#2020ChinaJoy#
文/超级游戏演说家
大家好,我是超级游戏演说家,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。
本期内容
曾几何时,我们还是Minecraft中的一名新手,第一次接触这款游戏的时候,就被独特的玩法和画面吸引。那时候Minecraft是一枝独秀的,还没有现在这么多的弯弯绕绕,接触的渠道比较单一,玩家对一切都很好奇。
最近接触了一些模组之后,演说家可以说是感慨颇深,在很长的一段时间内接触的都是默认版本,这次的决定确实换来了不一样的游戏体验。其实接触游戏模组是有窍门的,因为一开始不的缘故,导致瞎玩降低了游戏体验。
那时的我们还很懵懂
我的世界这款游戏刚刚发布的时候,在国外一时之间变得火热,国内却很少有玩家知晓,那时国内的Minecraft玩家占少数。直到有“盒子”这种东西存在后,Minecraft被越来越多的玩家所熟知,纷纷进入其中畅玩。随着时间的推移,MC玩家的群体越来越庞大。演说家第一次接触我的世界,是被好友邀请加入的,现在看来简单的默认版本玩法,在那时候还是比较难的,毕竟当时的演说家不太了解游戏中的机制。被游戏中的僵尸挠了几次后,渐渐发现了其中的诀窍,要那时候的游戏资料并不健全,一切都要靠玩家们自行挖掘。
印象最深的还是喜欢在背后偷袭的苦力怕,至今为止类似的观点从未变过,每次在野外获取木头的时候,总是时不时的要回头看一眼。在Minecraft的低版本中,还没有声音提示的设定,只能依靠调高音量自行判断,稍微听到一点儿动静就如临大敌。现在的MC玩家是幸福的,通过画面右下角的声音提示,可以第一时间知晓周围都有哪些生物存在。可能是接触默认版本时间过长的原因,所以觉得其中的生存模式渐渐没有了挑战性,于是才有了最近的想法,那就是多去接触一些经典的游戏mod。演说家不仅这样想了,也这样去做了,为此有了自己的一些想法。
接触mod应该循序渐进
熟悉演说家的粉丝朋友们应该都,很长的一段时间内一直排斥模组,觉得Minecraft的默认玩法才是王道。决定接触模组的玩法之后,就想一口吃一个大胖子,于是将众多的模组整合到一块,变成了被MC玩家所熟知的整合包。进入其中后确实体验到了不一样的游戏风格,比默认版本的挑战性还要高出许多,但也因为如此,所以导致游戏过程中老是踩坑,回到重生点已经成为了一件常事。如果将模组单个拎出来一一体验,就能避免类似的事情发生,直到将一些模组了然于心之后,才将其进行整合,这样才能得到良好的游戏体验。
Minecraft中有很多的游戏模组,最经典的莫过于维克的现代战争、暮色森林、拔刀剑、幸运方块和以太系列的模组。当然,演说家这里所说到的模组,都是有宏大世界观的,想要获得好的游戏体验,还需要加入一些辅助模组。物品管理器、G键合成表就是这样的存在,没有它们无法顺利的体验模组中的种种细节,连合成配方都无法拿到手,就更别说后期去融入到模组之中了。除此之外,个别模组之间会有冲突,每次去将它们整合到一起的时候,需要开着创造模式一一调试,千万不要囫囵吞枣地加在一块。
关于这一期的内容,我们就暂且说到这里。希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下,评论一个句号也行,谢谢各位小伙伴的支持!
本文:我的世界:接触游戏模组有窍门,瞎玩容易降低游戏体验!
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