在FPS游戏中,玩家总会苦恼于敌人就在面前,自己却不能一发入魂将其击倒在地。不要着急,最新版本的《使命召唤手游》台服中新增加了三种灵敏度设置,让玩家开镜必击中,得分轻轻松。一发入魂也将成为玩家实力的象征,不再是想象中那么难。所以,今天便一起去看看吧。
新增的灵敏度设定分为三种,分别是开镜时切换、开镜时完成切换以及开镜时逐渐切换。开镜时切换与开镜时完成切换都是追求快速瞄准锁定敌人,这样的灵敏度设定既减轻了对玩家手速的硬性要求,又提高了玩家武器的瞄准度。让玩家在发现敌人时,便可开镜攻击敌人完成快速击杀。
与前两种设定相比,开镜时逐渐切换的灵敏度较低。这种设定是在开启枪械瞄准镜时,将游戏灵敏度逐渐增高,直至开镜完毕,灵敏度便到达特定高点。这个设定适合于玩家发现敌人后,开镜逐步追击行进间的敌人,不断开枪进行点射,最终击杀敌人。
每一种切换都适应于不同种类的玩家。冲锋型玩家追求的是在冲锋陷阵时,能够在遭遇敌人的瞬间,立刻秒开瞄准镜击杀面前的敌人,所以开镜时切换与开镜时完成切换是冲锋型玩家所应设置的灵敏度。而狙击型玩家则不一样,狙击型玩家很少冲在火力前线,多为在阵营后方手持狙击步枪攻击敌人,所以开镜时逐步切换这种灵敏度设定则是极为适用于狙击型玩家。
以上便是《使命召唤手游台服》的三种灵敏度设置,怎么样,大家是否已经心动得想要赶紧上线体验一下?心动就要行动,不要再犹豫,赶紧来《使命召唤手游》台服进行欢快的游戏吧。
本文:一发入魂即将成真?使命召唤手游台服新增三种灵敏度,开镜秒得分
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