上期咋们说啦种族汇总,今天继续再来说说职业汇总。小声哔哔我发现跟之前相比无论数值还是技能效果改动都好大啊.....
一、战士
3:我方战士护甲×200%
6:我方战士的护甲加成提升到×400%
9:我方战士的护甲加成提升到×:600%
角色
二、潜行者
3、我方潜行者开局我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成250%的伤害。攻击仅有15%的概率进入该状态。
6、我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成300%的伤害。攻击仅有25%的概率进入该状态。
三、法师
3、我方法师的魔法强度+40
6、我方法师的魔法强度提升到+80
9、我方法师的魔法强度提升到+125
四、骑士
2、我方骑士有30%的几率获得150的护甲和60%法术抗性
4、我方骑士有45%的几率获得160的护甲和60%法术抗性
5、我方骑士有60%的几率获得185的护甲和60%法术抗性
五、猎人
3、我方猎人有20%的概率攻击速度+100%,持续3秒
6、我方猎人有60%的概率攻击速度+100%,持续3秒
9、我方攻击速度永久+100%
六、术士
2、我方单位的吸血+15%,吸血超过生命值上限时则会转化为护盾
4、我方单位吸血加成提升到+25%
七、召唤师
2、我方召唤师的召唤物获得10%召唤者的最大生命加成
4、我方召唤师的召唤物获得15%召唤者的最大生命加成
6、我方召唤师的召唤物获得25%召唤者的最大生命加成
八、审判者
2、我方审判者普攻时有45%概率攻击3次,每次造成70%伤害
4、我方审判者普攻时有75%概率攻击3次,每次造成70%伤害
九、坦克
2、我方坦克和身后一格单位在战斗开始时获得10%伤害减免,坦克承担后排单位10%伤害
4、我方坦克和身后一格单位在战斗开始时获得20%伤害减免,坦克承担后排单位20%伤害
十、德鲁伊
2、一星德鲁伊升二星所需单位将-1,德鲁伊为一格范围内所有友军回复10点魔法值
4、二星德鲁伊升三星所需单位将-1,德鲁伊为一格范围内所有友军回复20点魔法值
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