魔兽世界还是一个大型的社交软件了,这个游戏交下来的朋友,都是能到现实中的。怀旧服真的比以前的正式服友好多了,他是最后一个版本,难度以及天赋任务副本都是此版本最优化的。丰富的任务线,多样的副本内容,比某些国产游戏高到不知哪里去了。它们大多数是脱胎于魔兽,在这么些年的时间里,画虎画皮难画骨。所以它们虽然是出得晚一点,其实也是落后于时代,魔兽毕竟是真的好玩。
我们以前JJC55队友玩怀旧服还真都是终极独狼,上线五个人组队分布在五个地图,从来不在一起做任务,过不去也不叫人自己换地图等等级高了再回来做。基本都觉得组队把任务变简单了没意思,可能PVP玩家人均自闭吧。最过分的是我们术士,怀旧服练了个萨满,我带了他和队友猎人一次哀嚎,他差几个任务物品,也不说话,自己退队重置副本又进去了,21级萨满单刷哀嚎,当时我和猎人在副本门口看傻了。
制皮有几个图纸,npc就能学,然后拍卖买中皮,中毛皮,npc买盐,搓出成品直接扔npc每个都能赚一银多,丢拍卖的话可能赚5银多点,关键是这个活只要买几组盐,你就可以在奥格拍卖行挂机了,点点鼠标,动都不用动,包满了直接旁边旅店卖了就能赚20多银,我偶然发现这个以后赶紧告诉好兄弟,然后一个盗贼一个猎人在买排行疯狂扫中皮。
毛料之所以在部落超贵,是因为如果做任务练级,较多产出毛料的任务点只有两处,一处是陶拉祖最南边的巴尔莫丹矿坑,一处是希尔斯布莱德农场,其中,农场(含碧玉矿洞)布料产出与丝绸概率对半。其他练级点几乎都是狩猎,南贫瘠之地杀野兽,石爪峰没几个人形,灰谷狩猎,千针半人马丝绸居多。如果不做任务,血色修道院几乎全部是丝绸。而联盟毛料级别在赤脊山和湿地任务都有。另外一个核心是暴风城监狱,阵营布料差很明显。正式服现在的主要问题是装备获取的设置,导致开荒团队副本的人少之又少,五人高难副本野人进组条件苛刻,但是如果自己有小团体一起玩还是挺开心的,FF14本质上就是初期爆死后魔兽化的重置,mmorpg在今天能和wow打的还是几乎没有。
场景完全换掉,要将大量数据读入内存,时间又不能短到玩家不能察觉,所以出来读条界面,不然玩家要看着这个场景,从无到有,建模,渲染。而大地图,服务器可以做到少量数据的预读取。其实我不喜欢副本排队系统,他是让游戏失去乐趣的一个开始。变成了刷刷刷地开始,你根本就不会去体验,这个世界的美好了。你不会再跑去冬泉谷看雪,跑去米奈希尔的山上还日落。你根本不,这个世界都有些什么美景。steam那些游戏,新奇有趣有余,而内涵积淀不足。没玩过魔兽就不会魔兽世界的宏大,这句话真不是无脑吹。
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