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图/小罗
昨天,日本游戏公司Colopl(株式会社コロプラ)宣布收购另一家日本公司MAGES.的全部股份。这个消息尽管算是“情理之中”,却也的确让人感到意外。
玩家们或许对MAGES.有些陌生,但对《命运石之门》一定很熟悉。2009年,5pb.制作的《命运石之门》正式发售,两年之后,5pb.与AGONE合并,成立的新公司就是MAGES.。尽管在游戏玩家这里,MAGES.以Galgame而闻名(除了各种《命运石之门》外,代表作还包括旧译为“秋之回忆”的“告别回忆”系列、“尸体派对”系列,以及《Ever 17》《MuvLuv》等),但MAGES.其实还是一家音乐公司,旗下有多位艺人。
说到“告别回忆”,系列最后一作即将于4月2日登陆Steam,自带简体中文
本次收购的另一位主角Colopl则以手游制作而闻名。代表作为“黑白双猫”——《白猫计划》和《魔法师与黑猫维兹》,除此之外,Colopl旗下还有多款热门手游,是各个平台(尤其是日区)畅销榜的常客。
MAGES.官网发布的《本公司社长志仓关于股份转让的意见》说明了转让的相关情况。公告首先介绍了MAGES.各部门的业务,包括音乐制作、现场活动策划、各类ADV游戏、漫画与动画改编游戏以及各类其他业务。然后,公告特别强调,MAGES.缺少“在这个时代非常重要” 的东西,那就是智能手机平台的相关业务,在这方面,合作伙伴Colopl非常专业,对MAGES.来说“非常重要”,接下来二者将携手并进。
单机游戏不如网游或手游赚钱,这早就不是什么新鲜事了。在单机游戏中,Galgame又尤其不好过——这个类型下聚集了许多小厂,对它们来说,作品能卖个几万份都算是不错的成绩了。MAGES.当然算是制作Galgame的大厂,但从更大的角度来看,它的规模也不算太大。
MAGES.有宏大的“科学幻想ADV”计划,不过,其中最成功的还是《命运石之门》。在此之后,相比其他“科学幻想ADV”,“命运石之门”的游戏也是最多的,且不提早前的,近几年就有《命运石之门0》《命运石之门:精英版》《命运石之门:比翼连理的爱人》等多部作品。尽管这些作品的质量也的确不错,但“科学幻想ADV”系列也的确有些发展不均衡的意思。
《命运石之门》大获好评后,这个系列出了许多游戏。说起来,刚开始我差点因为《命运石之门》的中二羞耻度过高而玩不下去
正如志仓千代丸在公告中提到的,MAGES.本社对于手游的尝试的确不多。偏偏,手机游戏可能是这个时代最重要的风向。对于有重磅系列作品在手的公司来说,手游化也的确是快速盈利的最佳方式。在这样的基础上,与Colopl的合作看上去的确是情理之中。不过,合作是一回事,完全收购则是另一回事,尽管MAGES.似乎仍将独立存在,但未来如何还真不好说。
老实说,在技术和流行的趋势高速变化的现在,的确会有许多厂商逐渐跟不上时代而被淘汰。能够积极寻求变化,这并不是一件坏事,但变化将会如何发生、玩家是否会喜欢这些变化,则是另一个问题了。对我来说,MAGES.旗下的游戏做成抽卡手游……好像听起来还不错?假如他们能够捞到钱,此前的系列应该也能延续吧。
本文:触乐夜话:做《命运石之门》的MAGES.被收购了
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