闪耀暖暖开服至今玩家对于这游戏已经熟悉了很多,对于游戏中系统比较鸡肋或者说有缺陷的地方自然也略知一二了,本次就来汇总一下玩家最希望优化的五个系统,都是游戏中很真实的现状和反馈,而官方也对此表示:在做了。
1.月卡福利优化
一开始还觉得月卡蛮不错的,但后来仔细寻思了一下和对比发现月卡确实有点亏的感觉,反钻石还行,但是其他的真的没感觉有什么特权,大小月卡这一个月下来成本也不低,但性价比感觉还不如整10次每日礼包来得好。官方也借此表示:在做了在做了,所以个人建议目前的月卡整完后还是观望着吧。
2.金币副本
闪暖的问题就是前期缺衣服,后期缺金币,升星也好,还是各个方面的养成也好,金币完全不够用,这个越往后问题越为突出和明显。大部分卡牌游戏都有专门的金币本来让玩家通关获取大量金币,但是闪暖除了硬氪和耗钻石没别的方式,这就很尴尬了,出个金币本算是众望所归。
3.邀请提示
这个特别破坏玩家之间的感情,这个真的不扒瞎,包括神秘情报领满了三次奖励之后,还会收到任务邀请,包括组队也是这个情况,你说我都请完了任务了,也不想额外消耗钻石去入手新的次数,结果组队邀请系统还是没完,这接也不是不接也不是,回头遇到疑心重的好友,发现瞬间友尽这就很尴尬了。
4.联盟机密分数问题
这个说实话很多大联盟,尤其是联盟的管理员很希望推出一个排行榜机制,贡献分这个无所谓,关键是机密任务的分数,咸鱼联盟不在乎,但是大联盟会有玩家投机取巧,第一天直接打最后一关,之后拉平均值,以此来应对联盟的日分要求滥竽充数等等,当然这只针对大联盟而言。
5.累充奖励鸡肋
虽然现在的闪耀暖暖整体的风格走的是养成类的套皮卡牌那种系统,但是累充奖励对比之下真的鸡肋,两条衣服一直到底,虽然对于无氪和月卡党来说不算公平,但对于氪金大佬来说真的没看出累充系统能拉开的差距和优势。从这游戏的流水来看,我相信氪金大佬肯定不少。
本文:闪耀暖暖:玩家最希望优化的五个系统 金币完全不够 官方:在做了
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