 生态」做准备。
微软在赌一个未来,一个真正属于后主机时代的未来,作为敢于打破现状的厂商,我还是希望 Xbox 能走得更远些。
题图News Search Engine
本文:21款游戏,Xbox次世代大作登场,这是微软今年最有诚意的游戏发布会
文章地址:http://www.alipaygame.com/nationalnews/241429.html 转载请保留链接地址
上一篇:育碧还是我大哥!道歉声明刚发,看门狗2就打折成14.9元白菜价
下一篇:返回列表
标签:21款游戏,Xbox次世代大作登场,这是微软今年最有诚意的游戏发布会
4399电竞大奖赛(ESG)2020夏季赛正式开战啦!三大游戏,联袂登场!赛程安排揭晓,再掀电竞狂潮!...
2020年7月14日讯, 战术竞技类型的先驱UBG公司旗下爆款网游《绝地求生》迄今为止已售出超过7,000万份游戏。 为了纪念这一里程碑,《绝地求生》第八赛季将对雨林地图萨诺...
43u《御龙在天》不仅画面恢弘壮丽,而且活动玩法众多。除了一些精彩的单人活动外,43u《御龙在天》还给大家准备了丰富的帮派活动,可以获得大量的奖励。今天就来给大家介绍一下这些帮派活动!...