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“三朝元老”GTA5,这款游戏为啥这么能打?

发布时间:2020-06-17 11:51:36  来源:  作者:zyn
文章简介: “三朝元老”GTA5,这款游戏为啥这么能打? 店点 20200617

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评论: 所以,R星什么时候出GTA6?

    6月12日凌晨4点,由索尼主持举办的PS5线上游戏发布会,在玩家间反响不断。原因无它,玩家终于能在发布会上,一睹PS5的真容。当然,同样不能错过的,还有官方放出来的新主机“护航大作”。

    “三朝元老”GTA5,这款游戏为啥这么能打?

    既然是“护航大作”,必须得给人留下深刻的印象。从实际效果上看,索尼放出的第一款PS5游戏,的确达到了“开幕雷击”的效果。只不过这款游戏怎么看怎么熟悉——这游戏的演出动画,怎么那么像GTA5呢?

    “三朝元老”GTA5,这款游戏为啥这么能打?

    不是像GTA5,就是GTA5。

    这一下,就像有枚重磅炸弹砸在了玩家群体当中,瞬间炸开了锅。倒不是游戏本身质量的问题,相反,GTA5是一款评价很高的游戏。这款发行了7年的老游戏,曾在游戏业界获得过多次大奖。2013年,GTA5在“Spike VGX游戏大奖”上,夺得“年度最佳游戏”与“最佳配乐”两项大奖,而Spike VGX游戏大奖,正是现在TGA大奖的前身。到了2014年,GTA5在“2014年度全球媒体游戏评选”中,又豪夺了6个单项奖。即便到了2019年,在Steam举办的“年度大奖”评选上,GTA5还得了个“年度最佳游戏提名”。

    “三朝元老”GTA5,这款游戏为啥这么能打?

    不过问题也就出在这8年里——从2013年到2020年,索尼的游戏主机,已经从PS3,跨越到了即将面世的PS5。

    说GTA5是“三朝元老”,并无夸大。

    “三朝元老”GTA5,这款游戏为啥这么能打?

    一款游戏,在一代主机上叱咤风云已是不易。但GTA5却仿佛主机历史上的一个另类奇迹。造成这种情况,除了GTA5自身“过硬”的游戏质量外,也与其他因素密切相关。

    GTA5发行的2013年,正是PS3与PS4交接换代的时候。同年11月15日,PS4便在北美地区正式发售。距离GTA5在PS3上的首发时间,仅过去不到两个月。

    “三朝元老”GTA5,这款游戏为啥这么能打?

    随后就是上面提到过的,GTA5在2013年名利双收。索尼当然不会放过GTA5带动新主机销量的机会。不出意料,GTA5又在2014年11月18号重新移植到了PS4上。此后,以PS4为新的起点,GTA5开始了全新的传奇历程。当然这里要说明一点,GTA5并非PlayStation独占,而是一款多平台游戏。除了PS3和PS4,你还能在XBox 360与XBox One上玩到这款游戏。PC版也有,不过得等到2015年4月14号以后。PC版的GTA5更加传奇,这些放在后面再讲。

    这样算来,实际上GTA5在PS3上也就呆了一年时间。真正常驻的还是PS4。不过,一款游戏的寿命是有限的,一代主机也不过的5到6年的寿命。GTA5能在PS4上拉满的情况下,还能去PS5上发光发亮,着实不容易。这也从侧面印证了一件事——即便这么多年过去了,GTA5依旧在玩家间具备很高的活力与热度,并且广受欢迎。

    “三朝元老”GTA5,这款游戏为啥这么能打?

    这一点并非空穴来风。从GTA5历年来的销售数据,就能直接表现出这款游戏到底有多大的吸引力。

    根据R星母公司,TakeTwo,在今年二月份公布的GTA5最新销量数据来看,截至2019年,GTA5的总销量已经达到了1.2亿份。

    “三朝元老”GTA5,这款游戏为啥这么能打?

    1.2亿份,这个体量在游戏业界堪称恐怖。如果对1.2亿这个数字没有直观感受的话,可以将其与PS4的发售总量进行对比——根据索尼发布的2019财年二季度财报,PS4的总销量已经达到了1.028亿台,成为索尼历史上销量第二好的游戏主机(第一为PS2)。

    从数字对比上看,说PS4用户人手一个GTA5也并不过分。当然,数值的对比不是这么用的,但这足以证明GTA5在玩家间的传播度之广。

    然而有趣的是,即便GTA5有着高达1.2亿的总销量,但它依旧在各大游戏销量榜上,扮演者“钉子户”的角色。今年5月,数据分析机构NPD指出,GTA5仍是美国5月销量最好的游戏之一。根据之前的统计,GTA5自发售以来,几乎每个月都会出现在这份榜单上;英国玩家对GTA5的热情也大致如此,GTA5也是英国游戏周销榜的常客。

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    至于GTA5在PC端的传奇故事,自然离不开Steam。常用Steam的玩家大致也一个事实——GTA5几乎没从Steam畅销榜上消失过。除了Epic宣布GTA5免费送的那一周。

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    这也在玩家间引发了一个著名且已成梗的经典问题:“到底谁还没买GTA5?”

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    如此惊人的销量,自然给GTA5的开发商R星,带来了相当可观的利润。据MarketWatch在2018年的报道,自GTA5发售5年来,其营收总额,就已超过了60亿美元。而开发这款游戏的成本,则为2.65亿美元。

    另一个从侧面表现出R星赚得盆满钵满的,则是R星在发售GTA5后的4年内,没有任何一款游戏发售。直到2018年,《荒野大镖客:救赎2》发售。而在GTA5发售前,R星一直保持着每年发售一部作品的频率,堪称勤勤恳恳的业界“劳模”。只能说,被GTA5“养得”白白胖胖的R星,在巨大的销售利润支持下,压根不需要考虑养不活自己的问题。即便鸽了好几年不出新游戏。

    “三朝元老”GTA5,这款游戏为啥这么能打?

    值得一提的是,GTA5线上模式的盈利,在R星的惊人收入中起了重大贡献。根据TakeTwo公布的2020财年第一季度财报,其在2020年第一季度的净收入,为5.4亿美元。而GTA5的线上模式产出,占据了相当大的部分。因为“钻石赌场度假村”的更新,游戏实现了活跃用户的大幅增长。

    这样看来,GTA5仍然会在很长一段时间内,继续为R星带来不错的收入。继续担当着“R星摇钱树”、“R星聚宝盆”的角色。

    但是,GTA5那令其他游戏难以媲美的超长热度,却令不少玩家犯了愁。原因很简单也很单纯:GTA5现在还有如此旺盛的生命力,那R星什么时候才会去做GTA新作啊。

    “三朝元老”GTA5,这款游戏为啥这么能打?

    在诸多游戏网站和论坛,“R星什么时候出GTA6”,一直广大玩家关心的问题。百度贴吧中,提及此类问题的帖子不胜枚举。而与之相对的,还有网络上诸多对GTA6捕风捉影的各类消息。但玩家点进去,看到的,往往都是一些似是而非的证据,以及并不确定的结论。

    而对GTA6的强烈期待,使得一些玩家竟然对GTA5“因爱生恨”。在一则吐槽GTA5服务器的帖子中,有玩家批评R星靠GTA5赚了那么多钱,却忽视了对服务器的优化。没想到楼下竟然有网友反驳说:“提升什么服务器,GTA6还想不想玩了?”

    “三朝元老”GTA5,这款游戏为啥这么能打?

    看来,玩家们“苦没有GTA6久矣”。

    不过,根据R星“慢工出细活”的一贯传统,GTA6出得晚,是必然的。只不过GTA5的超常发挥,使得R星有更多的资金和时间去摸鱼,不,研发游戏。

    何况,GTA5还有着相当大的盈利潜力,R星怎么可能错过榨干剩余价值的机会。

    只是希望GTA6能早一点问世,R星可不能指望着GTA5“熬死”了PS4后,再熬死PS5吧。

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