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魔兽世界:正式服装备贬值太快,“肝”装备的意义在哪里?

发布时间:2020-06-23 11:03:34  来源:  作者:zyn
文章简介:WOW给了魔兽老玩家另外一个世界,不完美,但感情很深。个人觉得现在的改变,不在于游戏,而确实是上线后好友、工会列表里那一排排灰色的名字。让玩家震撼的25人本,25个从未谋面的陌生人,在游戏里合作的这么愉快,即使开荒期成宿

WOW给了魔兽老玩家另外一个世界,不完美,但感情很深。个人觉得现在的改变,不在于游戏,而确实是上线后好友、工会列表里那一排排灰色的名字。让玩家震撼的25人本,25个从未谋面的陌生人,在游戏里合作的这么愉快,即使开荒期成宿成宿的团灭,也没人退出,后来出现的随机本,死一次就有人退,时间都浪费在组队上,那时感觉到魔兽变了,玩家已经适应不了了。

魔兽世界正式服给人的感觉是快餐,因为几乎所有主流游戏都是偏向于快餐,给人一种数据碾压的感觉。要塞、随机本、各种养成,包括橙色披风等,这些无形中真的毁了魔兽。魔兽就应该是另一种世界,坚持职业特色,强制社交。过于快餐又何必设计那么多风景如画的地图呢?魔兽最大的错误就是让各职业失去了特色,让人们在练级的路上,感受不到这个世界的美丽,过于快餐化导致对玩家没有黏性,太容易获得的东西谁会珍惜。

自从80级以后我觉得装备贬值太快,比如以前盗贼格鲁尔龙脊、拿去打都没问题。以前更新新资料片跨大版本装备更新也就算了,现在是一个补丁装备就能直接贬值,装等能差好多。比如刚开8.0,大秘境10层的装备,现在拿来,也就是纳沙塔尔一身普通装。70,80之后都很快餐,包括魔兽现在怀旧服也是个快餐,只不过暴雪把一个好好的大型社交游戏,硬是做成了单机游戏。

希望暴雪搞个怀旧服特别版,等级上限80,60和70的副本,可以通过队长选择高玩模式,将难度提升至80级,掉落物品也会变成80等级的。这样玩家就同时有了40人,25人,20人,10人,5人众多副本选择,飞行坐骑还是只能在诺森德和外域使用,原大陆还是野外PVP的冲突区域。

有一点暴雪没整明白,现在网游已经没落了,远远落后于英雄联盟、王者荣耀之类的游戏,为什么?因为那些游戏除了好玩,而且还不用肝。正式服节奏太快,版本一更新,辛辛苦苦打来的装备就废了,还得继续肝。不管你开什么新内容什么新玩法,都无法弥补。怀旧服升级也肝,但玩家好歹尽头,PVP高督大元帅,PVE就是安琪拉。

正式服快餐化,基本没有需要组队做的任务,加上传家宝的存在,让升级变得十分方便快捷毫无压力。满级之后各种任务也会给装备,随机本也会给装备,虽然不是顶级的,但是因为各种战火泰坦的升级,导致就算是修仙玩家,也可以获得一套不俗的,甚至是让天天肝的玩家羡慕的装备。大秘境的存在,让这一情况更恶劣,你能想象你天天刷一个本,就为了那么一件装备,结果它就是不出,或者是等级低,然后看到别人开个箱子。还有网上组队系统,本来是方便玩家的,结果却变成GZS的天下,对此,你有什么看法呢?

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