大家好我是阿凉。
为了做好猫和老鼠这款手游,网易下了血本,斥巨资拿到了原版动漫的授权。
而且,猫和老鼠这款游戏的宣发也十分到位。在这款游戏进行内测的时候,阿凉周围的人都——猫和老鼠改成游戏,马上要上线了。
所以,网易这款游戏成功蹭到了猫和老鼠的名气,做了一场自带光芒的“宣传”。
而且自从猫和老鼠这款手游公测后,玩家数量突破一亿,只用了半年左右的时间。
可以说,这款猫和老鼠的手游汇集了天时地利人和,取得了不菲的成绩。
但是阿凉也发现了一个事情,猫和老鼠这款游戏的热度一直不高,而且现在处于逐步下降的状态。
反倒是隔壁的第五人格,热度一直高涨不上,甚至上了好几次热搜。
为什么这样一款自带童年回忆的手游,热度却始终上不去?
阿凉思考了一段时间,还是提出了三个方面的理由,大家可以一起分析一下。
服务器原因大
在阿凉玩猫和老鼠手游的期间,服务器掉线的问题一直非常严重。
虽然其他游戏也有掉线的问题,但猫和老鼠这款游戏却因为掉线,流失了大量玩家——
例如,决战平安京的服务器也有延迟问题,被玩家称为决战460。掉线虽然很烦人,但玩家重连后仍然有翻盘的机会。
但是,猫和老鼠这款手游面临的是掉线的问题。
作为一款非对称即时对战手游,只要玩家在游戏中掉线,就会给对局带来致命的影响。也许掉线一分钟,整个对局就会被极速反转。
所以不少玩家遇到服务器宕机的情况,情绪会非常激动,甚至因此弃游。
游戏不平衡
玩过猫和老鼠的玩家都,猫鼠阵营不平衡已经到了“疯狂互骂”的程度了。
每次策划想要加强猫,鼠玩家就一万个不服。当策划想加强老鼠的时候,猫玩家则直言没法玩了。
所以,不少忠实玩家都因为游戏阵营不平衡,愤而卸载了游戏。
社交限制
其实,猫和老鼠作为一款童年回忆式的手游,选择完美复刻动漫原版画风是正确的选择。但错就错在,画风太幼稚、游戏过于“可爱”了。
对于年龄层次偏低的玩家来说,他们正处于极度渴望长大的年纪。
所以,他们才会学大人打王者荣耀、玩吃鸡。玩猫和老鼠这样画风过于可爱的游戏,有时会遭到同学、朋友的排斥——这么幼稚的游戏你都玩?
所以,很多年龄比较低的玩家都流向了带有恐怖元素的“第五人格”。
只剩下一部分抱团的小学生,和同学一起玩这款游戏。
而这款游戏对于成年人来说,偶尔玩一下会有回忆童年的感觉,但游戏实在有点幼稚。
成年人的游戏,往往带着社交的属性。
如果一个成年人,只能独自玩猫和老鼠这款游戏,周围的朋友都不玩。
要不了几天,游戏也就卸载了。
后记:
阿凉始终记得,去年写了一篇猫和老鼠的攻略,有一个网友评论:不是吧,这种游戏都有人玩?
虽然网友的评论比较奇葩,但也从侧面说明了一个问题——猫和老鼠这款游戏,确实处于游戏鄙视链下游。
你们接触过猫和老鼠这款游戏吗?如果是你,你会不会玩这款游戏?
本文:网易猫和老鼠:上线7个月用户破亿,这款游戏热度为什么这么低?
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