魔兽世界我在60年代末期就入坑了,同时也经历有史以来最长的70年代,经历了换代理的黑暗年代,讨伐过最喜欢的角色二傻子,受过尚喜师傅的教导,看过黑龙撕裂大地。然后就开始德拉诺,说实话我不太喜欢德拉诺的版本,但是他剧情的确可以,可是肝度提高无数倍,这时候我已经从一个学生到工作了,德拉诺往后的日常任务简直丧心病狂,上班就累了,再不停爆肝日常任务,声望啥的,渐渐就力不从心,开始转休闲玩家,最后被月卡一击必杀,月卡以后买过半年的时间,可是几乎没怎么玩,怀旧服开启也买了季卡,玩了一个月,坚持不下去了,也许随着年龄的增大,再也体会不到那种单纯的快乐了。
电影扑街完全是意料之中,完全不观众喜欢的是什么,你放一个阿尔萨斯黑化过程看看,或者白银之手讨伐北极,你看能有多火爆,结果搞了那么一手,也就老玩家能这到底是讲了啥,就不要说路人了,这啥玩意?连我要给人安利都不晓得从何说起,不凉才怪,这电影扑街就是制作方太过于高估魔兽这个IP了,诚然这个名头还是很厉害的,但是时代变了。
我玩奶骑可能单点抬压力小点,人非圣贤,伐木和低保又不是冲开荒进度冲高层,没道理24小时高强度集中精神吧。打完怎么骂都没问题,屡教不改直接踢也没问题,打的时候只要有技能就不该放生,抬一手灭不了,呕气放生灭了全队人一起恶心更不爽。治疗高手都是强迫症,这牧师这么爱放生,就是个小心眼。 压力巨大的开荒还能容他做这些事情?何况强一些的团队队友也不会轻易犯错,一旦犯错肯定是要救的,不然团队还怎么开荒?我要团长直接让他替补去了。
我玩过很多治疗,也在工作室打过工。如果这个本比较容易推,那你的治疗量就得毛。如果这个本是开荒,那你就得省蓝。除了T和几个主力DPS以外都可以放生,最后斩杀阶段就靠你这点蓝了。而在现在的很多团队中团长会细分治疗任务,比如指定你看好哪几个人。说到五人本大秘境,我想起了上版本跟毛子打十五层黑心的愉快回忆。老三龙吹风阶段结束毛子兄弟不散开,站在黑水里输出。当时是15层boss强化+重伤,我一个奶萨欲哭无泪。灭了几把后,最后机智地放生了那几个不分散的dps,与猎人还有T一点点把这个boss给磨死了。所以说,有时候放生才是一种大爱。
客观上,副本要靠t抗伤害,治疗奶人,dps输出,那么t装备血量能否抗住,奶蓝量够不够续航,dps输出足不足就是检验标准。某猎人同一个boss同一个机制死两次,后面没他还能过,我认为这猎人输出肯定是不够的,甚至就是在划水。这样的情况下奶妈做出放生的选择,是非对错各人自有论断。
本文:魔兽世界:为何很多玩家喜欢玩治疗,浅谈治疗职业的个人感受
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