在国服DNF开放超时空团本之后,不管是游戏的人气还是玩家的活跃度都在走下坡路,策划为了不重演当年70版本即将频死的那一幕,早早的开放了100级版本,当然这也是大势所趋,毕竟95版本玩家们的装备都做得差不多了,没什么可玩性了。
不得不承认自从开放了100级新版本之后,DNF国服的游戏热度又开始回暖了。
从90版本开始DNF的热度与玩家活跃度就下降得比较快了,其中最主要的原因无非就是游戏没有那味道了,游戏内容可预见,做完这件装备就做下件装备,似乎游戏根本就没有什么惊喜呢,也就没有85级版本那种刷深渊的味道了。
策划似乎意识到这一点了,这次新开100级之后完全解决了那两个问题。深渊的大改版,加入了神话装备,削弱了升级上来的装备。也就是是说,100级想要毕业套那就必须的肝深渊。玩家们似乎一下子有找到了那种对未知事物的新鲜感,每天6点起来刷深渊的日子又开始了。
当然鬼剑士的三觉也是玩家们回归的一大卖点。
然而由于深渊的大改版,是的刷深渊的成本变得巨高,甚至超过了当年85版本最初期的深渊成本。按照目前的深渊价格,大概是在2.02.5块钱一把的样子,一般没有点史诗灵魂囤货的玩家,基本上在100级版本很难在深渊里大招身手。
于是乎这一举措又逼退了大部分的刚刚回归不久的玩家,毕竟这游戏不能愉快地刷深渊,那真是没啥乐趣了。
其实策划在调高深渊票成本的同时,也调高了深渊的疲劳值成本。或许这是在控制玩家们的深渊票消耗,但是策划还是低估了玩家们对深渊的热情,各种疲劳药嗑起来。到最后深渊票库存不足是迟早的事。特别是没库存的回归玩家,回归了几天估计又起了脱坑的念头。
本文:DNF:刚回暖的游戏人气,由于深渊票库存告急,又迎来了脱坑热潮
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