银河正义使者
20190901
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原创投稿
评论: 游戏也有历史,而我想和你分享。一九九五年九月一日,《雷曼》正式发售于Atari Jaguar上。
《雷曼》
我曾经说过,育碧是一家让我又爱又恨的公司。作为一个目前来说的游戏开发与发行的巨头,他虽然有着那些大公司身上常见的毛病——商业流水线一般的制造游戏,但同时他也有着不少大公司已经失去的锐意与进取——时不时就会掏出一个充满了开创性的作品。
育碧
而《雷曼》系列往往会在提及育碧的时候被人拿出来当做正面的例子,但其实《雷曼》系列——或者说《雷曼》初代对于育碧来说,绝不仅仅是一款有着出彩创意的作品而已。
《雷曼》游戏画面
这家成立于上个世纪八十年代初期的公司最初干的是电脑软件分销的工作,那个时候还叫做Ubi Soft Entertainment SA,而其第一款作品Zombi虽然在销售成绩上表现尚可,但也只是堪堪支撑整个公司的运行,这个时候的育碧主要做的还是发行方面的工作,直到Michel Ancel加入公司。
Zombi
当还在蒙彼利埃的Michel Ancel将《雷曼》的原型带给了育碧,而育碧也直接将本作敲定为了重点项目,并在一九九四年于蒙彼利埃建立了工作室——Ubisoft Montpellier,专注于《雷曼》的开发。
Michel Ancel
最终的成品自然没有辜负育碧对Michel Ancel的信任,虽然在首发平台Atari Jaguar上的表现并不太好——这中间有很大一部分Atari Jaguar自身的原因——但同年的九月九日于PlayStation上发售的版本却大受欢迎,一度拿下了多个地区的销售冠军。至今为止,《雷曼》的《雷曼》初代的总销量已经将近八十万份。
《雷曼》游戏画面
一个属于育碧的时代,正是从《雷曼》为他打响的第一枪而开始的。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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