北京时间3月18日凌晨,DOTA2更新了全新的7.25版本,对游戏进行了诸多改动。本次更新调整了部分游戏机制,并对许多装备、英雄进行了平衡。许多深受玩家喜爱的英雄都在这次更新中得到了加强,这其中,有没有你的本命英雄呢?
综合
全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。
重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。
现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)
强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生
移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下)
旧英雄击杀范围金钱:
===
定义:
财产总和排名系数 = 1.6 > 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名
财产总和贫穷系数 = 1.2 > 0.6 基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名
翻盘系数 = 1(团队经济落后时),或 0(团队经济领先时)
1名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1))
2名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2))
3名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3))
4名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4))
5名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5))
新英雄击杀范围金钱:
===
(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量
连杀被终结时提供的金钱从60>480增加至200>690
连杀被终结时提供的经验从400>1800增加至500>2040
队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个
随机征召的英雄数量从50个减少至40个
现在天辉远古中立生物更容易堆叠
第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%
泉水的攻击力从275点增加至300点
中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25
中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点
幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)
物品
暗淡胸针
魔法加成从225点减少至200点
寒铁钢爪
现在对远古生物有效
穷鬼盾
敏捷加成从7点增加至8点
贤者石
金钱收入从+60增加至+70
林野长弓
攻击速度加成从10提升至15
幽冥披巾
魔法抗性从20%提升至25%
网虫腿
转身速率从+30%提升至+50%
被动移动速度加成从24%提升至28%
维修器具
自身生命恢复从+17增加至+20
魔力箭袋
冷却时间从8秒降低至6秒
浩劫巨锤
击退范围从300增加至350
减速现在也影响攻击速度
闪灵
冷却时间从5秒减少至4秒
距离从600减少至450
平世剑
攻击速度加成从50提升至60
恶牛角
技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒
无知小帽
生命值从1000点增加至1200点
先哲之石
现在提供+10 魔法恢复
弩炮
击退的纯粹伤害从30点增加至40点
林地神行靴
生命恢复从50增加至60
回城卷轴
售价从50金增加至90金
远行鞋
不再拥有主动技能
装备后将使回城卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。
移动速度加成从32/35%增加至38%/44%
标枪
伤害从100点减少至80点
雷神之锤
攻击速度从+75减少至+65
淬毒之珠
每秒伤害从5点减少至2点
近战的减速效果从12%增加至15%
减速时间从3秒减少至2秒
回复戒指
售价从250金减少至225金
恢复头巾
合成不再需要铁树枝干
不再提供+3 全属性
生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒
贤者面罩
魔法恢复从0.75点/秒提升至1点/秒
售价从250金减少至225金
王者之戒
合成不再需要铁树枝干
不再提供+3 全属性
魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒
玄冥盾牌
合成不再需要铁树枝干
不再提供+3 全属性
图纸价格从300金减少至225金
护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效)
弗拉迪米尔的祭品
全属性加成从6点减少至5点
魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
纷争面纱
魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
血棘
现在需要振奋宝石,取代水晶剑
攻击力从+75减少至+30
攻击速度加成从30提升至85
不再被动触发致命一击
狂战斧
现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸
阔剑
售价从1200减少至1000
攻击力从+18减少至+16
水晶剑
图纸价格从500金增加至700金
攻击力加成从45点减少至34点
致命一击几率从20%增加至30%
先锋盾
不再需要200金的图纸
赤红甲
图纸价格增加200金
深渊之刃
图纸价格增加200金
鹰歌弓
售价从3200金减少至3000金
蝴蝶
敏捷从35点减少至30点
虚灵之刃
虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150%
虚化冲击的基础伤害从75点增加至125点
散慧对剑
魔法损失降低从16%增加至18%
技能增强从12%增加至14%
慧夜对剑
魔法损失降低从16%增加至18%
技能增强从12%增加至14%
否决坠饰
不再锁闭敌人
现在持续驱散目标
持续时间从6秒减少至5秒
减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒
冷却时间从13秒减少至11秒
施法距离从600提升至900
护甲加成从5点增加至8点
攻击力加成从65点增加至80点
原力法杖
施法距离从750减少至550(对敌人为850)
不再为无法驱散
飓风长戟
对队友的施法距离从800减少至550
不再为无法驱散
微光披风
施法距离从800减少至550
侦查守卫
视野范围从1600减少至1400
圣洁吊坠
图纸价格从800减少至500
死灵书
金钱和经验奖励从100/150/200减少至50/100/150
图纸价格从1300减少至1250
永恒之盘
冷却时间从115秒减少至105秒
白银之锋
负面效果现在减少50%恢复和治疗
净化药水
持续时间从50秒减少至30秒
魔法恢复从4.5点/秒提升至6点/秒
凝魂之露
魔法恢复从0.75点/秒提升至0.9点/秒
魔瓶
售价从650金减少至625金
勇气勋章
魔法恢复从0.75点/秒提升至1.25点/秒
炎阳纹章
魔法恢复从1.5点/秒提升至1.75点/秒
治疗指环
生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒
售价从850金减少至825金
虚无宝石
售价从850金减少至825金
坚韧球
生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒
挑战头巾
生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒
洞察烟斗
生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒
不再提供+3 全属性
清莲宝珠
魔法消耗从75点增加至150点
铁意头盔
生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒
售价从900金增加至925金
恐鳌之戒
售价从700金减少至600金
生命恢复从3.5点/秒提升至4.5点/秒
静谧之鞋
生命恢复从16点/秒减少至14点/秒
英雄
亚巴顿
25级天赋从+375 范围型迷雾缠绕提升至+425
炼金术士
敏捷成长从1.2提升至1.5
天穹守望者
基础移动速度从280提升至285
蝙蝠骑士
火焰飞行的移动速度加成从5/10/15/20%减少至4/8/12/16%
烈焰破击的冲击伤害从50/75/100/125点减少至30/60/90/120点
兽王
基础攻击速度从100提升至110
野性之斧的伤害类型从物理改为魔法
野性之斧的负面效果持续时间从10秒提升至12秒
野性之斧不再无视技能免疫
血魔
血怒的回复百分比从13/17/21/25%调整为10/15/20/25%
赏金猎人
投掷飞镖的魔法消耗从135点降低至120/125/130/135点
重做神杖效果。现在投掷飞镖会施加忍术,施法距离提升至650,并且冷却时间降低至6秒。
15级天赋从+50 攻击速度改为+75 投掷飞镖伤害
20级天赋从+125 投掷飞镖伤害改为+60 攻击速度
酒仙
元素分离的烈火战士的攻击力从80/120/160点提升至80/130/180点
元素分离的烈火战士的永久献祭伤害间隔从1秒降低至0.5秒
20级天赋从+1500 元素分离单位生命提升至+1750
25级天赋从65秒 元素分离冷却提升至75秒
育母蜘蛛
10级天赋从+200 生命提升至+250
混沌骑士
实相裂隙的施法距离从475/550/625/700提升至550/600/650/750
混沌之军的冷却时间从145秒降低至145/135/125/秒
克林克兹
死亡契约不再对中立生物等级有要求
燃烧之军的攻击力继承从28%提升至30%
水晶室女
神杖升级极寒领域的冰封禁制触发时间从2.5秒降低至2.0秒
戴泽
重做神杖效果。每次施放技能时自动对8个敌方单位(最远800距离)发动一次普通攻击。
10级天赋从+75 攻击力减少至+60
黑暗贤者
移动速度从70%改为+250
奔腾的冷却时间从16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒
10级天赋从+90 攻击力改为+125 离子外壳作用范围
死亡先知
驱使恶灵现在提供20%移动速度加成
龙骑士
基础移动速度增加5点
卓尔游侠
攻击前摇从0.65秒降低至0.55秒
大地之灵
敏捷成长从1.5提升至2.4
10级天赋从+50 攻击力提升至+65
10级天赋从+300 巨石翻滚距离提升至+400
20级天赋从+15% 技能增强提升至+20%
上古巨神
15级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20%
20级天赋从+100 回音重踏伤害提升至+125
灰烬之灵
炎阳索的冷却时间从14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒
炎阳索的魔法消耗从110点调整为80/90/100/110点
10级天赋从+275 烈火罩吸收伤害提升至+350
魅惑魔女
跃动的距离从450提升至500
谜团
基础智力提升3点
黑洞的伤害从50/100/150点提升至100/150/200点
15级天赋从+40 憎恶即时伤害提升至+100
天涯墨客
幻影之拥的撕裂伤害从80/170/260/350点提升至120/200/280/360点
15级天赋从+15% 技能增强提升至+20%
20级天赋从+600 命运之笔施法距离提升至+800
矮人直升机
攻击后摇从0.97秒降低至0.65秒
力量成长从2.3提升至2.5
高射火炮的攻击次数从3/4/5/6次减少至2/3/4/5次
高射火炮的冷却时间从40秒降低至20秒
高射火炮的持续时间从15秒减少至10秒
召唤飞弹的第二发导弹的伤害从100/150/200点提升至200/275/350点
召唤飞弹的冷却时间从55/50/45秒增加至90秒
20级天赋从25秒 召唤飞弹冷却提升至50秒
哈斯卡
狂战士之血的最大攻击速度从160/220/280/340减少至140/200/260/320
主宰
重做神杖。提供迅风斩。发动一次小型无敌斩,持续0.8秒。施法距离为650。冷却时间为15秒。魔法消耗为100点。
光之守卫
10级天赋从+6% 技能增强改为3秒 致盲之光冷却
15级天赋从+1 灵光攻击次数改为+2 灵光闪亮次数
20级天赋从+40% 魔法抗性改为+250 灵光作用范围
25级天赋从+3 灵光闪亮次数改为+3 灵光可被攻击次数
昆卡
10级天赋从+6 护甲提升至+7
25级天赋从+60% 潮汐使者分裂提升至+80%
军团指挥官
15级天赋从+65 压倒性优势对英雄伤害提升至+80
拉席克
敏捷成长从2.3提升至2.8
攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒
脉冲新星的启动所需魔法消耗从70/90/110点降低至70点
莉娜
攻击前摇从0.75秒降低至0.65秒
攻击后摇从0.78秒降低至0.6秒
德鲁伊
10级天赋从+125 攻击距离改为+30 熊灵移动速度
露娜
基础力量从18提升至21
基础智力从18提升至23
敏捷成长从3.6减少至3.4
狼人
野性驱使的生命恢复从1/3/5/7点/秒提升至2/4/6/8点/秒
变身的持续时间从18秒提升至22秒
马格纳斯
震荡波的减速持续时间从0.75秒提升至0.9秒
10级天赋从+200 生命提升至+250
15级天赋从+75 震荡波伤害提升至+100
玛尔斯
神杖升级神之谴戒后将始终降低冷却时间,而不仅是热血竞技场期间
神杖升级神之谴戒的冷却时间从1.4秒增加至3.5秒
美杜莎
15级天赋从+25% 秘术异蛇魔法获取提升至+40%
米拉娜
基础攻击力提升2点
月神之箭的伤害从40/120/200/280点提升至60/150/240/330点
先知
攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒
自然之怒的冷却时间从60秒增加至85秒
自然之怒现在每击杀一个单位将提供+4/5/6点攻击力,持续50秒。
暗夜魔王
基础智力提升2点
基础生命恢复提升0.5
基础移动速度从295提升至300
15级天赋从+15% 吸血提升至+25%
25级天赋从40秒 黑暗飞升冷却提升至60秒
食人魔魔法师
基础护甲减少1点
凤凰
基础生命恢复从0.5提升至1
基础攻击力提升2点
帕克
基础攻击力减少2点
帕吉
基础生命恢复从0提升至1
腐肉堆积现在提供8/10/12/14%魔法抗性,原为生命恢复
帕格纳
幽冥守卫的魔法流失从0.3/0.6/0.9/1.2%调整为0.6/0.8/1/1.2%
生命汲取的伤害从175/275/375点调整为150/225/300点
生命汲取的冷却时间从22秒降低至7秒
神杖加成的生命汲取现在还提升伤害至200/300/400点
生命汲取的断裂距离从1000减少至900
痛苦女王
暗影突袭的减速效果从20/30/40/50提升至20/35/50/65%
超声冲击波的冷却时间从135秒降低至125秒
力丸
15级天赋从+35 攻击力减少至+30
拉比克
弱化能流的魔法消耗从120/130/140/150点增加至135/140/145/150点
沙王
腐尸毒的减速持续时间从3秒提升至3/3.5/4/4.5秒
腐尸毒现在也降低攻击速度
地震的每波伤害从110点提升至110/120/130点
暗影恶魔
邪恶净化的伤害从250/350/450点提升至300/400/500点
沉默术士
智力窃取现在为智慧之刃的部分效果,而不是模型内置
15级天赋从+12% 奥术诅咒减速提升至+14%
斯拉克
神杖升级突袭的距离从1200减少至1100
电炎绝手
电光石火的冷却时间从10秒增加至13/12/11/10?秒
增加神杖技能,血盆大口。可以吞下一个友方小兵或英雄,朝敌人吐出,对区域内敌人造成1.5秒眩晕,并在地面下留下一团火痰,造成100点每秒伤害,持续3秒。单位在他肚子里可以最多停留3秒。冲击范围为400。冷却时间为40秒。施法距离为150。
狙击手
基础攻击力提升4点
爆头的伤害从30/60/90/120点减少至20/50/80/110点
神杖升级的暗杀施法时间从1秒降低至0.5秒
幽鬼
基础生命恢复从1.5提升至2.5
神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒
裂魂人
重做神杖效果。暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒。
风暴之灵
基础攻击速度从100提升至110
斯温
基础移动速度增加5点
工程师
25级天赋从+25 地雷移动速度提升至+75
圣堂刺客
神杖升级的灵能投射技能的施法时间从2秒降低至1秒
恐怖利刃
魔化的神杖升级效果现在是魔化期间可用的独立技能。冷却时间为90秒。
10级天赋从+20 移动速度提升至+25
10级天赋从+15% 闪避提升至+20%
15级天赋从+250 生命提升至+300
15级天赋从+25 攻击速度提升至+30
20级天赋从8秒 倒影冷却提升至10秒
潮汐猎人
基础力量提升3点
修补匠
10级天赋从+125 施法距离提升至+150
15级天赋从+2秒 机械行军持续时间提升至+3秒
小小
攻击后摇从1秒降低至0.7秒
树精卫士
自然蔽护的恢复增强从25%提升至40%
巨牙海民
基础移动速度提升5点
寒冰碎片的伤害从60/120/180/240点提升至70/140/210/280点
不朽尸王
墓碑僵尸的攻击力从36点提升至46点
熊战士
怒意狂击的伤害从7/14/21/28点提升至10/20/30/40点
超强力量的攻击次数从4/5/6/7次减少至3/4/5/6次
超强力量的冷却时间从16/14/12/10秒降低至16/13/10/7秒
超强力量的魔法消耗从75点降低至55/60/65/70点
激怒不再拥有怒意狂击的伤害倍数
激怒的持续时间从4秒提升至4/4.5/5秒
激怒的冷却时间从70/50/30秒降低至50/40/30秒
激怒现在提供+50%状态抗性
25级天赋从激怒获得80%状态抗性改为+3 超强力量攻击次数
复仇之魂
魔法箭的施法距离从500提升至550
魔法箭的伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点
冥界亚龙
蝮蛇突袭的伤害从60/100/145点提升至80/120/160点
10级天赋从+8% 技能吸血提升至+10%
维萨吉
基础攻击速度从100提升至110
灵魂超度的伤害集聚范围从1375提升至1500
灵魂超度的施法距离从900提升至1000
25级天赋从2秒 陵卫斗篷恢复时间改为+6 陵卫斗篷层数
虚无之灵
增加神杖效果。共鸣脉冲变为充能型技能,拥有2点能量点数,对敌人造成沉默,持续2秒。
术士
施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
10级天赋从+150 施法距离提升至+175
20级天赋从300 范围型暗言术提升至375
编织者
基础智力从13提升至16
智力成长从1.8提升至2.0
基础魔法恢复从0.4提升至0.75
缩地的移动速度加成从+225提升至+220/240/260/280
风行者
智力成长从3提升至3.6
寒冬飞龙
现在被视为治疗效果,而不是恢复
巫医
麻痹药剂的魔法消耗从110/120/130/140点降低至80/100/120/140点
神杖升级的死亡守卫不再具有弹跳次数限制
冥魂大帝
吸血光环的吸血效果从6/12/18/24%减少至5/10/15/20%
吸血光环的吸血和额外伤害对自身的效果为1.5倍
宙斯
基础移动速度从295提升至300
攻击前摇从0.45秒降低至0.35秒
【刀塔2官方】本文:DOTA2 3月18日更新日志:7.25游戏性更新
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