在我的世界这个游戏中,对于喜欢建造创新类建筑物的玩家而言,建造出一个那种看起来就很稀奇的东西,无疑是一件很有意思的事请。比如说做一个抓娃娃机,想要在MC中做这样一个抓娃娃机模型,难度可以说很小了。玩家只需想象一下抓娃娃机的设计,就能得知需要哪些材料。
如果玩家想做一个模型抓娃娃机的话,可以先用方块做一个底座,形状可以是任意的。然后用玻璃板在四周围一圈。至于抓娃娃机的高度,玩家可以根据需要自行调整。抓娃娃机自然少不了玩偶,MC中有生物头颅这种道具,玩家可以用它当作抓娃娃机的玩偶。抓娃娃机的关键在于夹子,因为是做一个模型,只需表达出那种意思就行了。
玩家可以选择铁栅栏和活板门,组合成一个类似平底抓钩的东西。然后再做一个顶,这样一个抓娃娃机模型就做好了。这种模型对于新手而言值得尝试,不过老玩家可能就看不上眼了。想要更真实的抓娃娃效果,玩家可以自行设计红石电路,利用黏性活塞做一个活动抓钩。至于如何移动抓钩,这就得考验玩家的机关设计能力了。玩家可以用活塞的推拉特点,控制抓钩的移动。这里就有一个问题,移动之后,抓钩就没有连接红石电路了,因此玩家需要在特定的位置设计激活电路。
这样一来,实现简单的抓钩移动升降,可能就得需要占用很大体积。相比做一个抓娃娃机模型,做一个这种会动的抓娃娃机,可能老玩家都不一定做得出来。由此可见,MC中做模型还是没什么问题的。要做出能够互动的装置,不仅考验玩家对道具的特性熟悉程度,还要求玩家会合理分配空间。
这些装置要求在一定的空间中实现特定的功能,不擅长红石电路设计的玩家,自然没法轻松应对。从抓娃娃机的例子中可以看出,这类结构还算简单的装置,适合我的世界新手操作。除了可以做这种抓娃娃机之外,玩家也可以做一个带抓钩的装置出来。比如做一个起重机,做一个这种稍大型的模型,看起来更加形象。适合新手熟悉了这种玩法之后尝试。
玩家也可以做一个大型的抓娃娃机,在玻璃板内部放一些生物。抓娃娃机的玩偶换成了会动的生物,看起来更有意思。或者玩家可以做一个抓鱼机,作为抓娃娃机的衍生版本。
一旦学会了红石的玩法,很多建筑都能在我们手下活灵活现,不你们当中,有没有红石高手呀?记得把你的经验在留言区分享出来哦。
本文:我的世界:做一个会动的抓娃娃机?先从这个模型开始,一步一步来
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