微软在今天发布了多款Xbox Series X的第一方游戏,其中不乏知名大作,比如Fable、Forza等十多款游戏,基本都是微软自己旗下的工作室制作的。但是这次游戏发布会却让众多玩家产生了一个疑惑:这些微软的第一方游戏到底能不能在Xbox One系列主机上运行?
这几年微软在游戏方面的策略一直在往全平台多人群发展,微软自己多次声称只要是微软第一方的游戏,那么用户即使不购买微软最新的游戏主机,比如Xbox Series X,也同样可在其他微软平台上运行,比如说PC以及Xbox One系列主机。甚至在这次游戏展会的前一周,微软的游戏部门老大还亲自承诺玩家不必购买最新的主机,一样可以在全系Xbox主机上玩到微软第一方最新的游戏。
这个承诺其实对于很多玩家而言是有意义的,毕竟新主机价格较高,而Xbox One系列主机,也不乏有Xbox One X这样性能出色的硬件。而且微软这一代Xbox One系列有很多新主机,问世也才两三年,如果未来的新游戏只提供给PC或者Xbox Series X主机,那么对于现在一些Xbox One的主机用户而言无疑不是那么公平。
从微软最近一段时间的表现来看,又是取消金会员,又是加强XGP订阅游戏,似乎的确是有让所有微软自家游戏能在任意Xbox平台上运行(包括PC)。但是在今天公布的十多款Xbox Series X游戏中,全部都很清晰地写清楚在首发时,只会支持Xbox Series X主机以及PC,而不会支持Xbox One系列主机。
这顿时引起了业内的轩然大波,毕竟从大半年来,微软不止一次承诺全平台游戏的方案,甚至一周前微软游戏部门的大佬还重申了承诺,号称在两年里,玩家都不需要购买新主机就能玩到最新的微软游戏。第三方游戏如果不支持XGP就不说了,但第一方游戏这么快就变卦,只支持Xbox Series X的话,那么微软这打自己脸的速度真可用迅雷不及掩耳之势来形容了。
针对玩家和媒体的质疑,微软显得有点尴尬,不得不赶快发表相关的声明来澄清。微软声称目前第一方的游戏都是针对Xbox Series X平台来优化的,所以在首发的时候,只能运行在Xbox Seires X主机上。同时微软又狡辩:现在不能运行在Xbox One主机上,不代表以后不能嘛!俺们将继续强化开发人员的开发工具,以方便这些游戏可以跨主机运行!
最有意思的是,微软最后又多说了一条:微软工作室每款游戏能支持的主机,主要还是取决于工作室在开发时,认为这款游戏最适合发布在什么主机上。如果按照正常逻辑理解的话,如果某个工作室认为这款游戏就只适合发布在Xbox Seires X上,那微软之前的全平台可运行新游戏的承诺岂不是没有任何意义?
目前我们不能肯定微软的意图,也不清楚Xbox One系列主机的玩家是否能在未来运行所有微软最新的第一方游戏。不过现在来看,微软似乎在游戏发行方面单独做了一些区分:一部分游戏的确只是Xbox Series X和PC版才能运行,比如Forza和Fable;而另一部分游戏则是会同时有Xbox Series X和Xbox One的版本,只不过Xbox Series X会优化画面和帧速,比如Halo Infinite。这样看来至少在Xbox Seires X发布初期,老主机玩家是别想可以运行所有的新游戏了。
当然,微软毕竟是这么大一家公司,既然微软大佬们都说了两年内不用换新主机也能运行所有微软第一方游戏,那么我们姑且还是相信微软吧。只不过要兑现这个承诺恐怕需要一定的时间,Xbox One系列主机的用户能不能等得起还是一个问题!
本文:Xbox One玩最新游戏?想得美!微软这自抽速度猝不及防
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