星辰公会乃至国服的凋零某种意义上都只是一叶知秋,WOW、暴雪、MMORPG乃至一种游戏形态引导的游戏文化和时代的逝去才是背后正在上演的一场更大的悲剧。以前有玩家说,暴雪亡于它不再重视魔兽世界的那一刻,因为魔兽世界才是暴雪真正的灵魂,我初看到却并不怎么以为然。但放到今天的视角回头看,暴雪本来有很多个时间线上的缺口可以逆转未来,而它却选择了一而再再而三的无视,直到错过最后一个可能的机会。挽救WOW,挽救它自己。
大学毕业后开始往魔兽,然后从千针石林的top MT位置投奔洛萨玩牧师,混了2件T2后进入星辰,参加帕奇维克的开荒,经历了纳克萨玛斯和巫妖王之怒。那几年是我的黄金岁月,这辈子都不能那么玩了。世界首杀曾是我们的梦想,但梦想与现实之间不仅有网瘾战争,还有生活和苟且。那个白衣飘飘的年代对于我不仅是让国服玩家仰望的“星辰”和“第七天堂”,还有不得不放弃游戏走上街头努力求职的法神的背影。
那时候要是有直播,这样的传奇公会要是直播下拿首杀,得收到多少礼物。直播形式有很多种的,不一定要直播游戏屏幕,可以直播他们开荒环境,请个美女做气氛带动,不时同步开荒进度和其他世界大公会开荒的资讯,这样已经有很多人看了。礼物不断啊,而且这种大型游戏的世界性竞技活动,直播平台肯定会给大资源位推,流量也不缺。mmorpg衰落是必然的,游戏节奏越来越快,越来越碎片,大部分都是休闲玩家,魔兽这种动不动打团本好几个小时甚至好几天的新人只会越来越少。
当时星辰会有自己的官方论坛,想要加入必须要自荐信,写清楚自己曾经拿过什么样的成绩,有什么拿手的绝活,最重要的是,为什么来星辰。我记得台服第一个80级的玩家“来自罗宁”,就是写了个8000字的自荐信,才进的星辰。可惜在开荒奥杜尔那个本的时候犯错太多,把自己心态打崩了,后面就退出开荒了。至今我也不曾玩过wow,也完全没有动力去尝试,但最近我玩过jw3,古网,还有ff14,其中最喜欢的是ff14,且最近涌出大量新玩家,追根到底还是游戏好不好玩,好玩的游戏自然值得玩家为之付出,衰败自由衰败的原因。
其实MMORPG过了黄金时期,现在游戏方式pc已经不能和手机游戏抗衡了,再加上游戏类型太多了,wow仍然是最好的mmorpg,也不能怪暴雪,大环境是这样罢了,好游戏那么多,不是所有的玩家都喜欢MMORPG的。点卡游戏就决定了在国内不属于主流,我所谓的大量指的是每天登录需要排队且每天都能在频道看到很多新的面孔并且有很好的交流环境和老玩家友好的引导,据我所知wow的前期流程是很无聊的,以上观点仅仅是对我而言,我并没有说黑哪一个游戏,纯粹的一个路人玩家的些许感受。
本文:魔兽世界:星辰引领WOW的辉煌,他的名字就是辉煌的代表
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