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胜兵先胜而后求战 《新神魔大陆》战斗属性简论_新神魔大陆

发布时间:2020-06-15 13:23:16  来源:  作者:zyn
文章简介: “胜兵先胜而后求战”源自《孙子兵法》,即指出了打胜仗者,是通过创造胜利的态势、充分谋划、积累足够的优势再向敌人开展进攻。 我们在对决和战斗之前最能充分积累优势、创造胜利态势的行动,就是精心调整自

“胜兵先胜而后求战”源自《孙子兵法》,即指出了打胜仗者,是通过创造胜利的态势、充分谋划、积累足够的优势再向敌人开展进攻。

我们在对决和战斗之前最能充分积累优势、创造胜利态势的行动,就是精心调整自己的战斗属性。《新神魔大陆》留给了各位勇士充分的属性设计和调节空间,只要知己知彼并根据属性的优势区间,规律和战斗功能去调控自己的属性,并辅以附魔、神器等战斗技能套路,能轻松战胜战力可能高自己不少的一般选手。

一、属性的分类

属性按照在战斗中参与到伤害调节的方式不同,可以分为以下几类。

(1)基底属性:这类属性是构成伤害的基石,他们的值如果落后过多,无论其他属性如何提升都很难战胜对手,而从获取难度上来说,几乎所有的游戏项目都提供了它们的获取途径,非常实在,所以如果玩家正常体验游戏每日获取游戏收益,为自己的战斗打造一个坚实的基底不是问题。

(2)直接对抗属性:对抗属性往往是成对的一组,如防御和双防解除,而直接对抗属性一般是根据加减抵消结果产生用于最终作用的值。这一类属性最突出的就是各类增伤属性和它们对应的减伤属性之间,如奥义增伤和奥义免伤,这些增伤格子得出最终结果后累乘在一起形成了最终的伤害缩放比例。

(3)比例对抗属性:这类属性也是攻防双方的成对对抗属性生成最终效果,但是他们是通过比较他们之间的比例产生的。例如暴伤率和抗暴率,在1比2情况下攻方的暴击只能造成基础的暴击伤害加成(150%),1比1是约能获得200%,2比1时达到215%,所以这类属性至少保证和对手的对抗属性齐平是一个好的策略,但是过度堆积果就会衰减,这类属性中最为重要的就是元素属性的对抗,因为它产生的增伤和减伤的比例是极为可观的。根据自己和对手对应的元素属性达到齐平以后适当提升,能极大的改变战局。

(4)技能专用属性:这类属性一般只在技能中使用,它的特点是不会被以上的人物对抗属性减免,一般不特别指出,技能描述中诸如增加暴击率40%,就是实打实的不受人物属性减免的40%暴击率。它们只受同为技能属性的对抗值对抗。所以神魔大陆的技能将在战斗中发挥极为关键的作用。

(5)特殊功能属性:这类属性提供了一些伤害以外的功能来辅助战斗,如吸血、生命击回、受治疗效果等,这类属性一般不会因为对手不同而导致作用衰减,所以多多益善无需调整。

《新神魔大陆》坚持持续更新增加玩家的可玩性,所以会有各种各样的新属性不断的投入到游戏中,但只要能按以上分类确认好新属性的作用方式,就不难做出具体的取舍和选择,接下来我们就开始讲具体的调整方法和思路。

二、属性调整的方法

除了基底属性一般会广泛分部在游戏各处,其他属性都可以让玩家根据自己的期望取舍比例的。其中尤其要指出的有三个途径影响不较大。

(1)宝石选择:《神魔大陆》在游戏中期后支持元素宝石的无损转换,一方面方便了职业灵活转换,另一方面玩家可以根据最需要解决的对手去转换抗性宝石去针对该职业。

(2)卡牌系统:获得一张卡牌能解锁和升级多个羁绊,而这些可选项中属性的偏向是大为不同的,只要玩家耐心研究,一定能用同样的卡牌获取获得自己最想要的属性

(3)神器养成:每个神器的升级属性是不同的,并且其中还给予了不少很少见的极品属性,如奥义增伤等。选出最为喜爱的属性组合大量升级能大幅获得大量梦寐以求的极品属性。

三、属性调整思路

知晓了属性调整的方法,让我们根据不同情况来说明一下思路。我们按照平均玩家和顶层玩家在不同游戏时期的属性思路。

(1)游戏早期:这一时期对抗效果明显的属性还未大量投放,玩家大量获得基底属性,这一时期平均玩家应保证直接对抗属性跟上同战力玩家,然后根据战斗思路适当在闪避和抗暴等防御属性进行偏向投资,保证尽量长的战斗时间来多人合理击败高战力玩家。而顶层玩家想办法在游戏内获得诸如元素强化等人无我有的属性来得到显著的战斗效果,同时保证自己和势均力敌的对手之间比例对抗属性的超出。

(2)游戏中期:这一时期大量出现了种类繁多的对抗属性,并且日常活动不断丰富,玩家紧密团结在工会周围能有不俗的战力获取。这就要求平均玩家仔细考虑自己在团队中的定位,然后有选择的进行偏向投资。如决定在工会战中释放增益保护高战力玩家不被集火,可以考虑多获取生存类和冷却减少类属性,而准备在野外争夺首领可以考虑堆高奥义伤害,打一个出其不意的偷袭。

顶层玩家基底属性和对抗属性已经都很优秀,就可以开始追求吸血、荆棘等功能属性使自己更为全能,同时不能松懈与观察相近对手的属性偏向,即使对抗他们可以堆高的诸如元素抗性、暴伤率等重要属性。

(3)游戏后期:这一时期玩家之间的属性对抗趋近一个平稳的比例,并且开始有不少百分比增加基底、对抗属性的获取渠道。所以把属性对抗的精力放到研究新属性和获取珍稀的百分比属性上。例如这一时期出现的双防解除,能在达到一定数量后将后期坚硬如铁的对手削减成游戏前期的状态,而防御值本身在这一时期已经很难高速堆积了。而平均玩家此时自我定位已经很清楚,继续保持中期的思路并适当通过追赶进度落后的可交易系统来实现与顶层玩家能有来有往。

要注意到神魔大陆的技能系统给所有职业都投放了不俗的伤害避免办法,熟练运用它们平均玩家依旧是作用明显、有战斗力的群体。而顶层玩家此时精力要放在对抗跨服的精英选手带领大家取得胜利上,这时候除了做到熟练自己的套路外,时刻研究跟进新的系统也是关键。一方面自己将领先获得可靠的新属性和足量的百分比属性,另一方面还能快速迭代掉自己的低级资源来提升整个服务器的战斗力率领大家走向顶点。

四、其他方面

除了属性的针对和调整,神魔大陆丰富的技能系统也是战斗效果的重要影响者。从职业技能取舍、天赋取舍、神器技能搭配、装备附魔技能选择、各类成长线技能获取优先级等方面都能按照自己的心意打造最强账号。这些丰富的内容有待玩家去挖掘其中潜力,我们就不在此剧透了。发现一个超级无敌的技能搭配的套路的喜悦,每一位玩家都值的拥有。希望大家不吝分享,多发帖讨论。祝诸君武运昌隆。

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