在王者荣耀中,相信一些进入游戏时间久一点的老玩家都,在王者荣耀刚出来的时候是没有实名认证的,也没有健康系统,那时候玩家们只需要用账号登录游戏即可随意玩,无论是多少岁的玩家,都没有游戏时长的限制。
然而后来由于大量的小学生进入游戏的原因,游戏官方考虑到这些小学生的自控力较差,为了防止他们沉迷于游戏,于是也就在游戏中上线了防沉迷系统,针对不同年龄的玩家进行不同的游戏时间限制。
只不过可能是由于第一代防沉迷系统较为简单的原因,所以很多小学生也都“破解”了防沉迷系统。因为当时有很多小学生都是偷偷拿自己父母的身份证进行认证的,所以第一代防沉迷系统的作用似乎并不是很大。而游戏官方发现了这一问题之后,因此也就在游戏中推出了全新的防沉迷系统,例如我们这次所说的防沉迷3.0版本。
防沉迷3.0版本在认证方面进行了很大的升级,疑是未成年玩家登录游戏需要进行刷脸认证,并且只要在游戏中消费单次消费超过了100元,或者月消费超过400元就需要再次进行刷脸,如果面部信息和游戏中的认证信息不匹配,那么接下来就无法继续操作。
看到这里你是不是认为防沉迷3.0版本非常厉害,如此一来就可以限制全部小学生了呢?
如果你也是这样认为的,那么作者只能说你想的还是太简单了,虽说防沉迷3.0版本的到来确实会限制小学生,但这并不是绝对全部的,对部分小学生还是没用!
作者之所以这么说,也都是因为现在不少家长是主动让自己的孩子玩游戏的。例如有些家长的工作压力较大,这些家长为了回到家之后能让自己轻松一点,不想再监督孩子出去做一些危险的运动,因此也就会主动让孩子玩游戏。如此一来,不仅孩子得到了满足,不吵不闹,自己也轻松了很多。
看到这里也许会有很多人想怼作者,例如会说哪个家长会傻到鼓励自己的孩子玩游戏?哪个家长不想让自己的孩子好好学习,以及不想让他们健健康康的呢?
虽然大家说的并不错,但现实中确实有这样的家长。作者有个邻居就是这样,由于自己工作较忙的原因,很少有时间看孩子,当孩子放假之后,为了避免孩子出去玩耍发生危险,因此也就专门给孩子买了部手机,让他在那里玩游戏。
所以现实中这样的情况是很多的,因此这也就导致了即使防沉迷系统升级了,但还是很遗憾对部分小学生没用。
个人观点
在作者看来,想要避免孩子沉迷于游戏,真正需要升级的从来都不是防沉迷系统,而是家长对孩子的关爱,在当今这个压力越来越大的现实社会中,很多人都成了只会工作的“机器”,以为自己只要多挣钱,给孩子买各种玩具,那么孩子就会开心。但殊不知,孩子真正需要的其实是关爱!
反观我们身边最常见的现象,有多少人会为了游戏和家长吵架,有多少人会为了游戏挂断亲朋好友打来的电话,又有多少人想尽办法都想要破解防沉迷。每当出现这些现象的时候,都有人会说“这人没救了,已经沉迷游戏了,都怪游戏,游戏真害人”。
难道说这一切真的都怪玩游戏的人吗?真的是游戏的错吗?其实并不是,没人想要沉迷于游戏,每个人都想要成龙成凤,谁敢说哪一个沉迷游戏的孩子不想当全校第一呢?不想成为父母的骄傲呢?
只是当一个人缺少关爱,寂寞无聊的时候只有游戏能以最快的速度填补他的空虚,以及给他带来欢乐。久而久之,他也就喜欢上了这种感觉,也就是大家所说的“沉迷游戏”。
结语
所以,即使防沉迷3.0版本来了,但如果是家长想让孩子玩游戏,那么对于部分小学生而言,很遗憾仍然没用!请问各位小伙伴们,你们对此还有什么看法呢?欢迎留言讨论!
本文:王者荣耀:防沉迷3.0版本来袭,遗憾对部分小学生没用
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