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今日,苏州安琪拉游戏正式公开了自主研发的游戏新作《烈火战马》,该游戏采用虚幻4引擎打造,为一款以近现代军事题材RTS游戏,未来将面向全球进行游戏发行,一起来了解下吧。
据悉,安琪拉网络是一家于2019年成立于苏州的新锐公司,曾任蜗牛网络VP的时涛已加入该团队,并负责游戏发行相关业务。其游戏团队其他成员均拥有十余年从业经验,参与过多款成功大型网络游戏的研发工作,拥有PC、Steam、PS4、Xbox等全平台产品开发经验,其中也包括对引擎做定制化改造的核心竞争能力。
作为一款即时战略游戏,《烈火战马》在传统RTS游戏玩法上带来了全新的变换。《烈火战马》最多支持10v10对战,每位玩家将同时操控3组作战单位(坦克装甲、武装战机或侦查步兵),不同作战单位各有优势,玩家甚至完全可以基于自身作战喜好个性化组配,多类尝试必定带来截然不同的满足感。
当两方对战之时,全员战术沟通固然重要,但个人意识操作在某些时刻也能扭转战局,决定此战胜负,为此游戏提供了“全局指挥”+“直控微操”双重操作模式,毕竟作为一款竞技游戏,“秀操作”的乐趣是必不可少的。
《烈火战马》在研发初期就已经规划把二战至今的多国、数百种知名武装载具还原到游戏中,无论是操纵攻防兼备的99A2重坦,还是驾驶F35战机,在游戏中玩家能够看到近现代战争中出现的各类经典武器载具。
为了带给玩家更真实的RTS战场体验,游戏研发过程中相继攻克了诸多技术难题,比如”随机拼接地图”的难题攻克,使得迥然不同的子地图得以随机拼接,每场战斗地形不再拘泥不变。而地形高低差这个设定,则让地面载具的攻击弹道易被地形所阻,难以直接命中目标,这些都大大增添了战场的随机性和真实感。
本周四《烈火战马》将发布首部宣传片同时官网也将正式上线。更多有关《烈火战马》的敬请关注17173。
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