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G2阿P发推吐槽LOL新版本改动:能否让下路有趣点?原因很真实
前言:英雄联盟10.13版本的更新情况已经公布了出来,本次版本更新主要是对现版本一些强势英雄削弱,简单来说就是削弱下路ADC和辅助,特别是在当前版本非常突出的猫咪和厄斐琉斯,这两英雄直接是被大削一波,不少玩家感叹设计师挥刀真狠,就连G2的Perkz都发推特吐槽设计师对下路的改动,坦言:让下路变得有趣一些吧!
Perkz在推特上发表感言,感叹设计师为什么如此无理的动刀下路,先是削弱下路核心符文“守护者“,可守护者符文已经被削得够弱了,几乎可以忽略不计的护盾都得被设计师盯上,这也太惨了,另一方面,设计师虽然削弱了下路毒瘤辅助英雄猫咪,可为什么不直接删除猫咪(看来Perkz在比赛中被猫咪恶心得够惨),最后向设计师发出请求:让下路变得有意思一些吧!
设计师会对下路开如此大的一刀,原因在于当前版本环境下的职业赛场下路过于单调和无趣,十场比赛里面有八场都是EZ和厄斐琉斯对线,且辅助英雄里面肯定有猫咪,如果没有的话,那就是猫咪被Ban。为保证职业比赛对线环节的观赏性和多样性,设计师定然不会允许这样的情况发生,而以拳头设计师以往的习惯,这些人又会搬出那一套”削弱一个英雄,等于增强上百个英雄“的老说辞,然后用最简单粗暴的大幅度削弱来解决问题。
对于设计师来说,他们对版本的修改都是基于职业赛场进行的,除修复那些致命的系统Bug外,设计师的所作所为皆是为保证职业赛的稳定性和观赏性,最近几个版本以来,设计师一次又一次的减弱下路双人组在比赛前期的存在感,再通过各种各样的装备限制来抹杀套路型下路组合,这种改动对G2来说是相当难受的,如大家所的一样,G2是一个敢于在比赛中创新的队伍,他们打比赛完全不按照设计师的想法来,这群欧洲人的想法大概是这样:下路两个英雄能做出的组合那么多,我们为什么要拘泥于ADC+辅助,不如拿出一些套路英雄,比如盖伦+猫咪。
个人观点
Perkz推特上吐槽设计师的话正是无数下路玩家的内心想法,对普通玩家来说,想安安稳稳的在下路发育已经很难了,而设计师又为了职业联赛考虑,不断削弱ADC和辅助的前期战斗能力,普通玩家不是职业选手,日常对局也不如职业比赛那样严谨,在设计师一次又一次的削弱下,下路玩家的游戏体验感大幅度下跌,下路那些有趣的套路打法也慢慢退出大家视角。真不什么时候设计师才能从普通玩家的角度出发,好好优化一下游戏的各路经验机制,别再削下路英雄了,再削下去,下路二人组就真的要变成移动的ATM了。
大家觉得设计师10.13版本中所作出的改动如何呢?你们认同Perkz的话吗?
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