最近老阿姨不想再中规中矩的写攻略啦~所以就有了这篇杂货集锦,尽管是当零嘴吃,不过都是满满的干货,萌新可以看到最后呦~
一、武将的选择上
武将怎么养?随缘养……这句话不是随便说的,得益于游戏最大的玩法设定之一,即各个武将在潜能上并没有最高差异。什么意思?就是说游戏中4种品质的武将良将、名将、神将、无双,都可以通过不断的升星试练,达到最高一级的无双水准,这么看来的话名将和良将某种程度上反而比较吃香了。
武将的职业定位分为4种,攻击、防御、辅助还有突击,他们之间最大的不同点除了名字之外,就是在于怒气值的释放,而怒气值的设定也是这个游戏专属的特色之一。
攻击型:普通攻击的过程中额外回复怒气。
防御型:受到普通攻击的过程中恢复怒气。
辅助型:队友进行普通攻击的过程中回复怒气。
突击型:战斗初始额外获得怒气。
上面三种职业定位,咱们见怪不怪了,主要说一下突击型。这突击型的定位倒是跟最近刚公测的山海镜花进度条流极为相似,不过这种设定嘛也不是谁的专属,在近一年来的卡牌策略游戏中尤为火爆吃香。幻想大陆的突击型,是战队中的先锋部队,先手控场为主,也有的伴有辅助或者是肉盾特效,这也就是为什么他的怒气设定是开场即额外获得。
武将的培养上虽说是可以随意的,但是你的阵容重心还有专属流派,必须明确。魏国重防护、蜀国重破甲、吴国重输出、群侠呢就比较自由随意了~ ~他们之间的隐隐克制关系,通过国家就已明确。
为什么注重国家和流派?因为在你的战力、属性加成中助阵占了极大的比重,助阵的增幅主要就两点一个是通过职业,一个是通过国家。国家嘛很明确了,职业选择的倾向直接取决于你的流派构成。幻想大陆中的常见阵容流派就包括减伤防护流、累伤输出流、辅助控制流……
这里最后强调的一点是萌新的武将可以随缘养,但是资源必须要给的集中。 不用担心有什么过渡时期的损耗,因为这得益于游戏的另一点标志性设定:即武将的零损耗继承。就是资源百分百返还,这跟剑与远征的设定也是一样的,个人还是很爱的,在这种设定下不仅极大地减少了氪金的需求,更重要的是你的个人策略性能够得到最大程度的发挥,不必在谨小慎微的培养武将,可以更加大胆、更加自由,也不必再局限于国家队的阵容之中。
正因为有零损耗继承的存在,所以与其说是你养角色,更像是你去养那一个站位(攻防辅突),所以才说国家所属还有流派阵容才是应该着重注意的点,武将只是迷雾弹。
二、阵容站位
虽说是策略类卡牌游戏,但站位上却是简单直接。一前后两排,1~6号站位,序号越靠前的站位,越先发动攻击。所以我们在排兵布阵上,只要着意重于两点就可以,其一就是先手顺序,根据我们上面说到的职业划分突击型英雄妥妥的1~3号位。比如万金油式的工具人赵云,作为一个突击型武将竞技场大佬人手一只的1号位必备。还有操作怒气的最强控场师,诸葛亮他就是稳稳的3号位啦~因为他的技能效果决定着他越早出手优势越明显,但他本身却没啥强硬的保命技能,所以前排三号位最佳。
其二就是职业对位,比如防御克输出、输出克破甲、破甲克防御~ ~除了遵循职业克制关系原理,再就是打消耗,比如张飞,残血爆发的设定跟一次不死的霸体,最适合跟敌方C位输出对阵,越战越勇受到伤害可提升攻击,给敌人的伤害可以用作回复自身生命,绝对能活活把对方耗死。
突击跟防御一般是作用于前排,而辅助跟输出的位置就比较灵活了。如果只是专注于奶人跟增益的辅助的话,一般就是扔在后排,但有控制效果的到大后期大成的时候放在前排。输出型英雄,如果是战士那种设定就是前排,累计增伤的后排~ ~
上阵阵容的核心同时也是这个游戏的灵魂就是武将之间的羁绊组合,这个没有固定的正确答案,你只要能凑出最多的羁绊就赢啦~比如蜀国的刘关张为核心的均衡型阵容,吴国周瑜陆逊双c位的灼烧流累伤阵容。大方向上就是先确定核心成员,然后凑羁绊~ ~
三、战力养成
战略养成主要分了三个方面,一是武将本身、二是主角神兵、三是羁绊附加。
武将本身的话升级、升星、进阶没啥可说的,萌新就是努力推主线,实现每日任务和成就奖,这里面的前期资源还有经验值给的非常多。武将的普通装备也是秉承着零损耗继承的原则,重点是战魂也是一种变相的装备机制。战魂的设定也跟山海镜花中的灵器设定很像,也是相同属性的战魂越多,属性加成效果越好,佩戴4个相同属性的战魂则能激活专属的战魂技能~ ~如果自己不会弄的话选一键就成~ ~
说到了装备,还有一个非常重要的叫兵符。毫不夸张的说整个军团体系都是围绕着造兵符,炼兵符进行的……但是这里很多萌新有一个误区,觉得兵符的主要作用是我方属性的增幅,其实并不完全,兵符真正的作用其实是为了补你的短板。你最不擅长应付哪一类,就主练哪一国的兵符。比如说你不擅长应对防御的话,你就可以主练魏国的兵符。
主角神兵这里,基本上就是靠着主线的推进努力肝了,主角大招的释放在于气势值的积累,怎么攒呢?我方攻击的越多或者敌方阵亡的越多,你的气势值自然也就越高啦~ ~至于神兵技能,还有神兵的碎片可以在商店里兑换获得。
最后一个就是附加战力,其中之一就是咱们上面说到的助阵,不过也并不完全,还有一个需要军豪令开启“冲穴”效果的,这个军豪令得去演武商店买,就类似于军功的设定。不过咱们说到的重头戏当然是好感羁绊加成这块儿了~ ~附加战力也有一特点,就是根据你解锁的角色越多,或者角色本身的品质星级越高,你的战力加的也就越多~ ~平日里的4次好感互动一定得做,然后礼物也是要集中给。
四、薅羊毛的原始积累
战力的发展必定是建立在前期资本原始积累的基础上,而这个游戏里的玩法设定繁杂,由此特别衍生了一个收集成就奖,可以薅的羊毛特别多,但是却很杂,所以我们来理一下。
个人极力推荐,每日必薅的两大羊毛,绝对不能忘的!!
其一就是探险,看着是进去随便点点,但其实他是很有技巧的。你进去之后一定得先找兔兔,有了兔兔,你的探险奖励能够获得极大的加成,时不时还会给你额外掉个箱子~找到兔子之后先去跟人物对话接触任务,清理杂兵。然后在对战或者是开采矿石的过程中让你用道具,你就千万别用手工,道具的使用能比普通的奖励多好几倍。如果说你没有怎么办?那就多点点草丛还有石堆,道具地图里就有,这次用不完的,下次还可以攒着继续用~
第二个大羊毛就是游历模式,放风筝,钓大鱼,捕野虫……每一个都有自己的专门技巧
1.尤其是钓鱼,真的是太有心得了~ ~个人建议啊,你得先看准目标再甩竿,而且一定是得在他面对着你的方向,这样上钩之后比较好钓。再就是控制你鱼线的张力,一定要维持在绿色区域内,蓝色跟红色都不行!!
2.捕虫的话,这个就是看记忆力了。没有记忆力的话看脸也行,反正我每次都是24步……
3.放风筝的话就跟玩贪吃蛇一样避开小风筝,然后吞食光球吞上5个就可以。
以上游历解锁新物种就能获得额外的元宝奖励,嗯,品种越珍惜,元宝给的也就越多~ ~
再就是游戏最良心的设定黄天秘径,为啥说他最良心啊?因为他是放置模式啊!懒人必备,萌新的话就使劲推,推不动了就挂着,每天上线领一下就行~ ~别的养成游戏挂机他还耗手机呢,这个它直接改成自动放置离线收益,奈斯~
最后我要说的是,萌星一定得找个非常活跃的军团有很多大腿能抱的那种~因为红包啊,是真的多……闪耀的红包也是这种设定,氪金游戏最后的善良……跟死人帮会你一天能差出好几百元宝呢~ ~
好了写累啦,先到这儿吧~ ~以后再有新的问题,我们再继续盘~有什么问题也可以评论去留言讨论鸭~ ~
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