王者荣耀体验服7月24日更新,对孙策、蒙犽、曹操、盘古四名英雄做出了调整。
7月25日凌晨,又对公孙离进行了补充更新。
孙策——载人航船
三技能增加效果:孙策大招开启后队友可点击按键上船三技能冷却:45/40/35→50/45/40在体验服之前的版本中,曾短暂存在过孙策载人航船的设定,只不过随着众多BUG的出现(比如无敌老瑶)而被取消了,本次更新后,孙策大招载人的设定被正式加入,玩家可像破浪对决中一样,在孙策开大期间选择上船,进而实现远距离支援和快速突进,可谓进可攻退可守,其意义远胜奔狼纹章。作为平衡,孙策大招的冷却时长增加了5秒,不过整体而言无伤大雅。
在孙策掌握载人航船技术后,这名英雄的地位陡然提升,可以说从一个逐渐式微的线霸兼开团点变为了具有战略意义的团队工具人(这真的是提升么)
蒙犽——伤害下调
一技能伤害:5+15/lv+0.32ad→5+12/lv+0.32adS18赛季蒙犽还是四大射手金刚之一,然而经过了数波削弱后,S20赛季的蒙犽已经沦为了T2英雄,上场率和胜率均十分堪忧。面对如此现状,蒙犽已在正式服6月2日和体验服7月7日两次提升了一技能伤害,使得其对抗能力略有提升,发育速度也明显加快,强度略有回升。
而此次更新对其伤害略微进行了下调,单发子弹伤害由5~80下调至5~65,满级理论总伤害量下降了480点
曹操——吸血回调
取消了曹操三技能回血的内置CD三技能生命恢复:120+60/lv+0.4ad→110+55/lv+0.38ad乍一看本次更新和22日那次完全相同,均对曹操进行了削弱,然而实际上相对上次而言曹操三技能的生命回复量却是由100+50/lv+0.35ad提升至110+55/lv+0.38ad,算是小幅回调。
体验服曹操修复了不少BUG并且提升了被动攻速加成,本次更新可看作是上次的补充,理论上既保证了曹操在高攻速加持下不至于再现普攻不回血的问题,又保证了高攻速的曹操不会回血过快破坏平衡。
然而在实战中姐夫发现,曹操的回复量下调的比想象中的还要多,会根据等级以及装备基本上损失了10%~13%的回复量,并且在一些特定情况下也不能回血了(比如二技能同时命中近端和远端两个单位)所以增加攻速后的曹操能否算作是加强,还有待商榷。
盘古回退至正式服版本
体验服版本的盘古一技能和大招均重做了,虽然获得了更高的机动性以及更加快速的施法,然而整体的玩法以及强度却下滑严重,玩家再也不可通过一技能快速黏杀敌人,也无法利用蓄力大招观察场上局势并打出群体缴械效果了,因此盘古的重做实际上是一次彻头彻尾的削弱。
本次更新将盘古彻底回调,希望在不远的将来能够找到适合其定位符合其玩法的全新改动方向。
公孙离——补充更新
无伞状态下二技能硬直:0.7s→0.4s无伞状态下二技能击落飞行道具:0.7s→0.4s阿离在体验服近期的更新中将有伞状态下的硬直时长降低了,使得其整体可操作空间上升,不过却大幅下调了其被动伤害(削弱幅度在25%~33%之间,根据装备和等级波动)此次更新可看作之前几次改动的补充,如今阿离在丢伞模式下的二技能也降低了硬直时长。
其实正常情况下,阿离无伞形态时很少使用二技能,因为这样既无法调整位置又不能打出被动,除非是情况紧急迫不得已的情况下才会使用二技能击落飞行道具或者补伤害。故此次改动的意义并不是很大。
本文:王者荣耀7.25更新:孙策载人航行成工具人,盘古重做取消
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