从valorant这款游戏公布以来,玩家对这款游戏讨论的热度就从来都没有停过。
有玩家日以继夜的挂在Twitch平台只希望欧皇附体可以获得一个封测账号;还有玩家对“缝合怪”游戏不屑一顾,认为不值当付出精力。这两种玩家在某种意义上并没有冲突,你对游戏感兴趣你就玩,这属于个人兴趣的范畴。
不过近日有一个话题引起了玩家的热议,有玩家发表了“valorant最好能火,把csgo里面都挂比都吸引走”这样的言论。对比不同观点的双方网友开始了辩论。
首先要承认游戏市场是存在鄙视链,比如DOTA2玩家看不上LOL玩家,而LOL玩家可能看不上某荣耀玩家。虽然多数网友表示玩什么游戏是自己自由,但要承认鄙视链的问题确实存在。
从国内玩家对这款游戏的评价来看其实算不得多友好,但这些玩家中大部分为云玩家,而且多为某个游戏的忠实玩家。自己深耕的游戏不断出现外挂,而新出的FPS游戏自己又看不上,所以站在这类玩家的角度来看「valorant最好把csgo的挂比都引走」似乎并没有错。
核心玩家这么想可以理解,但游戏本身能接受这种逻辑吗?显然是不能的。
其实早在LOL上线时,网络上就曾经出现过这样的言论。在LOL早期有火的迹象时,当时就有不少DOTA玩家希望lol最好能火,这样就可以把游戏中的小学生引走,还给核心玩家一个安静的游戏环境。
这么多年过去了,说出这番言论的DOTA玩家实现了愿望,大量新人玩家开始入坑LOL,撸圈喷的水深火热,但这同时也给DOTA带来了不小的伤害。没有新鲜血液的加入,曾经火爆的游戏成了小众群体的狂欢,这些现象都成了一款游戏走下坡路的证明。这样的环境,游戏玩家真的想看到吗?
作为一个游戏的忠实玩家当然是想看到游戏正向发展,毕竟APEX这款游戏用实际行动证明了外挂真的是毁掉一款游戏。但一个饱受外挂摧残的玩家不寄希望于游戏厂商清除外挂,而是希望另一款游戏火起来把开挂者引走,这样高明的言论怎么看都是逻辑不通顺。
外挂对游戏的破坏自然是不容小视,APEX、彩虹六号等游戏都是因为外挂的导致游戏快速走向没落。随后其他游戏的大火吸引走了大部分玩家,但这些被外挂侵蚀的游戏并没有就得到了游戏环境改善,反而是游戏的人气一落再落。这样的结果,显然是对游戏和玩家造成了玩家流失和环境破坏的双重打击。
本文:「valorant最好能火 把csgo挂比都引走」这波是DOTA2经典再现?
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