环·龙裔:异世界环小队登场的第六只精灵,总体来说,异世界登场之后,只有那么几个是兽型精灵,其余的都是人型,也形成了一个组织。
属性:机械·龙
比较少见的一个属性了,已经很久没有上线新的精灵了,上一次上线已经是2年前的钢翼巨龙了,属于较为稀有的属性了。
打击面:拥有两个4倍的打击面,但是遗憾的是邪灵和冰系现在都是当前巅峰已经绝产的精灵群体了;其次对这两个属性的衍生属性也具有不错的打击倍数,可惜的是这两个系的衍生属性目前仅有邪灵虚空能见到了,不过对于神灵系具有1.5倍的克制倍数还算不错。
被打击面:主要被战斗系及其衍生面克制,不过大部分战斗系的衍生属性也是非常少见的,战斗系更是直接绝产,首发对其最大的威胁就是豹子和猎皇了,而同样高倍克制的大象反而没那么重要,毕竟大象也不差这点输出。总体上,环境还算尚可。
种族值:735总和
说实话,我比较失望了,本以为能有个740,毕竟这装逼的造型加上上周所吹的永恒龙裔给人感觉是个重要人物,甚至可能是环小队的队长,事实证明只是个炮灰而已,主要作用还是帮助下周的混沌界神进阶。
分配上,经典的集中型分配的模式,非常明显的拉高了攻击和体力的数值,这两项分别达到了174和140的高数值,明显告诉玩家这是个攻体精灵,而相对的双防和速度就比较拉跨了,特防甚至只有108,而速度133刷个超车速还是可以的。
魂印:钢
超级条件魂印,完全依赖条件效果的一个魂印,只要不满足条件就是等于没有魂印,非常坑爹的一个设计,仅仅靠这么一个超级条件魂印就能把他扔到T3了。
第一条(干扰):对手属性技能PP翻倍,我方属性PP概率不消耗,补偿300粉伤。比较鸡肋的一个效果,对手消耗PP翻倍仅仅针对了属性,如果是针对全技能的效果,我觉得配合腐蚀打干扰能不错;而针对我方的效果也就300吸血能好点,毕竟这是他少有的续航了。
第二条(增伤):对手使用属性技能,我方获得增伤。比较矛盾的设定,我方高体获得的是50增伤,而低体获得的是100增伤,既然低体收益高为何要给种族值分配了一个高体的数值呢,而且同样是依赖对手放属性技能的效果。
技能组
环·龙狱銐战(第五技能)断回合获得回血盔,算是可以的一个续航能力,这只精灵最大的特点就是将续航分散到所有技能里了,属性没有百分比回血。两个增伤效果,对手弱化增50%红伤,附加红伤20%粉伤,条件达成后再配合魂印增伤能打出很优异的一手输出,主要是配合150打弱化再来输出。
钢甲利爪(先三)先三反转强化,成功清掉对手2个技能PP,还算可以的效果,配合第五能打一手输出;回复自身1/4体力,续航能力较为低,没有持续性回血,如果是一手吸血这个技能我可能会给更高的评价。
核变磁场(弹控)获得一个概率弹伤,还算可以的一个效果,刷高速必要时候能先手打出一手意外的效果,可惜的是效果不如猎皇这种高级条件盔;而吸150体力也是分散出来的一个续航能力,每次使用能叠到350,配合魂印能概率触发吸450体力,站住场叠起来650粉伤也是客观的,不过总体上该技能集成度不高。
聚合血脉(强化)比较常规的一个强化,强化+引爆+先制。配合第五输出也是不错的,如果触发了魂印增伤和魂印吸血后再配合第五技能的输出更加可观。
寂天碎裂击(大招)体力高于对手概率瘫痪的一个效果,如果对自己体力自信刷高速先手拼一手瘫痪也是相对不错的,同时即使没触发瘫痪也有补偿1/3粉伤,不过该技能最主要的作用还是触发弱化后与第五的联动,总体上算是还不错的技能。
本文:赛尔号:机龙最帅的人型精灵,胸口八块腹肌引得无数小妹妹回头!
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