大家好我是青蛙王子,今天小编带个大家的卡组是灵魂卡组很多人可能不这是个什么鬼,这里给你介绍一下,此卡是仪式卡组用仪式卡特招姬孔雀特招天岩户可以无视对方所有怪兽效果,非常的可怕和凶,面对破坏龙也只是看他出来特效,完全没有效果只剩下对面懵逼。
荒魂
灵魂/效果:这张卡不能特殊召唤。
①:这张卡召唤·反转时才能发动。从卡组把「荒魂」以外的1只灵魂怪兽加入手卡。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。(这张卡建议三张可以直接检测灵魂怪兽可以更好的检查卡组手牌)
和魂
灵魂/效果:这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡召唤·反转的回合,自己在通常召唤外加上只有1次。
可以把1只灵魂怪兽召唤。此外,这张卡被送去墓地时,自己场上有灵魂怪兽存在的场合,从卡组抽1张卡。(这张卡建议2张可以通常召唤第二个怪兽可以上级非常不错)
天岩户
灵魂/效果:这张卡不能特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,双方不能把灵魂怪兽以外的怪兽的效果发动。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。(灵魂卡组核心卡组只要在场上不管你破坏龙,ABC,还是元素零度,全场只要有我灵魂卡组可以使用效果其他全部无视)
伟大天狗
灵魂/效果:这张卡不能特殊召唤。召唤·反转回合的结束阶段时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方回合的战斗阶段。(配合和魂可以直接召唤这张卡是封攻击的,带一张就可以多了卡手)
夜叉
灵魂/效果:这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡召唤·反转时,可以选择对方场上存在的1张魔法·陷阱卡回到持有者手卡。(1~2张就好配合和魂和姬孔雀可以打后场)
河伯
灵魂/效果:这张卡不能特殊召唤。
①:这张卡召唤·反转的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽变成当作灵魂怪兽使用,结束阶段回到持有者手卡。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。(建议一张有时候有奇效)
沙尘之恶灵
灵魂/效果:这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到主人的手卡。这张卡召唤·反转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏(因为目前没有艳孔雀所以用他代替带一张就好)
灵魂的据所这张卡得声明一下遗迹9里才有要1200魂灵点才可以换非常的贵但也非常之强。
效果:「灵魂的据所」的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的灵魂怪兽的攻击力·守备力上升500。
②:自己场上的表侧表示的风属性怪兽回到自己手卡的场合才能发动。从卡组把1只灵魂怪兽或者1张仪式魔法卡加入手卡。
八汰镜
效果:灵魂怪兽才能装备。装备怪兽在结束阶段时回到手卡效果可以不发动。装备怪兽被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。(2张就好可以卡仪式怪回到手牌这样就有很高的大点)。
灵子能固定装置
效果:只要这张卡在场上存在,灵魂怪兽持续留在场上。自己的结束阶段时丢弃1张手卡,若不丢弃,这张卡破坏。并且,这张卡从场上离开时,在场上存在的表侧表示的灵魂怪兽全部回到持有者的手卡(一张就好多了没用系列的卡)
灵魂的圆环这张卡要2个但代价非常的高需要6000千年之沉,单张3000。
效果:「灵魂的圆环」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的表侧表示的灵魂怪兽回到自己手卡的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
②:对方怪兽的攻击宣言时把自己墓地1只灵魂怪兽除外才能发动。那次攻击无效,那之后战斗阶段结束。
大和神
特殊召唤/灵魂/效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只灵魂怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。特殊召唤的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以把对方场上存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。(2张多了可以开局卡手发牌员同学你懂得)。
灵魂鸟神姬孔雀
仪式/灵魂/效果:「灵魂的降神」降临。这张卡不用仪式召唤不能特殊召唤。
①:这张卡仪式召唤成功的场合才能发动。选对方场上最多3张魔法·陷阱卡回到持有者卡组。那之后,可以从卡组把1只4星以下的灵魂怪兽无视召唤条件特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡,在自己场上把2只「灵魂鸟衍生物」(鸟兽族·风·4星·攻/守1500)特殊召唤。 (目前没有灵魂鸟神彦孔雀所以这张带三张吧有的情况带2张)。
灵魂的降神
效果:「灵魂鸟神姬孔雀」「灵魂鸟神彦孔雀」的降临必需。
①:等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放或者作为解放的代替而把自己墓地的灵魂怪兽除外,从手卡把「灵魂鸟神姬孔雀」或者「灵魂鸟神彦孔雀」仪式召唤。
(仪式召唤卡这张三张)。
灵魂鸟巫鹤
灵魂/效果:这张卡不能特殊召唤。
①:1回合1次,这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的灵魂怪兽召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。(打点太低了这张卡就一张吧多一张都不想带)。
万手神
效果:①:这张卡召唤·反转召唤成功时才能发动。从卡组把1只仪式怪兽或者1张仪式魔法卡加入手卡。(玩灵魂的必须卡必须3张快速召唤孔雀拉天岩户)。
音速鸟
效果:这张卡召唤,反转召唤的时候,从卡组选一张仪式魔法卡加入手卡。可以快速抽到仪式魔法)。
千手神
这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1只仪式怪兽加入手卡。(这个1张就可以和荒魂一样都是检测孔雀)。
总结:主要靠天岩户:本卡组中的最强压制卡,任你怪兽效果再强,我通招天岩户再展开,你拿我没有任何办法。
灵魂鸟神—姬孔雀因为没有灵魂鸟神—彦孔雀,所以这张卡只能清后场,效果是不取对象的弹回三张陷阱魔法,非常强大的后场摧毁能力,2500的高打点以及特招手牌一张灵魂怪兽当打手的效果也非常实用。
荒魂快速抽仪式孔雀在用万手神和音速鸟拉仪式魔法,在用孔雀拉天岩户让对面无法用效果击破场地,然后快速打点对面血量,这套卡组最大的不足就是3回合没打死对面自己场上很容易空场导致自闭认输。希望官方也快速出彦孔雀这样的话这套卡可以有很好的清场能力。
本文:《决斗之城2》灵魂卡组攻略_决斗之城2
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