我们要英雄联盟和王者荣耀作为腾讯旗下主打的两款 MOBA 王牌游戏,这些年可谓是腾讯的摇钱树,而且这两款游戏在国内都有不少的游戏粉丝基础。所以我们要多方面去对比王者荣耀和英雄联盟各个方面的优缺点来为大家做比较来向大家证明,英雄联盟手游出了之后王者荣耀是否会凉凉?
一丶两款游戏的收益和影响力
1、游戏的收益
英雄联盟和王者荣耀这两款游戏的作为腾讯旗下最赚钱的两款 MOBA 游戏,这些年带来的收益也十分可观,所以我们取最近一年(2019)来做双款游戏的收益对比,2019 年,王者荣耀全年一共盈利了 16 亿美元,而英雄联盟排在了王者荣耀下面,全年一共盈利 15 亿美元。我们从这儿可以看到,王者荣耀的收益情况是比英雄联盟大的,所以,腾讯是不可能在王者荣耀这么赚钱的情况下,放弃王者荣耀手游这块大蛋糕的,当然,这也是联盟手游没有推出的情况下,联盟手游推出之后,不王者荣耀的氪金情况是否会下降。
2、游戏影响力
①月活度指数
要对比双方的影响力的话,最直观的表现那就要看两款游戏的月活度指标,这个指标能在一定程度上看出这款游戏的玩家基础和活跃量,能更好的表现两款游戏的影响力。
因为这两款游戏在国内都有着众多的粉丝基础,而且英雄联盟这款游戏因为自身巨大的 ip 和常年举办全球总决赛的缘故,所以在海外也有庞大的粉丝基础,(以下照片皆来自知乎“大腿君”)但 2019 年英雄联盟的玩家月活则是有将近 1 亿人,王者荣耀月活度人数为六千万,英雄联盟玩家月活度比王者荣耀玩家多出了将近四千万。从这里我们可以英雄联盟的玩家基数应该是大于王者荣耀玩家。
②赛事观看人数
游戏影响力的另一个指标也有在他的游戏赛事热度方面,比如说,赛事直播观看人数大小,在赛事方面,2019 年王者荣耀赛事的总观看(春,夏季赛)量达到了 440 亿而英雄联盟赛事内容的总观看量(春,夏季赛)是 650 亿。
通过以上这些数据我们可以,英雄联盟虽然在收益方面落后于王者荣耀,但是在粉丝基础和影响力方面,还是较领先于王者荣耀的。虽然 LOL 手游还没出,但至少在英雄联盟这个大 IP 和他在国内外拥有庞大的粉丝基础下,它至少是有实力和王者荣耀掰掰手腕的。
二丶游戏内容对比
LOL 手游能否超过王者荣耀的关键,应该是取决于 LOL 手游出来后,它到底好不好玩,耐不耐玩,能否吸引玩家入坑,并且长时间的玩上这款联盟手游游戏。游戏玩法机制方面,这两款游戏都是 MOBA 类型游戏,所以这两款游戏的大致玩法都是相同的,并不能说出好坏。
①游戏操作细节
所以我们来对比一下游戏之中的细节,那么我们先说一下游戏当中的操作细节,同样都是 moba 类手游,王者荣耀的英雄技能操作普遍只有三个技能和一个召唤师技能,虽然技能少,但王者荣耀的技能普遍都是伤害高 CD 短,这导致了在一局游戏中技能一直处于一直放的状态。这就导致了,王者荣耀对持续操作的需求会更高。
但是在操作的细节难度和操作上限方面 LOL 手游则比王者荣耀高出了很多,原因是在于游戏的技能上,LoL 手游要比王者荣耀多出一个英雄技能,还多出一个召唤师技能,那多出的这些技能就会让召唤师的操作上限提高,能让玩家完成一些更难的操作。而且因为 lol 手游技能 cd 长伤害低(联盟手游的技能 cd 是按照端游 75%的 cd 来进行计算的),这使得技能释放的时机很重要,操作的容错率会比较低,更考验玩家操作时的想法。
②游戏玩法节奏
我们再来说游戏节奏,王者荣耀和 lol 手游在节奏上有很大的不同,那造成这样差别的主要原因是因为王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能够快速清野游走,这使得游戏节奏会变得非常快,双方会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁,那以我对王者荣耀的理解,我觉得王者荣耀现在的节奏点不够明确,比如在王者荣耀前期有两个中立单位,分别是主宰和暴君,但他们作为前期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能够快速单挑,偷掉这些资源。并且这些资源带来的收益也不够明显,因为这些收益都是有时间限制的,过了时间之后,刚才的中立资源收益也就不存在了。
而 lol 里面双方在前期中立资源争夺对象一般为小龙,小龙带来的收益是全局存在的,所以,双方都会为了小龙团,做长期运营,并能获得较大优势的情况。而 lol 手游则是延续了端游的节奏,和小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的,所以我觉得王者荣耀和 lol 手游虽然都是 moba 类游戏,但他们却是两种游戏方式,就像是在下棋,一边是在下五子棋,讲究速战速决,另一边则是在下围棋,讲究运筹帷幄,其实无论哪种玩法,都经历了时间的考验,毕竟联盟和王者荣耀都出来很久了,游戏内的大致玩法,也被众多玩家所接受认可,也不可能发生改变。既然游戏改变不了,那么能改变的就只有玩家,如果王者荣耀玩家能够接受联盟游戏的游戏节奏和游戏玩法,那么就有可能从王者荣耀游戏之中入坑到联盟手游之中。
三丶王者荣耀和联盟各自优点对比
1丶联盟的优势
①联盟游戏竞技公平性强
我个人认为联盟手游的游戏竞技公平上会比王者荣耀高上不少原因是因为,我觉得王者荣耀作为竞技游戏对新手玩家来说是不公平的,这是因为王者荣耀现在使用的是铭文系统。这就导致,如果萌新玩家想要入坑王者荣耀,如果玩家选择不充值慢慢攒的话,即使所有的活动全做也大概需要两个月左右的时间才能够攒齐。有铭文和没有铭文的玩家相比在游戏中的差距是巨大的。有玩家曾经计算过零铭文的玩家对上满铭文的玩家最差的属性,如果转换成金币的话,等于一出门就落后了 1000 的金币,就这还没有算上皮肤的属性加成,这开局就是不公平,更别说什么公平竞技了。
而联盟手游实行的是端游的天赋机制,这至少保证了双方玩家在开局是在同一属性下比赛游戏,无论你是零氪玩家还是氪金大佬都可以自由搭配自己心仪的天赋,并不会因为你没充钱而在游戏中产生差距。
②英雄联盟手游已经有了一定的粉丝基础
因为联盟手游在宣传时就说要还原端游,设计师也公布过手游模式和玩法都会最大力度的按照端游的形式在制作的,所以这就可以吸引一大波原本玩联盟的端游玩家进行下载游玩,而一些因为其他原因(工作,硬件设配,升学,没有时间)迫不得已脱坑的玩家也会利用零碎时间去进行游玩。
2丶王者荣耀的优势
①出现时间更早
王者荣耀上线时间是2015年11月份到今年的2020年已经将近有了五年的时间,在这五年期间,一直处于MOBA游戏的一哥,无论是游戏的影响力度,还是游戏的宣传力度都不断的增长,可以说“王者荣耀”已经成为了是国民级手游也不为过。
②完成度更高,bug 更少
王者荣耀在经历了这么多年运营,其本身游戏的游戏机制可以说接近平衡,而且自身的游戏 bug 可以说是非常少,这会提升游戏玩家的游戏体验。
③更贴合国内文化
王者荣耀里面其中的人物,包含各样中国元素人物比如说“曹操”,“李白”,“孙悟空”虽说人物都是经过游戏改编,但是凭借着他们名字上特殊的中国文化符号,那就已经更贴合中国玩家喜爱。
④在下一代游戏目标群体内的影响力更大
英雄联盟和王者荣耀这两款游戏因为出现时间不同,所以导致了两款游戏玩家年龄有着一定的差异,可以这么说,现在玩英雄联盟这款游戏的人,年龄大多数已经大于 16 岁的了,16 岁以下的玩家已经很少见了,而王者荣耀不同,因为上线时间比英雄联盟更晚一些,游戏上手难度容易一些,这就让王者荣耀这款游戏更容易吸引新玩家入坑,这也就导致了王者荣耀这款游戏玩家普遍年龄偏低,同时,这也让王者荣耀在年龄段较低玩家群体之中影响力很大,毕竟有那么一句话掌握年轻人,就是掌握未来。
通过以上对比,我们可以看到王者荣耀比英雄联盟手游多出了很多优势,在短时间之内,英雄联盟手游应该是没有办法动摇王者荣耀在 MOBA 手游的王者地位。
总结
在游戏的影响力方面,王者荣耀现在在国内已经和英雄联盟相差无几,甚至有赶超英雄联盟的趋势,单凭借王者荣耀手游在国内的影响力,我觉得英雄联盟手游是暂时无法冲击王者荣耀在 MOBA 手游一哥的位置,毕竟王者荣耀在国内的优势都是联盟手游不具备的。
我个人认为觉得腾讯更多的是想利用英雄联盟这个巨大 IP 去打开海外市场,因为我在“油管”上观看直播时发现英雄联盟手游的热度,一直在“油管”直播的前五位,这就说明联盟手游在国外的吸引力度还是很大的,我觉得海外市场并没有任何一款 MOBA 游戏能正面对抗联盟手游。
本文:从对比中分析联盟手游出现能否撼动王者手游的“一哥”地位
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