在骑马与砍杀2中是可以自己选择自立点的,但是作为自立点也是有条件的,并不是随便那里都可以作为自立点的,下面我给大家推荐自立点位置,一起看看吧。
自立的地点最好满足两个条件。拥有足够的产量村提供粮食,且村庄的位置比较容易防守。
城市的地理位置比较容易防守,且周围城镇布局对发现敌集团军动向能起作用。
吉翁尼卡
非常推荐,.左右靠山,而且还靠海,敌人的进攻方向只有北方和东方,且所有进攻方向都能被村庄无死角侦查。
村庄物产极佳,城直属村1葡萄1谷物1马,在5500繁荣度以下仅靠直属村就可以不缺粮,且可以量产骑兵。
吉城北方进攻的敌军无论如何都会被村庄发现,离敌人最近的村庄是产马村,就算被烧了也无所谓,两个粮村离城市就几步路的距离,容易救援。
战略选择灵活,吉城往东打下奥尼卡堡,这样主城就有两个谷物村,一个葡萄村,拆了酿造厂,只靠1城1堡的4村放两百驻军都不怕缺粮。
吉城的位置主干道附近都是大平原,非常适合大规模骑兵,弓骑兵发挥,如果部队以弓箭手为主,也可以视情况诱敌深入树林或者大平原对射,战术选择灵活。
奥泰西亚
非常推荐,熟悉的面山靠海,还能守桥,但是物产差了点。
村子距离较远,不像吉城能靠附属村屯大量士兵,奥城以工业城为主,有铁矿和盐,可以盖铁匠铺。
这里自立后向西打下加隆托和色拉雷就可以完美防御,地形也是平原森林为主,现在主流的弓骑流,弓兵流都能打爆。
就是因为附近缺乏谷物村所以城市超过6000繁荣度就不能屯太多兵了,要搬到两个城堡去。
在这里自立要注意不能让敌人烧村,否则城堡驻军死的会比较快。
萨内欧帕
一般推荐,防守点较多,两桥一口,出门两个谷物村贴着,城堡卡在交通要道。
链接到萨城的马,谷物,羊,牛都有,不缺粮,四战之地,扩张方向灵活。
但这个城最大的问题就是,过于靠近强大的库赛特汗国,自立之后一旦被库赛特汗国宣战是很难抵挡的。
斯特吉亚4城和巴旦尼亚5城
一般推荐,城市间隔很小,基本不担心匪患问题,而且大片大片的森林和山地给了弓箭手很大的发挥空间。
巴旦尼亚山地地形野战不虚瓦兰迪亚的骑兵大军,斯特吉亚满地森林库赛特的骑射手也不好发挥。
不过这几个地方缺谷物村,没有谷物,以鱼和牲畜,工业原料为主的巴旦尼亚,斯特吉亚城市难以大量屯兵。
经常动不动就要被ai偷城,很容易陷入手忙脚乱防守的境地,不过由于地势偏远,且敌人的行军路线容易被密集的村庄侦查。
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