近期,一款游戏模式为RTS策略竞技的手游《燃烧王座》宣布将在9月5日开启不删档测试。该作还原了传统RTS的经典元素,如资源管理,运营建筑和攀升科技等,游戏中没有卡组限制,一切都能根据战局来选择,战术自由度颇高。
那么接下来就由我带各位一起看看这款还原了如此多经典RTS元素的竞技手游具体如何。
还原经典RTS要素
传统的PC端即时战略游戏有着很多现如今玩家已经不太能接受的地方,比如系统复杂、难上手、门槛高等等,这就需要玩家们经过大量的尝试才能初步了解一款传统PC端RTS游戏。而《燃烧王座》却打算将传统RTS的战略性和快速决策等要素浓缩在6分钟一局的PVP竞技中去,这也意味着那些传统元素在本作中必然会经过一层筛选,保留下最精华的部分。
在《燃烧王座》里玩家需要通过占领晶矿收集资源,建造兵营提高人口和防御建筑扩张领土来构筑出自家的基础。然后使用晶矿获得的“法力水晶”来解锁自己所需要的兵种,需要注意的是,添加一个兵种后会占用一格位置,并且需要等待10秒后才能使用法力水晶来招募他们。
每种小兵的消耗、攻击方式、攻击力、克制关系都有所不同,玩家们需要去熟悉自己所使用的战术中的兵种,只有这样才能做出合理的兵种搭配。
可是初阶的小兵终究是不够用的,玩家还需要适时的升级自己的科技解锁更高阶更强力的兵种。不过升级科技需要大量的法力水晶,如果一味的攀科技而忽略了基础设施以及招募一些守家的小兵,那可能就会被对方抓住机会一波暴兵把你灭了。
当玩家们觉得自己的基础已经打好之后,那么就该先派一些小兵去揭开战争迷雾,不过《燃烧王座》中的兵种种类可一点都不少,需要玩家们慢慢琢磨。
随心所欲的兵种搭配
《燃烧王座》中的兵种分为三阶,每阶里其实不仅有小兵,还有着防御塔与法术卡。种类繁多,特性也十分独特,再加上兵种之间存在的克制关系,玩家们在选择的时候需要考虑的因素就变得更多了。
根据这些特性各异的兵种所衍生出的多种战术风格很值得玩家们去研究,只有善用他们的技能,才有可能扭转战局一招致胜。随着玩家等级的提升,遇到的对手也将越来越强,英雄与兵种的完美融合显得至关重要,随着战况深入,局面瞬息万变,让玩家每局比赛中都能够有不同的游戏体验。
放兵其实也很考验玩家的操作,因为当小兵在某个位置招募出来之后玩家唯一可以操作的是让他们撤回主基地。所以,兵营铺的位置就很重要,因为小兵只能在那个范围内招募出来,而他们的攻击目标遵循的是“就近原则”。如果玩家想要从特定的方向进攻,还得先根据地图的不同来铺兵营扩展地盘,然后再放兵。
而且玩家们也不要小看这个“返回”操作,其实玩家完全可以利用这个“返回”键让一些远程兵种对敌方来一出“放风筝”战术,当然,对面也可以用“返回”来躲。总之《燃烧王座》通过这么一个简单的系统,就还原出了RTS中的“微操”实在令我感到惊讶。
重要的英雄系统
游戏中目前共有10位可选英雄,每位英雄的属性存在着明显的差异,英雄技能具有很大的战略意义。
英雄的攻速、范围、攻击目标、攻击方式在都是固定的,而血量与攻击力会随着科技的提升而提升,以英雄为主要攻击手段的玩家如果更早的提升自己的科技等级或许能获得更大的优势。
英雄技能大体上分为攻击型与辅助型,攻击型能够直接对敌方造成高额伤害甚至能对敌方附加负面效果,而辅助型则是以给己方附近增益效果为主。
当玩家们在进行3V3对局时,6名英雄同场竞技更加讲究战术配合,玩家可以与公会伙伴或者亲友一起开黑组队,在赛前商量好一个战术并在游戏中执行,享受一场快速刺激的RTS对局。己方的3名英雄三个英雄技能,一共18个可选兵种,足以构成多种搭配。玩家之间兵种互补,技能互助,分配工作,玩家能够在6分钟内获得很完整的RTS游戏体验。
总结
RTS类型的游戏是否还适合这个时代我们在此不做过多的讨论,但是《燃烧王座》这款游戏很好的将RTS类游戏中的“资源管理”、“运营”、“攀科技”、“多兵种”以及“微操”的经典要素融入到了游戏中去,并且游戏上手简单却不失策略性,6分钟一局的对局也不会太久,玩家们完全能在短短的空闲时间里就获得快速刺激的RTS游戏体验。
如果各位玩家很想接触RTS游戏但又怕不好上手,那么这款好上手的《燃烧王座》或许是一个不错的选择。
本文:《燃烧王座》评测:上手简单 经典RTS要素丰富
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