银河正义使者
20200607
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评论: 次世代伴随着新十年而到来,这让我们不禁回忆起上一个十年。二零二零年已经过去一半了。
一个新的十年开始,总是会让人止不住怀念一下曾经。于是,我们想和你聊聊,十年前的你和现在的你,分别在玩什么游戏?
十年前,也就是2010年,我在玩什么游戏?
在回答这个问题之前,我想先说一说,在“十年前”之前,我在玩什么?
记忆中的那个时代,是一个游戏机厅遍地开花的时代。甚至在我老家的小镇上,同时存在的机厅不下三家。毫无疑问,学生是这些机厅的主要顾客。尤其是放学后以及周末,三五成群的学生们,将省下来的零花钱凑在一起,相约去机厅打上几个小时,乐此不疲。而我,就是其中之一。
和同学一起打《拳皇97》的童年时光
这段经历,随着我拥有了自己的PS2,基本画上了句号。
不管怎样,我“十年前”之前的游戏人生,归属于并不算主流的家用机。即便遍地都是黑网吧,即便身边很多人都在玩点卡网游,都在玩《CS》等时下火热的游戏,我依然选择了家用机。
而这段家用机游戏经历,随着我告别走读、进入大学住宿而结束。大学里面并不方便玩主机游戏,加之专业方向的原因,宿舍里人手一台笔记本,身边也都是玩PC游戏的同学。禁不住同学的不断劝说,一向不碰PC游戏的我,居然玩起了点卡收费的《永恒之塔》,这就是我十年前玩的游戏。
同一时间,得益于学校资源网里丰富的游戏资源,我也通关了《仙剑奇侠传四》等国产游戏,进一步投入到了PC游戏的怀抱。及至页游的兴起,我依然顺其自然地投入其中,依稀还记得,当年校内网上的一款三国题材游戏《Q将三国》,成了班上众多同学一起参与的娱乐项目。
十年之后,也就是2020年的现在,我在玩什么游戏?
同样,我也想先聊一聊,“十年后”之前,我在玩什么游戏。
家用机这块,身为索尼阵营的信徒,自然已经玩到了PS4,《血源》天下第一。PC游戏方面,认真玩过的大型多人端游是《剑灵》。《扩散性百万亚瑟王》算是我的第一款手机游戏,现在想起来真令人头秃。我算是比较杂食,主机、PC、手机游戏都不挑。
但这样的节奏,随着我离开家乡、来到上海工作,又发生了巨大的变化。
对,就是现在。
借着工作之便,能玩到的游戏很多,如果说和原来有什么不同,那就是我居然买了NS。我一向对任天堂游戏不感冒,放在以前,是绝不会买NS的。
而那款让我产生购买NS念头的游戏,就是《火焰纹章:风花雪月》。
其实,之所以想要购买NS,并不只是因为这一款游戏,主要是看中了NS的掌机模式。毕竟,对于客居上海、身边没有电视、PC、主机的玩家,能够随时随地玩上一局的NS,是非常适合我的。
做人嘛,最重要的是开心。什么主机PC之争,什么单机手游之争,在我这儿,都不存在。让游戏简单一点,不好吗?
十年前那会,我貌似才刚开始接触到电子游戏。那时候我对游戏的认知,还只是停留在小时候玩过的小霸王N合1上,几乎没有怎么正式接触过游戏,更不要提什么游戏主机了,听都没听过。那会儿玩得最多的就是上的小游戏,什么《死神VS火影》、《狂扁小朋友》、《闪客快打》,当年都是我的最爱。毕竟那会儿我家都还没有电脑,唯一有玩游戏的机会,只能是学校机房的微机课,以及放学去有电脑的同学家蹭玩。
后来,大概是上了初中吧,我家买了台配置还算可以的台式机。我便在同住一楼的邻居大哥哥的引导下,开始玩起了一些单机游戏。那时候我会从大哥哥那借些盗版游戏光碟来,安装到我家电脑上。从最早的《红色警戒2》、《CS1.6》,到后来的《实况足球8》、《使命召唤2》,就这样打开了新世界的大门。印象最深的是玩《使命召唤2》的时候,我第一次感觉到,原来电子游戏的画面还能制作得如此真实,当然那时也确实没什么见识,自以为《使命召唤2》就是电子游戏画面和游戏性的顶点,疯狂向周围的同学安利。但当时大家玩得都是什么CF,QQ飞车之类的,我说起“使命召唤”,压根没人那是什么。
再后来,我开始去市里的影像店买10块钱一张的盗版碟,玩的游戏也就越来越多了。加上平时会看一些游戏节目,相关知识也就逐渐丰富起来。
十年后嘛,我成了一名游戏编辑,也算是做了一份兴趣所向的工作,平时玩的游戏基本是最新发售的,自己也买了很多游戏和游戏主机,而且我玩游戏也比较杂,所以什么类型的都有(除了恐怖游戏吧)。最近这段时间,则是在焦急等待着《最后生还者:第二章》的上市,希望能在游戏发售后的第一时间玩到,我已经迫不及待了。
算了一下,十年前是2010年,那个时候我还在读中学。
从小,家里就对打游戏这件事看得比较宽,只要不影响学习,爹妈还是允许我打游戏的。原因很简单,我爸就是一个不折不扣的老网民,还被我妈在网吧里抓了个现行。后来我才,我爸在网吧里打的那款游戏叫《红色警戒2》。
但我上手的第一款电子游戏,可不是《红色警戒2》。小时候印象最深刻的游戏是War3。因为这是第一款,我亲自操控鼠标和键盘体验过的游戏。然后随着时间推移,玩魔兽逐渐喜欢上了各种RPG地图,其中以“澄海3C”为甚。
等到了中学——差不多是十年前了,死党又推荐了一款基于War3经典地图——“真三国无双”改编的早期MOBA游戏,《起凡三国争霸》。从此,一入MOBA深似海。
再看看十年后,自己已经玩了3100个小时的DOTA2,原来这十年来,我还是钟情于MOBA类游戏,果然一个人一旦养成了习惯,就很难更改。同样没法改过来的,还有自己打游戏菜的事实。
当然,现在我的Steam库存里,也不是只有DOTA2这款游戏。从事游戏行业以后,库存里的游戏就逐渐丰富了起来,虽然大部分游戏都是评测时白嫖的,但毫无疑问的是,我从一个单一的MOBA玩家,已经变成了略懂各种游戏类型的普通玩家。
这肯定是件好事,要不然我也不会天天玩《文明》玩到凌晨。
至于下班到家早点睡,不存在的。
十年前在打《红色警戒2》,十年后在打《红色警戒:重制版》,然后等《红色警戒2》的重制版。电脑上的几款游戏,“魔兽”,“红警2”玩到了现在也是装机必备。只是红警诞生得太早,有一阵升级了win10以后还玩不了了,还有点令人失落,但现在都回来了。
我想这也是游戏特殊的地方吧。不同于翻拍一部电影,演员场景都变了,当年那味就是淡了,而游戏作为虚拟产品,就是可以重现当年的经典,跨越时空的障壁。
十年在游戏里有很多概念,在目前我和店点老师沉迷的“文明”里,它是十个回合,是十次Enter的点击,并不能给游玩带来巨变。
可在我喜欢的“牧场物语”里,它是当玩家走到床前,将近1200次出现的“今天要睡觉了吗”。它也意味,无论你肝不肝,最后该有的都会有,颓唐的土地会变成美丽的庄园。
但在现实里,这个数字有点长了。
即使我们不去给名为“时间”的抽象概念,赋予更多价值。它依然意味着十个春天的草长,十个冬天的雪融,意味整整十次的寒来暑往。
相比较从前,它带来的变化,在21世纪尤为明显。即使,在那些遥远的日子里,有人让千里之外的人,听到对方的声音,有人发现蒸汽和电力并成功利用,甚至有人,给从未前往天空的人类,插上过一双翅膀。
但在这些年,推进时代向前的发现,真的很多。半导体、新能源、太空探索,甚至是稳步向前,和电子游戏关系巨大的虚拟现实技术。
我们的生活确实在十年间被改变了,支付方式、社交范围、消费方式。即使实在菜市买菜,也会挂上两张“支付宝、微信收款码”,科技辐射了人们生活的每个角落。在众多方面,会变得更好的游戏,是科技进步带给玩家的,最切实的红利。
十年前的我在玩什么游戏?我不太在乎,我更在乎另一件事。十年后,我会玩什么游戏。只是想着,我就好期待。
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