魔兽世界开创了MMOrpg的核心玩法,魔兽世界在mmo这个游戏类型里面一直被追赶从未被超越,所以称之为经典。魔兽世界80年代,我清楚地记得那是在西瘟疫之地,一只牛头德被一大群蜘蛛围攻,我上去小心地点射帮他解了围,之后我坐下喝水它原地绷带,我伸出手友好地打了个招呼,它却突然消失了,等我回过神来,我发现一只猫在疯狂舔额不是,疯狂地挠我的菊花。那一瞬间我真的愣住了,都没有想起还手。从此之后,艾泽拉斯少了一位可爱友好善良的小精灵猎人,多了一个对部落恨之入骨不择手段丧心病狂心狠手辣只要杀人就往死里蹲的,统计里仅托尔巴拉德就有三万多部落猪成为我箭下亡魂,而且,只要有我,不组队别想做日常,只要落单被杀,一定会被我蹲到天荒地老,想抓我我拉卫兵,开团抓我,我有考古传送器威慑三秒传送。
那年燃烧的远征,在纳格兰做任务,看到一部落小队做戈隆精英任务,眼看着他们快灭团了,我赶紧下虚空龙,然后放狗上去顶住精英戈隆,帮他们打掉,走时,他们几个示意感谢我,我是暗夜精灵猎人。我以前的大牧师号,神M+暗M,那段时间快afk不玩的时候,就喜欢一人骑着黑色幼龙,把自己以前练级升级的地方挨个走一遍,充满的回忆太多了,瞎逛偶尔会遇到一些小号,就跟着他们帮忙打打怪,走的时候顺手拍个耐力和精神的buff,那时候牧师拍buff还要买蜡烛,还能拍两个,现在改版改的面目全非也不什么样了,只能看看视频找找曾经的回忆。
想起平生玩的最爽的一次战场,部落对联盟,双方野队奥山。两边的人都打出真火了,都拼死拼活特别认真,我方指挥也给力,没有yy,ut,就是打字。一场打了特别久。印象里得有一个小时可能还多。最后两边已经没法分出胜负,谁也打不过谁了。然后战场系统变成哪方死人最多判输。然后部落召唤了老大,一个好像是个巨大的石头元素。
然后联盟顶不住,也跑去召唤老大,一个风元素。最后已经没法打了,死人就判输。两边人全藏在老大身下互相扔远程,后来到底输了,联盟远程比我们多,虽败犹荣吧。说真的,魔兽世界就是没有金团,没有国家队,没有代练,没有挂机。真正团结一致拼死拼活的时候是真的好玩。
其实玩家扮演的角色已经死过很多次了,已经不再是最初的角色了,当你围攻冰冠冰川的时候,你英勇的战死在巫妖王面前,当你进攻破碎群岛的时候,你和你的领袖一起以身许国,玩家早已不是最初的自己了。魔兽真的是我玩过游戏里玩家素质最高的游戏,新手找不到任务物品,玩家不厌其烦跟我说一遍又一遍,一个人不会做任务,一个接一个玩家来带我做任务升级,真心喜欢这个游戏。
本文:魔兽世界:在mmo这个游戏类型里面,WOW为何从未被超越
文章地址:http://www.alipaygame.com/nationalnews/240836.html 转载请保留链接地址
上一篇:第五人格:舞女新时装“体操选手”亮相,原来“ACE”不止一款
下一篇:崩坏3:k423的设定被官方“遗忘”?米哈游或许想要搞个大动作!
标签:魔兽世界:在mmo这个游戏类型里面,WOW为何从未被超越
2020年7月14日讯, 战术竞技类型的先驱UBG公司旗下爆款网游《绝地求生》迄今为止已售出超过7,000万份游戏。 为了纪念这一里程碑,《绝地求生》第八赛季将对雨林地图萨诺...
43u《御龙在天》不仅画面恢弘壮丽,而且活动玩法众多。除了一些精彩的单人活动外,43u《御龙在天》还给大家准备了丰富的帮派活动,可以获得大量的奖励。今天就来给大家介绍一下这些帮派活动!...
开局赤手空拳选素枪,面对随机战场,一切从零技能开始,在不断战胜敌人的过程中成就超神!《4399火线精英》挑战区全新推出挑战新玩法“随机挑战”,开局一把枪,被动全靠打,成就大佬不是梦!...